إليكم ما حدث مع التوسع الثاني لـ Diablo 3

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

تكشف نظرة متعمقة على تطوير Diablo 3 ما حدث للتوسع الثاني للعبة والفريق الذي حاول تحقيق ذلك.





الشيطان 3 التوسعة الثانية للعبة كانت أكثر من مجرد شائعة ، وفقًا لتقرير متعمق حديث قام بتفصيل دورات تطوير اللعبة واستقبالها في الاستوديو. على الرغم من عدم وجود عنوان رسمي للتوسع الثاني ، إلا أنه كان شيئًا تم إنشاؤه في وقت ما بواسطة Blizzard قبل أن يقوم المطور بإلغائه لاحقًا.






xbox one x vs xbox one scorpio

ملحمة الشيطان 3 هو الذي كان يجب أن ينتهي بطريقة أكثر سعادة. بينما تم إصدار اللعبة في مايو 2012 بطريقة مروعة ، مع عدم تمكن المعجبين من تسجيل الدخول بسبب 'خطأ 37' وخلق دار المزاد للأموال الحقيقية خللاً في تواجد اللعبة عبر الإنترنت ، فريق 3 - قسم Blizzard المسؤول عن الشيطان 3 - لم تستسلم. أصدر الفريق لاحقًا التوسعة الأولى للعبة المسماة حاصد الارواح ، وهي تحفة نالت استحسان النقاد للمحتوى الإضافي والتي أعادت أيضًا موازنة العديد من المشكلات التي واجهها المعجبون مع العنوان. كان الاستقبال إيجابيًا بشكل استثنائي ، وشعرت به الشيطان 3 قد وصل أخيرًا إلى خطوته وستكون ملكية مشهورة لعاصفة ثلجية قوية لسنوات قادمة.



الموضوعات ذات الصلة: سهم Activision يتأثر بشدة بعد غضب المعجبين على Diablo Immortal

وفقا لتقرير من كوتاكو ، ومع ذلك ، تم إلغاء Blizzard تمامًا الشيطان 3 التوسعة الثانية قبل ذلك بقليل حاصد الارواح صدر. لم تنتظر الشركة حتى لترى كيف تلقى المعجبون التوسيع على الرغم من الفترة الطويلة التي عمل فيها الفريق 3 عليها ، وحتى نجاح حاصد الارواح لم يكن كافيًا لإقناع الشركة بتقديم المزيد الشيطان 3 التوسعات لقطة شرعية. اقتباس من عضو مجهول من الفريق الذي عمل عليه الشيطان 3 يوضح أكثر:






'ما قالوه للفريق هو ،' لقد انتهيت حاصد الارواح ، انه حقا جيد. لكننا نعتقد أن أفضل شيء بالنسبة لعنوان IP هو الانتقال إلى الشيطان 4 بأي شكل سيكون. كان الإحساس العام للفريق ، على الأقل في انطباعي ، أنه كان هناك تصويت بحجب الثقة من السلطة التنفيذية. ظنوا الشيطان 3 كان عملاق f ** k-up.



يكشف المزيد من الشرح أن الفريق 3 قد صُدم بهذه الخطوة ، وأن فريق التطوير شعر وكأنهم قد تحولوا حقًا الشيطان 3 حول مع حاصد الارواح . يبدو أن هذا هو إجماع المشجعين أيضًا ، الذين عادوا إلى اللعبة بعد إصدار التوسعة. حاصد الارواح باعت 2.7 مليون نسخة في أسبوعها الأول ، بينما كانت أقل بكثير من الشيطان 3 ، كان رقمًا مثيرًا للإعجاب بالنظر إلى عدد الأشخاص الذين شعروا أن اللعبة كانت فاشلة في أول تكرار لها.






الشيطان 3 التوسعة الثانية لم تبدأ على الإطلاق. بينما أشار المصدر من التقرير إلى أن بعض الأعمال الصغيرة قد تم التخطيط لها ، لم يتحقق أي شيء على الإطلاق وانقسم الفريق 3. ومن المثير للاهتمام ، أنه في ذلك الوقت بدأت Blizzard العمل على a الشيطان 4 التي بدت أكثر من ذلك بكثير الأرواح الشريرة ، وفقًا للعديد من الأشخاص المطلعين على التكرار الأول للتتمة. تم إلغاء ذلك بعد عدة سنوات ، والآن أصبح جديدًا الشيطان 4 مشروع ، يحمل الاسم الرمزي فنرير ، على ما يبدو في الأعمال.



كل ذلك بعيد المنال. ما تبقى هو ما يمكن أن يكون بشأنه الشيطان 3 ، وهي لعبة يشعر الكثيرون أنها تستحق توسعًا آخر بعد كل النوايا الحسنة حاصد الارواح حصل. إنها طريقة محزنة لإنهاء تطوير تلك اللعبة وما زال الأمر محزنًا أن الفريق الذي كان متحمسًا بشكل واضح لإعادة أحد عناوين IP المحبوبة في Blizzard إلى شيء يحبه المشجعون لم يحظوا بفرصة لمتابعة هذا الهدف تمامًا.

المزيد: تثبت بيانات الألعاب الجديدة أن Diablo Immortal ذكية للعاصفة الثلجية

من هو دارث فيدر الجديد في المارقة

مصدر: كوتاكو