كم عدد الأشخاص الذين يلعبون لعبة World Of Warcraft

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

لم تصدر Blizzard أي معلومات منذ عام 2015 ، لكن الإحصاءات تظهر أن World of Warcraft لا يزال لديها ملايين اللاعبين المشتركين.





عالم علب ، الذي صدر لأول مرة في عام 2004 ، تم صنعه في بداية عصر MMO. بالرغم من ذلك عالم علب تم إطلاق اللعبة منذ فترة طويلة ، ولا تزال اللعبة تضم ملايين اللاعبين. هناك الكثير عالم علب قدامى المحاربين الذين كانوا يلعبون منذ سنوات ، وتحديثات المحتوى المنتظمة (مثل واو كلاسيك العام الماضي) جلب لاعبين جدد باستمرار إلى العالم الافتراضي. قد يتساءل بعض الناس ، كم عدد الأشخاص الذين ما زالوا يلعبون عالم علب؟






لا توجد إجابة محددة متاحة بسهولة ، لأن Blizzard هم الوحيدون الذين يمكنهم الوصول إلى عدد اللاعبين الرسمي. كانت آخر مرة أصدرت فيها الشركة معلومات حول قاعدة اللاعبين في عام 2015. في ذلك الوقت ، عالم علب لديها 5.6 ​​مليون مشترك في جميع أنحاء العالم. ومع ذلك ، بعد مرور خمس سنوات ، من الصعب تخمين عدد اللاعبين في اللعبة الآن. لقد حدث الكثير منذ ذلك الحين ، والكثير من الأحداث عالم علب تم إصدار المحتوى ، ولا توجد طريقة دقيقة بنسبة 100٪ لإخبار مقدار الزيادة أو النقص في عدد لاعبي اللعبة منذ ذلك الحين.



استمر في التمرير لمواصلة القراءة انقر فوق الزر أدناه لبدء هذه المقالة في عرض سريع.

الموضوعات ذات الصلة: Who World Of Warcraft: شخصيات Shadowlands الرئيسية

لأن عاصفة ثلجية قوية لا تطلق عالم علب عدد اللاعبين ، سيتعين على الأشخاص الاعتماد على إحصائيات الطرف الثالث التي قد لا تكون دقيقة تمامًا. ستاتيستا يقترح أن عالم علب يبلغ عدد اللاعبين حوالي 4.88 مليون لاعب اعتبارًا من عام 2020. كما يشيرون إلى أنه ينخفض ​​بمعدل 140 ألف لاعب تقريبًا سنويًا. قد تتمكن Blizzard من تغيير هذا ، على الرغم من ذلك ، إذا تمكنوا من إصدار بعض تحديثات المحتوى الضخمة الجديدة أو حزم التوسيع. ما يحتاجه Blizzard الآن هو شيء شائع مثل واو كلاسيك كان في عام 2019.






قد تعيد Shadowlands المزيد من لاعبي World of Warcraft

منذ أن عرف ذلك عالم علب كان عدد اللاعبين 5.6 مليون في عام 2015 ، ومن المنطقي أنه انخفض بنحو 800000 في السنوات الخمس الماضية. حتى مع هذا الاتجاه الهبوطي ، لا يزال 4.8 مليون لاعب جيدين جدًا في لعبة MMO التي تم إصدارها منذ 16 عامًا. عالم علب تزدهر منذ أكثر من عقد ، وسيستغرق الأمر بعض الوقت قبل أن تنتهي اللعبة. مع انخفاض شعبية نوع MMO بشكل عام ، فمن المنطقي أن تبدأ شعبية MMO الأولى في الانخفاض أيضًا.



حتى مع هذا التراجع ، عالم علب يُظهر باستمرار مجتمع لاعب نشط ، حتى مع اشتراكه الشهري رائع نظام الاشتراك. إذا استمعت Blizzard إلى اللاعبين ومنحتهم ما يريدون ، فقد يتحول هذا السقوط المتوقع بسرعة إلى زيادة. واو كلاسيك تمكنت من الضعف تقريبا عالم علب قاعدة اللاعب ، وأصبح ضجة كبيرة على الفور بعد إطلاق سراحه. يمكن أن تتمكن عاصفة ثلجية قوية من العودة مع عالم علب من خلال إنشاء توسع رائع آخر يريده اللاعبون. مع شادولاندز من أجل تلبية توقعات المعجبين ، يبدو أن Blizzard تفعل ذلك تمامًا.






بطبيعة الحال ، عادةً ما تبقي هذه التوسعات لاعبين جددًا لبضعة أشهر أو نحو ذلك ، وبعد ذلك يظل اللاعبون المتمرسون فقط. يجب أن يكون الهدف الرئيسي لـ Blizzard هو إبقاء اللعبة جديدة للاعبين المخضرمين. 4.8 مليون لاعب ما زالوا يلعبون عالم علب بحاجة إلى مزيد من المحتوى إذا أرادوا الاستمرار في العودة.



مصدر: ستاتيستا