كيف أعدت Pokémon Sword & Shield السلسلة لأجهزة Nintendo Switch

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

تضمن فريق تطوير Pokémon Sword and Shield أصواتًا شابة للمساعدة في تحقيق قفزة إلى وحدة تحكم Nintendo Switch ، طريقة اللعب المنعشة.





عملية وضع بوكيمون سورد و درع على Nintendo Switch ، تطلبت Game Freak أن تفكر بشكل مختلف في تطوير ألعابها ، وخلق فرص لتجربة أشياء جديدة وصنع مستقبل جديد للسلسلة على أجهزة وحدة التحكم الجديدة. متي سيف و درع تم إطلاقه على Nintendo Switch في خريف عام 2019 ، ولم يعرف سوى عدد قليل من اللاعبين ما يمكن توقعه. كشف المقطع الدعائي التشويقي عن عالم مختلف تمامًا عن الألعاب السابقة ، على وجه الخصوص لنذهب بيكاتشو و إيفي التي اختبرت بوكيمون المياه على التبديل العام السابق. أعادت المناظر الزاويّة لمباني المدينة الشاهقة والمناظر الطبيعية تخيل المغامرات من أعلى إلى أسفل ، واستبدلت النماذج ثلاثية الأبعاد التفصيلية كلاً من الشخصيات وعفاريت بوكيمون في منطقة جالار.






متي بوكيمون الأحمر والأزرق و الأصفر تم إصدار الألوان في عام 1998 لـ Game Boy ، وكانت إمكانيات رسومات ألعاب الفيديو المحمولة وأسلوب اللعب مقتصرة على بوصات فقط من الشاشة ذات البكسل. كانت المعارك عبارة عن سلسلة من المواجهات القائمة على الأدوار مع قوائم بسيطة وعفاريت أساسية ، وكان العالم الآخر مسطحًا وأحادي اللون. منذ ذلك الحين ، ازدهرت هذه البداية البسيطة في عالم نابض بالحياة من الألوان والتصاميم المعقدة على مدار الخمسة وعشرين عامًا الماضية ، حيث كان المشجعون متحمسين تمامًا للشروع في عالم جديد بوكيمون الرحلة الآن كما كانت في بداية الامتياز. ومع ذلك ، مع التحسينات التي أدخلت على التكنولوجيا ، لا سيما في السنوات الأخيرة ، فإن بوكيمون احتاجت السلسلة إلى الاختيار بين الابتكار والحنين إلى الماضي للبقاء على صلة بوحدات التحكم الجديدة.



ذات صلة: مدربو بوكيمون حصلوا في الأصل على أحزمة رياضية بدلاً من الشارات

أحدث Nintendo Switch ، الذي تم إصداره في ربيع عام 2017 ، ثورة في اللعب المحمول بفضل نظام قابل للتحويل. بفضل إمكانات الرسومات المتكافئة مع وحدات التحكم المنزلية الأخرى ، وإمكانية نقل الأجهزة السابقة مثل 3DS ، يظل Switch خيارًا شائعًا لأولئك الذين يستمتعون بالألعاب سواء على الأريكة أو أثناء التنقل. إنه مفيد بشكل خاص للاعبين الذين ليس لديهم القدرة على التوصيل لساعات طويلة ، مما يوفر إمكانية الوصول إلى عناوين AAA الكبيرة التي لم تكن خيارات جيدة من قبل. ومع ذلك ، فإن الألعاب التي نمت علاماتها التجارية وأنماط لعبها على الأنظمة الأساسية الأقدم والأقل قوة اضطرت فجأة إلى إعادة تصور الشكل الذي يمكن أن يبدو عليه المستقبل لألعابها ، بما في ذلك Game Freak الشهيرة بالفعل بوكيمون مسلسل . للمساعدة في الاستفادة من الاحتمالات الجديدة التي قدمها Switch ، قرر المطورون إصلاح عملية التطوير من أجل الابتكار.






ركز Pokémon Sword and Shield بشدة على الرسومات

وفق نينتندو شارك مدير Game Freak Shigeru Omori ومدير التخطيط Kazumasa Iwao تفاصيل حول الخطوات المتخذة لبدء التخطيط والتطوير بوكيمون سورد و درع . كانت إحدى أولى نقاط التركيز الكبيرة ، كما هو الحال غالبًا مع ترقيات الأجيال ، على الرسومات. في المباريات السابقة ، كان الهدف هو منح اللاعبين أكبر قدر ممكن من الرؤية لشاشة صغيرة محمولة باليد. في حين أن 3DS XL قدم مساحة مرئية أكبر قليلاً ، فإن بوكيمون حافظت الألعاب على العرض من أعلى إلى أسفل للمساعدة في التنقل والحفاظ على نماذج الشخصيات والمباني بسيطة وشبيهة بالعفريت لتوفير المساحة. ومع ذلك ، لجلب بوكيمون لشاشة بحجم التلفزيون ، يجب استخدام الاستراتيجية المعاكسة. أصبح للعبة الآن مساحة لعرض هياكل المباني الرائعة ، ونماذج الشخصيات الكاملة القابلة للعب ، وحتى نماذج 3D Pokémon في العالم الخارجي.



