The Legend of Zelda: Ocarina of Time كادت تضم صلاحيات أعضاء الحزب من A Link to the Past ، قبل أن يتغير نطاق اللعبة.
أسطورة زيلدا سلسلة انتقلت أولاً إلى 3D مع الأكرينا من الوقت على Nintendo 64. لقد كان وقتًا انتقاليًا للسلسلة ، ويبدو أن الأفكار التي تم التخطيط لها من قبل وصلة إلى الماضي كادت أن تشق طريقها إلى الأكرينا من الوقت .
الأكرينا من الوقت تم تطويره في وقت تم فيه وضع قيود أجهزة Nintendo 64 ، وتغير نطاق اللعبة بشكل كبير على مدار التطوير. يعرف اللاعبون هذا بسبب مزيج من محتوى الإنشاء المبكر من Nintendo Gigaleak وحتى المحتوى الأقدم الذي تم اكتشافه في إف-زيرو إكس خرطوشة. من الواضح أنه في وقت ما الأكرينا من الوقت كانت ستظهر في الأصل المزيد من القدرات والمراجع إلى زيلدا 2: مغامرة الارتباط. بمرور الوقت ، شوهدت هذه اللعبة على أنها أكثر من الأغنام السوداء من السلسلة ، ونادرًا ما يظهر تأثيرها لاحقًا زيلدا ألعاب.
استمر في التمرير لمواصلة القراءة انقر فوق الزر أدناه لبدء هذه المقالة في عرض سريع.
إنها ليست مجرد أفكار من زيلدا 2 التي كان من المفترض أن يتم دمجها فيها الأكرينا من الوقت . كان هناك نظام لعب كامل مقطوع من وصلة إلى الماضي التي كان يمكن أن تشق طريقها إلى الأكرينا من الوقت ، ولكن تم وضعه على الرف للمرة الثانية.
رابط للحزب
أسطورة زيلدا: رابط إلى الماضي عاد إلى أسلوب اللعب لأول إدخال في السلسلة. كان لدى Shigeru Miyamoto فكرة مختلفة تمامًا عن كيفية عمل اللعبة. وفقًا لمقابلة مع مياموتو (ترجمة سيليكونيرا )، وصلة إلى الماضي كان سيضم العديد من أعضاء الحزب. كان الرابط لا يزال الشخصية الرئيسية ، وكان يعمل كمقاتل للمجموعة. كان من الممكن أن ينضم إليه مستخدم سحري وجنية ، حيث يجلب الثلاثة قدرات مختلفة إلى الطاولة. كان من الممكن استخدام الجنية لاستكشاف مناطق جديدة ، وهو مفهوم يستخدم في تعويذة الجنية زيلدا 2 .
لم يصل مفهوم الشخصيات المتعددة إلى وصلة إلى الماضي ، لكن لينك يمكن أن يلقي تعاويذ بمساعدة العناصر السحرية. الحصري لليابان زيلدا سمحت الألعاب على Super Nintendo للاعب باختيار شخصيات أخرى غير Link ، حيث يمكنهم اختيار صبي أو فتاة من العالم الحقيقي ، ولكن هذا هو أقرب مدخلات 16 بت إلى نظام الحفلة.
نوبات أوكارينا من الزمن ألغت
أحدث تسرب لـ الأكرينا من الوقت كشف المحتوى عن عناصر غير مستخدمة لم تدخل اللعبة ، بما في ذلك الألغام الأرضية. في الأكرينا من الوقت ، يتلقى الرابط بعض التعاويذ السحرية التي تعمل كعناصر. كانت الخطة الأصلية (وفقًا لمعلومات من الإصدار التجريبي) هي أن كل من الميداليات الست ستمنح Link وصولاً إلى تعويذة مختلفة. ستسمح ميدالية النار لـ Link باستحضار النار ، وسيسمح Ice Medallion لـ Link بإطفاء النيران ، وكانت Wind Medallion بمثابة تعويذة انفتال ، وكانت Light Medallion بمثابة شعلة ، وكانت Shadow Medallion بمثابة تعويذة غير مرئية.
أكثر هذه الأشياء إثارة للاهتمام هو Spirit Medallion ، والذي كان من شأنه أن يجعل Link يتحول إلى Navi ويطير حول الخريطة. يبدو أن الأفكار الكامنة وراء مفهوم الحزب الملغى من وصلة إلى الماضي (المزيد من التعاويذ ، شخصية خرافية قابلة للعب) كان من الممكن دمجها في الأكرينا من الوقت . تم تقليل مفهوم التعويذة بشكل كبير في النطاق ، بينما تم إلغاء فكرة Navi التي يمكن التحكم فيها ، ربما بسبب مشكلات الكاميرا أو قيود الأجهزة.
ال هيرول ووريورز اقتربت الألعاب من مفهوم الحفلة ، لأنها تسمح لأصدقاء وأعداء Link بالقتال إلى جانبه ، وكل ذلك بأساليب قتالية مختلفة. كان هناك عدد قليل من اللاعبين المتعددين زيلدا ألعاب (مثل أبطال القوة الثلاثية ) ، لكن كل اللاعبين يتحكمون في إصدارات مختلفة من Link. لم يرى المشجعون بعد نظامًا حزبيًا مدمجًا في خط رئيسي زيلدا ولكن هناك احتمال أن تكون الأميرة زيلدا قابلة للعب في التنفس من البرية تتمة. لقد أثبتت أنها تستطيع الاحتفاظ بمفردها عصر الكارثة ، لذلك لا يوجد سبب يمنعها من الذهاب في مغامرات مع Link في لعبة جديدة أسطورة زيلدا لعبه.
مصدر: سيليكونيرا