كيف تكمل خيوط البحث عن اللعنة في الخطيئة الإلهية الأصلية 2

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

تم العثور على واحدة من مجموعات الدروع المسماة في Divinity: Original Sin 2 من خلال البحث عن خيوط لعنة. إليك كيفية إكمالها.





الموسم السادس إذا كان حبك خطأ

في جميع أنحاء Fort Joy في الألوهية: الخطيئة الأصلية الثانية ، سيتولى القارب عدة مغامرات محفوفة بالمخاطر وغريبة بما في ذلك السعي ، خيوط لعنة. يتعمق هذا البحث في أنشطة Sourcerer في Fort Joy ويوصى به فقط الشخصيات في المستوى الرابع أو أعلى. إكمال هذه المهمة سيمنح المشعوذ المجموعة الكاملة من درع الكابتن Sech Zapor ، وهو واحد من أفضل المجموعات في اللعبة .






متعلق ب: الخطيئة الإلهية الأصلية 2: كيفية إنقاذ تسعة أرواح (القطة السوداء +)



تتطلب خيوط لعنة أن يكون المشعوذ قد سافر بالفعل عبر Fort Joy وقم بإخضاع السحرة. بعد الانتهاء من عملهم هناك ، توجه إلى الأرض التي قطعها الحصن ، وسافر عبر الشريط الرملي بين سفينتين محطمتين. بين هذه السفن ، في الإحداثيات 361 × 80 ، يجب أن يجد المشعوذ ذراعًا هيكليًا يخرج من الرمال. هنا حيث يبدأ المشعوذ البحث ، خيوط لعنة.

استمر في التمرير لمواصلة القراءة انقر فوق الزر أدناه لبدء هذه المقالة في عرض سريع.

كيف تكمل خيوط لعنة

قبل البدء في هذه المهمة ، أرسل المخلص إلى Braccus Rex's Vault واسترجع جرة الروح لرجل باسم الكابتن Sech Zapor. سيضمن ذلك أن يتمكن المشعوذ من العثور على ملاحظة ستؤدي إلى كهف القبطان السري. خلاف ذلك ، سيتم إرسال المحارب مرة أخرى إلى Vault ليذهب لإحضار جرة روحه.






بعد العثور على الذراع الهيكلية في الرمال ، سيتعين على المشعوذ اجتياز اختبار إقناع إما بالقوة أو البراعة. إذا تم اجتياز هذا الفحص ، فسيسمح هذا الفحص للمصدر بسحب الذراع من الرمال. بمجرد تحريرها ، سوف تتلوى الذراع قبل أن تشير إلى عمق أكبر في الأهوار الجوفاء. تأكد من إمساك اليد قبل التوجه في الاتجاه الذي تشير إليه.



أثناء انتقال المشعوذ ، قم بإلقاء ذراعه لأسفل بشكل دوري للتأكد من أنه يسير في الاتجاه الصحيح. في النهاية ، سيقود هذا المشعوذ إلى نقطة على الخريطة حوالي 532 × 20. هذه منطقة ساحلية أخرى بها العديد من السفن المحطمة. في الوسط صندوق ملعون. إذا ألقى أحد القائمين بالمصادفة Bless على الصدر ، فسوف يزيل اللعنة ويسمح لهم بالوصول إلى الصندوق.






سيكشف الكابتن سيتش عن نفسه ويهدد الشخصية التي تحاول فتح الصندوق. سيتطلب هذا من الشخصية الرئيسية اجتياز اختبار إقناع زائد اثنين أو التعامل مع خمسة أعداء استدعىهم الكابتن. إذا اجتاز المارد الشيك ، فيمكنه بعد ذلك استبدال جرة الروح بمعطفه. إذا لم يكن الأمر كذلك ، فيمكنهم أخذها من جسده جنبًا إلى جنب مع بقية مجموعة دروع الكابتن.



إذا أحضر المارد جرة الروح ، فسيكون داخل الصندوق سجل الكابتن مع رمز لباب الكهف في 600 في 195 شمال شرق الشاطئ حيث يتم تقييد التنين الشتوي إذا لم يكن هناك حاجة لإعادة التحميل. ببساطة ، اصطحب Beast معك في الحفلة وسيحصل على حوار خاص ليصرخ عند الباب حتى يفتح.

في الكهف ، يمكن للمصدر الحصول على آخر قطعتين من مجموعة الدروع. سيتعين على المارد اجتياز اختبار إقناع آخر قبل استلام قبعة Captain's Jaunty Hat و Captain's Dextrous Heels. الآن مسلح بالمجموعة الكاملة ، سيكتسب مرتديها سمة Comeback Kid والقدرة على السحر في القتال.

أخيرًا ، إذا فشل المشعوذ في أي من اختبارات الإقناع الخاصة به ، فلا يزال بإمكانه الحصول على كل الدروع عن طريق حفر صندوق مدفون عند 605 × 235. سيؤدي هذا إلى ظهور القبطان وطاقمه ، إذا كانوا لا يزالون على قيد الحياة ، ويهاجمون اللاعب. بعد القتال ، يمكن للمصدر أن يأخذ أي قطعة مفقودة من مجموعة الدروع.

الذئب من وول ستريت مشهد ماثيو ماكونهي

الألوهية: الخطيئة الأصلية الثانية متاح لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وجهاز PlayStation 4 و Xbox One و Nintendo Switch.