كان الهدف هو إنشاء ملف بوكيمون كانت تجربة ممتازة سواء عند إرساء المحول أو عند استخدامه كجهاز محمول باليد. تتناول المقالة أيضًا كيفية ظهور الألعاب السابقة في ملف بوكيمون تم إنشاء المسلسل بواسطة فرق صغيرة جدًا ، وغالبًا عن طريق التجربة والخطأ. مثل هذه العملية ل سيف و درع أدت إلى تغييرات في ميكانيكا اللعبة كان من الممكن أن تعطل التطوير لسنوات ، حيث تم إعادة تصور جزء كبير من طريقة اللعب من الألف إلى الياء. بينما تم استخدام فريق صغير لتجميع الفكرة الأساسية معًا ، التطوير الفعلي لـ سيف و درع تطلبت مجموعة أكبر بكثير من المطورين ، وكان العديد من أعضاء الفريق أصغر سناً ، ويقدمون وجهات نظر جديدة حيوية لانتقال Switch.






أعطى Pokémon Sword & Shield للمطورين الأصغر فرصة للتعلم

سيف و درع شهد التطوير أيضًا تغييرًا في نوع الموظفين الذين يقومون بتطوير العناوين. تم إعطاء الموظفين الأصغر سنًا أدوارًا أكبر أثناء إنتاجها ، الأمر الذي لم يساعد فقط في تعزيز وظائف المطورين الشباب ولكن أيضًا جلب وجهات نظر كانت جديدة ومختلفة عن الألعاب السابقة. تعد مشاركة الموظفين الشباب الذين يشكلون جزءًا من شركات مثل Game Freak أمرًا مهمًا لبقاء أي سلسلة ، حيث إنها تساعد في إبقاء الامتياز على اتصال بأكثر من مجرد المعجبين الأكبر سنًا الذين يحنون إلى الماضي ، ولكن من المحتمل أن يكون الجمهور غير المستغل ممن لم يروا أسلوب لعب. الاستئناف في العناوين الحالية المتاحة. هذا التغيير في الموظفين يمكن أن يكون عاملا رئيسيا لتطوير سيف و درع Wild Area ومعارك Max Raid التعاونية التي ساعدت في الحفاظ على ازدهار اللعبة بشكل جيد بعد ذلك بوكيمون العناوين عادة ما تجف.



الموضوعات ذات الصلة: كل لعبة فيديو رئيسية تم إصدارها في عام 2022

كما تم أخذ المصالح الشخصية للموظفين في الاعتبار عند الوظائف بوكيمون سورد و درع تم توزيعها. بدلاً من إعطاء مجالات التطوير للمطورين الأكثر خبرة أو مهارة ، تم تعيين المشاريع بناءً على العاطفة. سمح ذلك للفريق بالعمل على شيء لديهم استثمار شخصي ومعرفة فيه ، مما أدى إلى تعميق الانغماس في المواقع مثل ملاعب القتال ذات الطراز الرياضي والمقاهي ومحلات الملابس. كما أضاف مستوى من التفاصيل الدقيقة إلى سيف و درع المواقع ، مثل أولئك الذين لديهم معرفة أساسية بالرياضة أو ثقافة المقهى ، سيعرفون إضافة شعارات فرق معينة إلى الزي الرسمي أو ملاعق الشاي إلى الأكواب التي تجلس على الطاولات في المخبز المحلي. هذه التفاصيل ، التي لم تكن ضرورية أو حتى مرئية في الألعاب السابقة ، تبرز الآن كاهتمام جوي بالتفاصيل عند تشغيلها على شاشة التلفزيون في المنزل.

في حين أن هناك العديد من المجالات بوكيمون سورد و درع التي تلقت تعليقات من اللاعبين بعد الإطلاق الأولي ، فإن المناطق الناقصة في مثل هذا العنوان الانتقالي المهم هي التي يمكن أن توفر أسسًا لمزيد من بوكيمون ألعاب على Nintendo Switch. بل من الممكن أن تلك المجالات التي تحتاج إلى تحسين هي التي ساعدت في تطوير المستقبل أساطير بوكيمون: Arceus ، التي أخذت كل ما هو متوقع تقريبًا من لعبة رئيسية للمسلسل وقلبتها لمغامرة جديدة وجريئة. بدون المخاطر التي يتعرض لها كل من الإنتاج والإنتاج بوكيمون سورد و درع ، من الممكن أن تظل السلسلة عالقة في طريقة لعب قديمة للأنظمة القديمة. في حين أن التغييرات قد تكون شاقة لأولئك الذين شاركوا في المسلسل منذ بدايته ، فإن الفرصة لتجربة مغامرات جديدة تستفيد من التكنولوجيا الحديثة قد دفعت بوكيمون سلسلة إلى الأمام الأساطير: Arceus ويمكن أن تساعد في إنشاء رحلة مدرب لم يتوقعها أي لاعب.

أسرع طريقة للوصول إلى مستوى أعلى في لعبة ويتشر 3

التالى: أساطير بوكيمون: مخاطر Arceus تخريب ما جعل Arceus مميزًا جدًا

مصدر: نينتندو