مراجعة GTFO: مطلق النار الوحشي الذي يدفع الأوساخ

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

أمضى المطور 10 Chambers سنوات في العمل عليه GTFO قبل الوصول المبكر ، وبعد الإصدار الأولي ، أمضى الفريق عامين آخرين في تحسين التجربة قبل إطلاق الإصدار 1.0. GTFO اتخذت خطوات كبيرة في ذلك الوقت ، كما أن تحديث الإطلاق لهذا الأسبوع ليس بطيئًا أيضًا. إضافة زملاء فريق الروبوت ، وتخصيص الشخصية ، وعدد قليل من الإيماءات الصغيرة نحو إمكانية الوصول ، GTFO الآن يبدو وكأنه حزمة كاملة.





مستوحى من الأسلوب الذي ابتكرته Valve's لعبة left 4 dead و GTFO هي تجربة رعب تركز على التعاون حيث يجب على فريق من أربعة سجناء محاربة الوحوش البشعة في مجمع ضخم تحت الأرض. بالإضافة إلى مجموعة رائعة من الأسلحة النارية ، يتمتع كل لاعب بفرصة إحضار أداة تحدد دوره في الرحلة الاستكشافية. سواء كان ذلك لإخماد النيران بأحد الأبراج العديدة أو مسح الغرف أمام الأعداء ، يلعب كل سجين دورًا حيويًا في الحفاظ على زملائه في الفريق على قيد الحياة والركل ضد مجموعة من الأهوال التي لا توصف.






الموضوعات ذات الصلة: كيف تبقي ألعاب الرعب التعاونية مثل B4B و Phasmophobia الأمور مخيفة



شيء واحد لم يتغير منذ ذلك الحين GTFO أيام الوصول المبكر هي مدى صعوبة كل مهمة. لحسن الحظ ، فإن استكشاف الأنفاق والإمساك بأمل صغير في البقاء أمر ممتع للغاية حتى عندما تنهار الأشياء. يعمل وضع العدو العشوائي على إبقاء الأمور جديدة ، والعمل الجماعي المطلوب لإنجاز جولة ناجحة يؤدي إلى تنشيط الانتصارات. في أفضل حالاتها ، توفر كل جلسة لقاءات لا تُنسى يمكن للاعبين تبادل القصص بعد فترة طويلة من وضعهم لعناصر التحكم.

GTFO يحاول مواجهة حاجز الدخول الحاد بعدة طرق. عند إطلاقهم لأول مرة في الإصدار 1.0 ، سيجد اللاعبون مهمة مصممة مع وضع الإكمال في الاعتبار. إنها عملية إحماء ممتازة للشيء الحقيقي ، حيث توازن بين متعة تعلم أنظمة جديدة مع مساعدة صغيرة للصعوبة التي تنتظرنا. النسخة الكاملة من GTFO يضيف أيضًا روبوتات ، مما يسمح للاعبين بالتدرب جنبًا إلى جنب مع شركاء الذكاء الاصطناعي قبل الانطلاق مع أصدقائهم. ألعاب تعاونية مماثلة مثل رجوع 4 دم هذه الميزة ، وستشعر أن اللعبة غير مكتملة بدونها. يمكن لأي شخص نظريًا أن يلعب اللعبة في لاعب واحد أيضًا ، ولكن GTFO تتطلب أفضل لحظاته مجموعة من الأصدقاء أو الغرباء المتشابهين في التفكير.






لسوء الحظ ، فإن التوجه عبر الإنترنت بدون مجموعة يمكن أن يشكل إطارًا GTFO في أسوأ ضوء. تعمل الأجزاء السردية الغامضة والافتقار إلى علامات الهدف التي تكسر الكون على إرباك اللاعبين الذين يقفزون دون عرض تقديمي ، مما يؤدي إلى ألعاب يتجول فيها أعضاء الفريق في الزوايا وينبهون الأعداء النائمين ثم يستقيلون بعد الموت الفوري. قد تكون السيناريوهات المثالية تستحق العناء ، ولكن لا يزال من الصعب إقناع اللاعب العادي بالمرور عبر تلك الأطواق حيث لا تتطلب العديد من التجارب التعاونية الأخرى مثل هذا الإعداد الصارم.



