كيف أنقذت صحوة شعار النار الامتياز

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

كانت Fire Emblem Awakening لعبة ثورية ، والامتياز ببساطة لم يكن موجودًا اليوم لولا الهالة الأخيرة لـ Intelligent System.





فى السنوات الاخيرة شعار النار أصبحت واحدة من امتيازات Nintendo الرائدة ، بين الشركات الناجحة للغاية أبطال شعار النار ونالت استحسان النقاد شعار النار: ثلاثة منازل . إنها بعيدة كل البعد عن المكان الذي كانت فيه السلسلة منذ أكثر من عقد من الزمان ، باعتبارها امتيازًا متخصصًا في لعبة تقمص الأدوار.






هل يوجد مشهد في نهاية مشهد شرير

عندما تم تقديم Marth و Roy في سوبر سماش بروس ميلي ، لم يكن لدى معظم المعجبين في الغرب أي فكرة عن هويتهم. الآن سماش بروس. يضم ثمانية أحرف هائلة ، أكثر من معظم المسلسلات الممثلة. هناك لعبة واحدة ، على وجه الخصوص ، مسؤولة عنها شعار النار ارتفاع في الشعبية ، النار شعار الصحوة .



متعلق ب: نينتندو تجلب أول لعبة Fire Emblem من NES إلى الغرب بعد 30 عامًا

استمر في التمرير لمواصلة القراءة انقر فوق الزر أدناه لبدء هذه المقالة في عرض سريع.

الصحوة هو المسؤول عن أكثر بكثير من جعل المسلسل مشهورًا ، ولكن ، مثل شعار النار ببساطة لن يكون موجودًا اليوم بدونه. إليك الطريقة النار شعار الصحوة أنقذ الامتياز.






اقتربت الأنظمة الذكية من الاستيقاظ باعتبارها آخر لعبة شعار نار لها

ل 2015 مقابلة Iwata يسأل التي أصدرتها نينتندو تنص بوضوح ، الصحوة كان من المفترض أن يكون الأخير شعار النار لعبه. مبيعات ال شعار النار كانت الألعاب في اليابان في حالة تدهور ، ولم يكن الامتياز ببساطة قد انتشر في الغرب خارج نطاق متابع. مع وضع ذلك في الاعتبار ، دخلت الأنظمة الذكية في التفكير التنموي الصحوة ستكون اللعبة الأخيرة في امتيازها المحدد. كانت هذه آخر لقطة للمطور لوضع كل شيء فيه الصحوة ، وهذا يعني إعادة عناصر من ألعاب مثل علم الأنساب من الحرب المقدسة ، مع تنفيذ ميزات جديدة تمامًا.



من الواضح أن لا أحد يتوقع الصحوة ليكون النجاح الهائل الذي حققه ، حيث تم بيع أكثر من مليوني نسخة وأصبح أحد أكبر المحبوبات الحاسمة في نظام 3DS. بعد سنوات الصحوة تعتبر واحدة من أفضل الألعاب على 3DS ، ولسبب وجيه. العنوان تقريبا أتقن الميكانيكا الأساسية لـ شعار النار ، حتى أثناء تحديث التجربة لجمهور حديث ، وجعلها أكثر سهولة من أي وقت مضى.






إيقاظ شعار النار المعاد تعريفه لجمهور حديث

ما تم حفظه في النهاية شعار النار كانت إمكانية الوصول ، مما سمح لمزيد من اللاعبين باختبار المسلسل ، وحتى النوع الإستراتيجي ، دون معاقبة الصعوبة الوحشية. كان هذا مهمًا بشكل خاص منذ ذلك الحين الفجر المشع هي اللعبة السابقة التي تم إصدارها في الغرب ، وتشتهر بصعوبة عالية. ومن المثير للاهتمام أن فليب الترجمة ساهم في مشع الفجر صعوبة ، لأن النسخ الإنجليزية غيرت الصعوبة العادية إلى سهل ، صعب إلى عادي ، ومن مجنون إلى صعب. وبسبب هذا ، أي شخص دخل الفجر المشع بدون معرفة السلسلة ، ستلعب بالفعل الصعوبة الصعبة عند اختيار عادي.



