Guillermo del Toro: إلغاء Silent Hills مصنوع 'بدون إحساس ****'

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

أثناء الترويج لـ Crimson Peak ، ناقش Guillermo del Toro مشروع Silent Hills في Konami ، قائلاً إن إلغائه لم يكن منطقيًا.





منذ بداياته مع نفض الغبار مصاص الدماء كرونوس والوحش المشرح مقلد الصوت والحركة، إلى فيلم kaiju الرائج مطلة على المحيط الهادي والمعلق الخارق القادم قمة قرمزي ، أظهر Guillermo del Toro أنه طالب حقيقي لأنواع الأفلام الأكثر قتامة والخيال. مهما كانت القصة التي يتناولها يتم التعامل معها بالمعرفة والاحترام وأكثر من القليل من الابتكار. لكن المخرج كشف عن نفسه أيضًا على أنه طالب في وسيط ألعاب الفيديو ، وأعرب عن رغبته في القيام بذلك 'المواطن كين' من الألعاب. حتى الآن ، تركزت جهوده حصريًا على نوع لعبة قريب من قلبه: رعب البقاء على قيد الحياة. لكن لسوء الحظ ، فإن طموحاته المحبطة في مجال الألعاب تعكس أكبر إحباطاته كمخرج.






قدر ال التلال الصامتة ، التكرار التاسع لكونامي التل الصامت الامتياز - الذي كان من المقرر أن يخرجه ديل تورو والمخرج المشارك هيديو كوجيما - معروف جيدًا لمحبي رعب البقاء على قيد الحياة. بعد سنوات من التطوير ، وعرض توضيحي ناجح ، وإرفاق رمز النوع نورمان ريدوس كشخصية رائدة ، تم إلغاء اللعبة لسبب غير مفهوم. بالنسبة إلى ديل تورو ، مصير التلال الصامتة كانت تتمة من نوع ما لتجربته مع مجنون ، مشروع رعب البقاء الذي كان أول غزوة له في تطوير اللعبة. إذن ، لماذا تم إلغاء هذه الألعاب الرائجة المحتملة؟



ولا يعرف حتى غييرمو. في مقابلة مع مثير للاشمئزاز ، هذا ما قاله المدير عن المشروع:

كان الأمر فضوليًا.






كانت لدينا تجربة رائعة وعقدنا جلسات قصة رائعة مع مئات ومئات من التصاميم. بعض الأشياء التي كنا نصمم من أجلها التلال الصامتة لقد رأيت في الألعاب التي جاءت بعد ذلك ، مثل الأخير منا ، مما يجعلني أعتقد أننا لم نكن مخطئين ، كنا نسير في الاتجاه الصحيح.



الشيء مع Kojima و التلال الصامتة هو أنني اعتقدت أننا سنلعب مباراة رائعة حقًا ونذهب حقًا إلى الوداجي.






كنا نأمل في الواقع في خلق نوع من الذعر مع بعض الأجهزة التي كنا نتحدث عنها ، ومن المؤسف حقًا عدم حدوث ذلك. عندما تسأل عن كيفية عمل الأشياء ، فليس من المنطقي على الإطلاق أن هذه اللعبة لا تحدث.



لا معنى له على الإطلاق.

ذهب ديل تورو لمقارنة مصير التلال الصامتة الى 'العشوائية' من عالم السينما عندما يتعلق الأمر باتخاذ قرارات الاستوديو ، والتي قال إنها موجودة 'لا استراتيجية' ضد. تظل الأسباب الكامنة وراء إلغاء الألعاب غامضة ، ولكن بالنظر إلى الهمسات المحيطة ميتال جير: ذا فانتوم باين ، السيناريو الأكثر ترجيحًا هو ترك Kojima لملف التلال الصامتة فريق التطوير بسبب عداءه مع Konami ، أثناء تطوير الألم الوهمي ، وبعد ذلك تلال مات في الماء.

كل هذا مؤسف للغاية ، لأننا نعتقد أن لدى ديل تورو وكوجيما فرصة جيدة مثل أي شخص آخر لصنع المواطن كين من الألعاب - والتي ، على ما يبدو ، ستأتي في شكل عمل رعب تفاعلي نأمل أن يتخلى ديل تورو عنه. انطلاقًا من تنوع ديل تورو وتفانيه في العديد من الأنواع ، ومن تعليقاته أعلاه حول مدى سلاسة سير العملية (على الرغم من عداء كوجيما مع كونامي) ، فليس من المبالغة التفكير في أنه كان بإمكانهما التخلص منها. والآن ، يواجه ديل تورو تهديدات مماثلة لا يمكن تفسيرها لفيلمه الاستوديو الكبير التالي ، مطلة على المحيط الهادئ 2 .

ربما نكون محظوظين لأن ديل تورو قد تمكن من الحصول على مهنة طويلة ومتنوعة في مجال الأفلام ، على الرغم من أن المخرج من عياره لا ينبغي أن يواجه مشكلة في صناعة الأفلام ، خاصة الأفلام التي يتوسل إليها المعجبون. دعونا نأمل في النهاية أن يخترق واجهة ألعاب الفيديو.

مصدر: مثير للاشمئزاز

هو تشين هو كيلي يغادر هاواي في الخامسة