كم عدد أعمال شبح تسوشيما (وما يفتحونه)

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

تنقسم حملة القصة الطويلة لـ Ghost of Tsushima إلى عدة أفعال مختلفة ، حيث يقدم كل منها فرصًا جديدة للاستكشاف.





باعتبارها لعبة فيديو مستوحاة من أفلام الساموراي الكلاسيكية ، فليس من المستغرب ذلك شبح تسوشيما القصة مقسمة إلى عدة أفعال. يتقدم كل فعل للاعب أكثر في حملة القصة الرئيسية ويفتح منطقة جديدة لاستكشافها في عالم اللعبة المفتوح.






تدور أحداث اللعبة في القرن الثالث عشر ، وتتبع مغامرات اللورد جين ساكاي ، أحد آخر محاربي الساموراي المتبقين في جزيرة تسوشيما. سيطرت القوات المغولية الغازية على الجزيرة الصغيرة ، ومع أسر زعيمها اللورد شيمورا ، فإن الأمر متروك لجين وحلفائه لإنقاذ الأبرياء.



ذات صلة: من السهل تفويت شبح الرومانسية الأكثر رقة في Tsushima

استمر في التمرير لمواصلة القراءة انقر فوق الزر أدناه لبدء هذه المقالة في عرض سريع.

شبح تسوشيما القصة الرئيسية ينقسم إلى ثلاثة أعمال - القانون الأول ، والقانون الثاني ، والقانون الثالث. كل قانون له هدفه الخاص الذي يجب على اللاعبين الوصول إليه من أجل تقدم القصة. في حين أنه قد يكون من المغري استكشاف العالم المفتوح على الفور ، إلا أن هناك حافزًا لإكمال القصة الرئيسية في الوقت المناسب ، نظرًا لإمكانية فتح جميع اللاعبين.






ماذا يفتح شبح أفعال تسوشيما؟

كل ثلاثة من شبح تسوشيما تجري الأحداث في مناطق مختلفة من تسوشيما ، وسيؤدي إكمال كل واحدة إلى فتح المزيد من الأراضي للاستكشاف. من المفترض أن يوازي التقدم المحرز في حملة القصة الرئيسية ؛ بينما يحرر جين جزيرة تسوشيما من المغول ، يصبح المزيد من الأراضي متاحًا منذ تحريرها. في الفصل الأول ، المنطقة الشمالية والوسطى من الجزيرة غير قابلة للاستكشاف. بحلول الوقت الذي يبدأ فيه اللاعبون الفصل الثاني ، يمكنهم استكشاف المنطقة الوسطى في تسوشيما. ثم ، أخيرًا ، بمجرد وصول اللاعبين إلى الفصل الثالث ، يمكنهم التجول في بقية العالم المفتوح ، مما يدل على أن Jin على وشك تحرير كل Tsushima من براثن Khotun Khan وجيشه.



سيعتمد الوقت الذي يستغرقه اللاعبون لإكمال كل عمل على مدى التزامهم بإكمال حملة القصة الرئيسية ، والتي ، مع كل ما يمكن اكتشافه في عنصر العالم المفتوح ، قد يستغرق اللاعبون بعض الوقت. يكون كل قانون تقريبًا بنفس الحجم عندما يتعلق الأمر بالمشاهد السينمائية ومعارك مهمة القصة ، ولكن إذا اختار اللاعبون التباطؤ وتحديد أولويات أنشطة العالم المفتوح على القصة الرئيسية ، فقد يبدو أن أحد الإجراءات يستغرق وقتًا أطول من الآخر. بشكل عام ، بدون محتوى جانبي ، شبح تسوشيما لا يزال يستغرق ما لا يقل عن خمسة عشر ساعة للفوز.






لا توجد طريقة صحيحة أو خاطئة للعب اللعبة ، مع ذلك ، ما دام اللاعبون يأخذون وقتهم ويغتنموا الفرص كما يرونهم. سيحظى اللاعبون بتجربة لعب جيدة إذا حاولوا تقسيم وقتهم بين حملة القصة واستكشاف العالم المفتوح بشكل متساوٍ إلى حد ما. من خلال ثلاثة أعمال وعالم مفتوح كامل تحت تصرف اللاعب ، من المؤكد أنه لا يوجد نقص في الأشياء للقيام بها واستكشافها شبح تسوشيما .