الذي جعل لا يحضنني أنا خائف

الموضوعات ذات الصلة: شعار النار: ديميتري ثلاثة منازل نفته نينتندو في عيد ميلاده

الصحوة خفف من حدة الصعوبة العادية وأدخل الوضع العرضي ، الذي أدى إلى محو الوفيات الدائمة للوحدات ، مما يجعل التجربة ككل أكثر سهولة. لا تزال اللعبة تحتوي على مجموعة مختارة من أوضاع الصعوبة الأعلى للجماهير القدامى ، ولكنها تعمل الصحوة لقد قطع شوطًا طويلاً في الوصول إليه ، وهو أمر ركز عليه الامتياز منذ ذلك الحين ، حتى مع الإصدار الأخير شعار النار: ثلاثة منازل . بعد كل خيارات الصعوبة ، الصحوة تضاعفت طريقة اللعب الأساسية في كل ما فعلته السلسلة حتى الآن.

أعيد تقديم خريطة العالم ، معطاءة الصحوة إحساس أكبر بالمقياس ، وقد أعطت الرسوم المتحركة القتالية للاعبين خيارات لتغيير الكاميرا لإحساس 'حركة' أعلى. ومع ذلك ، جاء أكبر ابتكار مع نظام الاقتران الجديد وطريقة لإحداث ثورة في سرد ​​القصص شعار النار . الصحوة ظهرت قصة أكثر من أي وقت مضى ، ليس بالضرورة في السرد الرئيسي ، ولكن من خلال محادثات الدعم التي أضافت توصيفًا رائعًا لفريق اللعبة. كانت محادثة الدعم موجودة من قبل ولكن كان من الصعب الكشف عنها قليلاً ، حيث تطلبت وحدات معينة للقتال بجانب بعضها البعض بانتظام. في الصحوة ، كانت هذه المحادثات أكثر وضوحًا ، ونظام الاقتران ، الذي يسمح للاعبين بدمج وحدتين في وحدة واحدة ، جعل فتحهم أسهل من أي وقت مضى. كان لكل شخصية ثروة من العلاقات التي يمكن أن تبنيها مع شخصيات أخرى ، وقد وفر ذلك لحظات في القصة ومكافآت في القتال. أضافت محادثات الدعم شخصية غنية جدًا إلى شخصيات اللعبة ، مما جعلهم يشعرون بأنهم أجزاء حيوية من السرد ، بدلاً من مجرد وحدة واحدة في الجيش. ستعطي الألعاب السابقة القليل من الخلفية الدرامية للوحدة عند تجنيدها لأول مرة ، ولكن بعد ذلك أصبحت بشكل عام مجرد وجه آخر في جيوش اللاعب. الصحوة تسمح الأنظمة للاعبين بمعرفة المزيد عن الشخصية خلال التجربة بأكملها ، ويصبحون مرتبطين بها بطريقة شعار النار ببساطة لم يكن لديك من قبل. التركيز على الشخصيات هو أفضل شيء الصحوة يمكن أن يفعله ، ومرة ​​أخرى هذا شيء شعار النار تمسك به منذ ذلك الحين. مصير شعار النار و أصداء ، و ثلاثة منازل تركز جميعها على تجسيد شخصياتها أولاً وقبل كل شيء ، قبل أن يبدأ السرد الرئيسي في العمل.

أرادت الأنظمة الذكية أن تخرج بضجة كبيرة ، ولكن في محاولتها القيام بذلك ، تمكن الاستوديو من جعل الأمر نهائيًا شعار النار خبرة. لقد كانت الخطوة التي جذبت أخيرًا الجماهير الغربية ، وقد ساعدت المبيعات الواسعة لنظام 3DS بالتأكيد في هذا النداء. كل شعار النار استندت التجربة منذ ذلك الحين إلى المثل العليا الأساسية التي أنشأتها Awakening ، وقد تم اعتبارها بالفعل واحدة من أعظم ألعاب تقمص الأدوار التكتيكية على الإطلاق.