تقدم لعبة Gotham Knights من WB Games Montréal تصويرًا شجاعًا وجريءًا لعائلة باتمان، مما يجعلها تجربة فريدة من نوعها، وإن كانت معيبة، للأبطال الخارقين.
منذ إعلانها في عام 2020، قامت شركة WB Games Montréal's فرسان جوثام وقد كان موجودا في ظل باتمان: أركام . تعد سلسلة الأبطال الخارقين القوية من Rocksteady بمثابة المعيار الذي يتم من خلاله قياس جميع الجهود الأخرى في هذا النوع - وهو أمر يجب أن تعرفه مونتريال جيدًا، بعد أن طورت أيضًا السلسلة المشؤومة ولكن في النهاية لم تحظى بالتقدير الكافي اصول الرجل الوطواط 'اركم في عام 2013. لقد مر ما يقرب من عقد من الزمن منذ إصدار تلك اللعبة، والآن طورت مونتريال - بعد سنوات قضتها في اللعب في بيئة رملية لاستوديو آخر - شيئًا مميزًا خاصًا بها. يشبه إلى حد كبير فرسان جوثام أبطال DC الذين يمكن اللعب بهم، يترك الاستوديو بصمته وهويته على عالم باتمان، ولكنه يواجه أيضًا بعض المخاطر على طول الطريق.
فرسان جوثام هي لعبة تعاونية في عالم مفتوح تضع اللاعبين في أحذية حلفاء باتمان المطلية بالكيفلر - Nightwing وBatgirl وRobin وRed Hood - بعد وفاة Dark Knight. وبينما يتصالحون مع فقدان معلمهم وشخصية الأب، يكتشفون أيضًا مؤامرة غامضة تشمل محكمة البوم، وهي عصابة شريرة تتألف من نخبة جوثام. تواجه عائلة بات أيضًا عددًا من الأشرار الآخرين خارج القصة الرئيسية، حيث تكلف اللاعبين بالخروج في دورية كل ليلة، واكتشاف قصص جديدة تتضمن أشرارًا مثل Harley Quinn وMister Freeze وبعض الإضافات المفاجئة الأخرى. على طول الطريق، سوف يستكشف اللاعبون فرسان جوثام عالم مفتوح متطور، أوقف الجرائم العشوائية، وقم بترقية أشجار المهارات، وصنع أسلحة وبدلات فريدة لجعل فارسهم ملكًا لهم. هذه الجوانب الأخيرة لا تجتمع دائمًا معًا - وهناك قيود فنية أخرى تضعف اللعبة باعتبارها تجربة حقيقية للجيل التالي - ولكن الجمع بين السرد المقنع والشعور العضوي بالاكتشاف يساعد فرسان جوثام تنجح رغم ذلك.
ذات صلة: تفاصيل طريقة اللعب في Gotham Knights، دورة الليل والنهار وأحداث الأشرار
العنصر البارز في فرسان جوثام هي قصتها وعرضها لشخصيات عائلة بات. من خلال استهداف حلفاء باتمان وإجبارهم على التنقل في عالم بدون معلمهم، تحقق WB Games Montréal نتائج عاطفية. هناك خط من الصدمة بين الأبطال الأربعة، حيث تأثر كل منهم بوفاة باتمان فرسان جوثام بطرق مختلفة. بهذه الطريقة، تستفيد القصة من الديناميكية العائلية الدافئة لكتب DC's Bat-books - والتي غالبًا ما كانت غير ممثلة خارج القصص المصورة - وتجعل فقدان باتمان محسوسًا حقًا. يقوم غالبية الممثلين أيضًا بعمل ممتاز في إضفاء العمق والحيوية على أدوارهم، مع أبرز ما يميز كل من جيسون تود من ستيفن أويونج وهارلي كوين من كاري وولجرين.
الجوانب السردية فرسان جوثام تتوافق أيضًا جنبًا إلى جنب مع عناصر اللعب، التي تبيع تجربة الأبطال الخارقين بطريقة أكثر عضوية من مجاز 'الكل في ليلة واحدة' الذي نراه في باتمان: أركام . يكشف اللاعبون عن المزيد من فرسان جوثام القصة من خلال تجميع الأدلة التي جمعوها في العالم المفتوح، حيث تمثل كل ليلة دورية جديدة. يؤدي جمع المعلومات عن طريق إيقاف الجرائم في النهاية إلى اكتشافات ومهمات جديدة، حيث تدور أحداث القصة على مدار أسابيع وليس مجرد أيام. وهذا يضفي على القصة طابعًا هزليًا أكثر، خاصة وأن العديد من الأشرار الجانبيين ليس لهم أي صلة بالتهديد الرئيسي لمحكمة البوم. قد يكون اكتشاف هذه الاكتشافات أمرًا بسيطًا، لكن الجمع بين العمل البوليسي ودوريات جوثام كل ليلة ينتهي به الأمر إلى جعل عالم اللعبة المفتوح يبدو أكثر حيوية مما قد توحي به شوارعها الهادئة على نحو غير عادي. لقد أصبح هذا أفضل من خلال فرسان جوثام لعبة تعاونية بين لاعبين، حيث يتفوق كل فارس في منطقة معينة من القتال والتسلل.