مع وجود الفريق المناسب ، GTFO تبدو حلقة اللعب الأساسية جاهزة لوقت الذروة. البنادق لها وزن كبير بالنسبة لهم ، حيث ينبعث منها مشهد صوتي فوضوي كلما فشل التخفي وبدأت الوحوش في الشحن. على الجانب الآخر ، فإن التسلل حول عمالقة النوم متوتر بشكل مناسب. يمكن أن تشكل غرفة مخصصة لأساسيات المشاة تحديًا ، لكن لن يمر وقت طويل قبل أن تواجه أي مجموعة منافسة أكبر مع الكشافة المتجولين. مع محدودية الذخيرة وخيارات الاسترداد الصحية ، فإن تنبيه الحشد ليس جيدًا أبدًا ، ولكنه يبدو أيضًا أمرًا لا مفر منه ، وهذا يؤدي إلى تحقيق توازن مثير.






الموضوعات ذات الصلة: ألعاب الرماية الممتعة في لعبة البقاء التعاوني المستوحاة من Left 4 Dead



نشأ بعض أعضاء فريق الغرف العشر من يوم الدفع المطور Overkill Software و GTFO يتبع هيكل مهام الشركة نفس الأسلوب في العمل السابق. يختار اللاعبون العمليات من خريطة تتغير باستمرار ، مع تناوب المهام الجديدة على أساس منتظم. GTFO توضح نقطة لتسليط الضوء على هيكلها الموسمي (المسمى The Rundown) ، والذي يغير اللعبة بأكملها في كثير من الأحيان ويجعل المهام السابقة غير قابلة للعب. يعد المحتوى المؤقت في الألعاب التي تركز على الإنترنت اتجاهًا مؤسفًا في الألعاب الحديثة ، ولكن أي شخص يبحث حقًا عن ذلك GTFO سوف يسعد الأطباق بالخارج برؤية تحديات جديدة بشكل منتظم.

خارج التحسينات على إمكانية الوصول ، GTFO تكمن أكبر ترقية لـ 'منذ أيام الوصول المبكر' في ترقيات الرسوم البيانية. تخفي البيئات المتناثرة تفاصيل رائعة في الزوايا البعيدة ، وتصميم الوحش يضيء أكثر في الظلال. والأفضل من ذلك ، أن تلك الظلال نفسها توفر مخاوف تضعها جيدًا في نفس المستوى مصاص الدماء وغيرهم من عظماء رعب البقاء على قيد الحياة من حيث الرعب المطلق.

من المستحيل تجربة أعظم لحظات GTFO بدون مجموعة من الأصدقاء ، لكن إصدار إطلاق اللعبة يجعلها تستحق العناء. طورت 10 Chambers لعبة إطلاق نار تعاونية مليئة بالمحتوى حيث يكون النجاح أمرًا مبهجًا - والأهم من ذلك ، قد يكون من الممتع الفشل. هناك ما يكفي من الرعب والحركة لإرضاء مجموعة متنوعة من اللاعبين ، ولكن العثور على هؤلاء اللاعبين وجمعهم بشكل منتظم قد يكون أمرًا شاقًا. ومع ذلك ، فإن أي شخص يرغب في القيام بذلك سيرى ذلك GTFO لديه فرصة كبيرة للنجاح على المدى الطويل ، خاصة إذا استمر المطورون في التخلص من كوابيس أكثر دقة.

التالى: استعراض الظلال البيضاء: منهاج أساسي جميل

GTFO خارج الآن على جهاز الكمبيوتر. حضرت TVMaplehorst حدثًا للمراجعة وتسلمت نسخة من اللعبة على الكمبيوتر الشخصي لأغراض هذه المراجعة.