Hollow Knight: Silksong ليكون أكثر سهولة في الوصول إليه وإضافة عناصر RPG

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

Hollow Knight: Silksong هو تكملة مستقلة تم تغطيتها بالسرية ، لكن مقابلة جديدة تقدم تفاصيل حول المكان الذي تتجه إليه اللعبة.





في مقابلة جديدة في مجلة EDGE ، يكشف المطورون في Team Cherry عن بعض التفاصيل الإضافية حول تكملة منتظرة للغاية ، هولو نايت: سيلكسونج . الأصلي هولو نايت كانت Metroidvania أصلية بأسلوب فني متميز وعالم كان دائمًا يغري اللاعبين باكتشاف مبهج. كانت هذه هي المباراة الأولى من فريق جنوب أستراليا ، حيث أصابت في النهاية جميع وحدات التحكم الرئيسية وأجهزة الكمبيوتر. إنه موجود حاليًا على Xbox Game Pass أيضًا ، وقد يرغب اللاعبون المهتمون في منحه فرصة هناك إذا كانوا مهتمين بلعب شيء ما في الوقت الحالي. بعد إعلان مبكر لعام 2019 ، يقدم Team Cherry بعض التفاصيل الإضافية حول لعبته التالية في افتتاح عام 2021 ، ولم يلمحوا حتى إلى تاريخ الإصدار حتى الآن.






كانت اللعبة الأصلية أيضًا واحدة من موجة من الألعاب المستقلة الممولة من Kickstarter بعد النجاح الهائل لجهود Double Fine في عام 2012. بدأ Team Cherry العمل على المفهوم عندما قاموا بدمج العديد من أفكار مربى اللعبة في كل واحد فريد. تم رفع العمل الناتج عن هدفه الأولي على مدار الحملة التي استمرت شهرًا ، وانتهت بميزانية تزيد قليلاً عن 43000 دولار. سمح نجاح اللعبة التي تم إصدارها لهم ببدء العمل على تكملة دون دعم التمويل الجماعي.



ذات صلة: أفضل ألعاب فيديو مرسومة باليد

كما كشفت يوم GamesRadar + ، كسر Team Cherry صمته لإجراء مقابلة على Edge والتي توضح بالتفصيل ما يجب أن يتوقعه اللاعبون من القادم هولو نايت: سيلكسونج . سعى المديران المشاركان Ari Gibson و William Pellen جاهدًا لخلق شخصيات أكثر تعقيدًا في اللعبة الجديدة. سيتجنب الأعداء السقوط عن الحواف كما في اللعبة الأولى ، بدلاً من مطاردة اللاعب والتهرب من الهجمات بطرق مفاجئة. في غضون ذلك ، سيكون لدى الشخصيات غير القابلة للعب مهام ترسل سيلكسونج شخصية الدبور قابلة للعب في زوايا غير متوقعة من الخريطة. ستعيش هذه الأنشطة الجانبية بالتنسيق مع خطوط المهام العضوية من اللعبة الأولى.






هورنت هو بطل الرواية الأساسي الجديد ل سيلكسونج ، وهي أكثر قدرة على المناورة من لعبة Knight الأصلية. إنها تتحرك بشكل أسرع ، وتقفز أعلى ، وتتسلق الحواف ، وكل ذلك مصنوع لمستويات أكبر مشبعة بمزيد من العمودية. هذا قد يجعل اللعبة أكثر سهولة ، وهو هدف معلن للمشروع الجديد. بينما يريد الفريق الاحتفاظ بمستوى صعوبة اللعبة الأصلية ، إلا أنهم يريدون أيضًا أن يتمكن أكبر عدد ممكن من الأشخاص من تجربة كل العمل الذي قاموا به في عالمهم الخيالي. بالطبع ، هذا لا يمتد إلى منصات إصدار اللعبة ، والتي ستقتصر على الكمبيوتر الشخصي والتبديل في تاريخ الإطلاق غير المحدد.



قد يكون من الصعب استعادة البرق في زجاجة ، لأن المطورين في Team Cherry يدركون بلا شك أثناء تطوير هولو نايت: سيلكسونج . كان عام 2020 مليئًا بالتسلسلات للألقاب المستقلة الأسطورية التي فشلت في جذب روح العصر للمرة الثانية. سواء كان ذلك Spelunky 2 يخسر ل حادس شرب حتى الثمالة، روغ ليجاسي 2 الدخول في فترة وصول مبكر جدًا أو سوبر ميت بوي للأبد في عداد المفقودين النقطة الأصلية بالكامل ، يمكن أن تكون الأعمال التكميلية صعبة. من المؤكد أن Team Cherry لا يسرع في التطوير ، ولكن الوقت وحده هو الذي سيحدد ما إذا كانت جهودهم ستجعل الامتياز الذي يستمر على المدى الطويل.






مصدر: GamesRadar +