لكل هذا فرسان جوثام يبدو الأمر وكأنه خروج شجاع وجريء عن أجرة باتمان النموذجية، ومع ذلك، هناك أشياء تعمل ضد مصلحته. القتال، على الرغم من الرسوم المتحركة الجيدة، هو أمر متكرر، والقدرات الفريدة لكل شخصية لا تفعل ما يكفي لمنع الشعور بالوقوف دائمًا في الخلف، مع زر المراوغة أكثر من تآكل الترحيب به بحلول الوقت الذي تبدأ فيه الاعتمادات. يبدو أيضًا نظام العتاد والنهب في اللعبة وكأنه شيء يجب التغلب عليه بدلاً من شيء يضيف قيمة إلى التجربة. تأتي البدلات والأسلحة والتعديلات الجديدة كثيفة وسريعة جدًا بحيث يصبح من الصعب الارتباط بأي واحدة معينة. الكثير جدا من فرسان جوثام تبدو البدلات القابلة للتخصيص أيضًا وكأنها مبالغة في التصميم، مع بعض الصور الغريبة التي لا تبدو متوافقة مع العالم الذي صممته WB Games Montréal.
ذات صلة: مشكلة تصميم جوثام نايتس هي خطأ 52 الجديد
لقد تم صنع الكثير من فرسان جوثام 'الافتقار إلى وضع الأداء على وحدات التحكم، وعلى الرغم من أن الافتقار إلى هذه الميزة أمر مخيب للآمال، إلا أنه يتم تعويضه ببعض البيئات المفصلة بشكل مذهل والمضاءة بشكل رائع. فرسان جوثام نسخة من جوثام تبث تاريخ باتمان الذي يبلغ 80 عامًا، وتتضمن تأثيرات آرت ديكو باتمان: سلسلة الرسوم المتحركة وحتى أفق أفلام جويل شوماخر المليئة بالنيون. ليس أقل روعة أن ننظر إليها بمعدل 30 إطارًا في الثانية، مع خيبة الأمل الحقيقية للجيل التالي وهي أنها لا تستفيد من وحدة التحكم DualSense الخاصة بـ PlayStation 5.
على الرغم من نظام العتاد المرهق وعناصره القتالية المتكررة، فرسان جوثام تنجح إلى حد كبير باعتبارها مغامرة فريدة من نوعها تعتمد على القصة وتبيع تجربة الحراسة. لا شك أن قصة عائلة الخفافيش التي تمر بأزمة هي أبرز الأحداث، لكن اللعبة تستحق أيضًا الثناء على عرضها في العالم المفتوح والتعاوني والنهج القائم على المباحث لكشف ألغاز جوثام العديدة. لا يكفي أن نغطي شقوق نظام العتاد الممل أو قتاله المتكرر، ولكن هذه لا تزال مغامرة لا ينبغي لعشاق Bat Family تفويتها.
التالي: ماذا يوجد في مكافآت الطلب المسبق لـ Gotham Knights، والإصدارات الفاخرة، وإصدارات الجامعين
فرسان جوثام ستصدر في 21 أكتوبر 2022 لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وPlayStation 5 وXbox Series X/S. تم تقديم رمز مراجعة PS5 إلى MapleHorst لغرض هذه المراجعة.
-
فرسان جوثام
- الامتياز التجاري:
- الرجل الوطواط
- منصة (منصات):
- الكمبيوتر الشخصي، بلايستيشن 5، إكس بوكس سيريس إكس/إس، ستيم
- مطلق سراحه:
- 2022-10-21
- المطور (المطورين):
- ألعاب WB مونتريال
- الناشر (الناشرون):
- وارنر براذرز إنتراكتيف إنترتينمنت
- النوع (الأنواع):
- أكشن، آر بي جي، Beat 'Em Up
- متعددة اللاعبين:
- التعاونية عبر الإنترنت
- مجلس تقدير البرمجيات الترفيهية:
- م
- ملخص:
- Gotham Knights هي لعبة مغامرات وحركة تعاونية في عالم Arkham مستقل بذاته، ولا علاقة لها بألعاب Arkham الأخرى. بعد وقت قصير من وفاة بروس واين وجيمس جوردون، وقعت مدينة جوثام تحت الحصار بسبب هجمة الجريمة. لإعادة جوثام إلى النظام، سينضم Nightwing وBatgirl وRobin وRed Hood معًا لإنشاء فرسان جوثام - أبطال ليأخذوا مكان باتمان ويحميوا المدينة. سيتنقل اللاعبون في مدينة جوثام ذات العالم المفتوح أثناء قيامهم بعمليات من مقرهم الرئيسي برج الجرس. من هنا، يمكن للاعبين اختيار المهام وإدارة الشخصيات أثناء الاستعداد للتوجه إلى المدينة. سوف يرتفع مستوى الشخصيات أثناء قتالهم للأعداء، ولكن أيضًا للحفاظ على مستوى التحدي المرتفع، سوف يرتفع مستوى الأعداء أيضًا - لكن اللعبة تتميز بسرد كامل خارج قتال الجريمة في العالم المفتوح.
- كم من الوقت للتغلب:
- 16 ساعة
- بادئة:
- باتمان: أركام نايت