كيف أثر موظفو Pokémon Sword & Shield الأصغر سناً على اللعبة

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

حصل فريق تطوير Pokémon Sword and Shield على مدخلات من الموظفين الشباب ، مما ساعد في تشكيل منطقة Galar وآليات اللعب الجديدة.





تم تحقيق تطور في اللعب عندما بوكيمون السيف والدرع تم إصداره في خريف عام 2019. على عكس العديد من الإصدارات السابقة بوكيمون الألعاب في السلسلة ، سيف ودرع قدم طريقة جديدة للاعبين للشروع في رحلة تدريب Pokémon ، كل ذلك مع الاستفادة من قدرات Nintendo Switch كوحدة تحكم منزلية ومحمولة. ومع ذلك ، فقد تم الكشف عن أن الموظفين الأصغر سنًا في فريق التطوير كانوا جزءًا كبيرًا من التغييرات التي تم إجراؤها للمساعدة في اللقب الجديد في بوكيمون سلسلة تجذب الجماهير الحديثة أثناء الوقوف في وجه المنافسة الشديدة التي تم إصدارها بالفعل لـ Switch.






ال بوكيمون ظلت الألعاب ثابتة ويمكن التنبؤ بها منذ إطلاقها على Game Boy قبل خمسة وعشرين عامًا. يحصل اللاعبون على رفيق بداية خاص بمنطقة معينة ثم يشرعون في رحلة لجمع ثماني شارات رياضية وتحدي الـ Elite Four أثناء مواجهة فريق شرير في مؤامرات شائنة على طول الطريق. ومع ذلك ، فإن ما بدأ كمغامرة بسيطة منقطة في بوكيمون الأحمر والأزرق والأصفر في عام 1998 أصبح شقًا متكررًا بالإفراج عن بوكيمون صن اند مون في عام 2016. للمساعدة في محاولة ومحاربة الميكانيكا القديمة والرسومات القديمة ، بدأت Game Freak في تنفيذ عناصر قصة جديدة وتحديات للاعبين للتعامل معها ، بالإضافة إلى آليات معركة جديدة مثل Z-Moves و Mega Evolution.



الموضوعات ذات الصلة: ما يمكن أن تتعلمه إعدادات صعوبة بوكيمون من تحديات Nuzlocke

ومع ذلك، سيف ودرع كانت لعبة مختلفة تمامًا عما شوهد سابقًا في السلسلة. تم استكمال السرد الغني برسومات واضحة ونماذج ثلاثية الأبعاد كاملة لشخصيات قابلة للتخصيص. تم استبدال Elite Four بمعركة كأس البطولة سريعة الوتيرة ، وتم استبدال الطرق الطويلة بمنطقة وايلد مستوحاة من العالم المفتوح وقابلة للاستكشاف. كانت هناك مجموعة متنوعة من أنواع بوكيمون متاحة منذ وقت مبكر من اللعبة ، مما أتاح للاعبين الوصول إلى استراتيجية أفضل بكثير لتحديات الصالة الرياضية ، بينما سمحت تحسينات جودة الحياة مثل التخييم والوصول إلى تخزين بوكيمون للاعبين بمواصلة استكشاف الأهداف ومعالجتها دون الحاجة إلى ذلك. توقف عند مراكز بوكيمون.






أضاف موظفو Pokémon Sword & Shield أصواتهم إلى تطوير Galar

في مقابلة مع نينتندو وكشف المخرج Shigeru Omori ومدير التخطيط Kazumasa Iwao عن معلومات مفاجئة حول تطوير بوكيمون السيف والدرع . من أجل جعل اللعبة تجربة مذهلة على Nintendo Switch سواء في الوضع المحمول باليد أو أثناء الإرساء ، كانوا يعلمون أنه يجب إجراء تغييرات من الألعاب السابقة. للمساعدة في تحويل الجديد بوكيمون العنوان ، أعطت Game Freak الموظفين الشباب فرصًا جديدة ، وجلب أصواتًا جديدة في المناصب الرئيسية لتطوير اللعبة. بالإضافة إلى ذلك ، اختار Omori تقسيم العمل وفقًا لمصالح الموظفين ، مما يضمن أن الحب والعاطفة سيساعدان في خلق إحساس مصقول وأصيل للمنتج النهائي.



هذا هو الخيار الذي من المحتمل أن يكون السبب وراء تمتع العديد من اللاعبين باللعب المتنوع في بوكيمون السيف والدرع . تقدم اللعبة طرقًا عديدة للانخراط في معارك صعبة أو استكشاف المناطق أو إكمال المهام الجانبية بغض النظر عن أسلوب اللعب. إنها أيضًا واحدة من أوائل بوكيمون ستظل الألقاب ذات صلة لفترة طويلة بعد الإصدار بفضل معارك Max Raid متعددة اللاعبين والأحداث التي تنعش أسلوب اللعب بانتظام. سيف ودرع كما مهدت الطريق للمستقبل بوكيمون ألقاب بفضل طريقة اللعب التجريبية وربما فتحت الباب أمام العنوان القادم الرائد أساطير بوكيمون: Arceus ، مما سيغير بشكل كبير كيفية تفاعل اللاعبين مع رحلة بوكيمون في الألعاب السابقة.






يساعد Pokémon Sword & Shield في جذب اللاعب إلى القصة

أحد أكبر التغييرات في بوكيمون السيف والدرع هي الطريقة التي يتفاعل بها المعجبون مع السرد. منذ بداية اللعبة ، يتمتع اللاعبون بالقدرة على رؤية شخصياتهم بوضوح ، فضلاً عن تخصيصها للحصول على تجربة أكثر غامرة وقابلية للتفاعل. بدلاً من المنافس المتغطرس والشخصيات الإضافية التي تفتقر إلى الشخصية ، يتم منح اللاعبين سردًا غنيًا يتكون من شخصيات غير قابلة للعب معقدة وجذابة عاطفياً. يواجه كل من Hop و Bede صراعات تظهر بشكل نشط عندما يواجههما اللاعبان ، وتواجه صعوبات كونك قائدًا في صالة الألعاب الرياضية في منطقة Galar في مناطق مثل Spikemuth ، حيث قام الرئيس Rose بتشغيل المدينة على الأرض بعد رفض Gym Leader Piers لنقل صالة الألعاب الرياضية الخاصة به إلى موقع يدعم معارك Dynamax و Gigantamax.



الموضوعات ذات الصلة: أساطير بوكيمون: مهام Arceus البحثية هي تغيير كبير لهذه السلسلة

التغيير في خصوم 'الفريق الشرير' مفاجئ ومنعش أيضًا. في وقت مبكر من سيف ودرع ، يتم تقديم اللاعبين إلى Team Yell ، والذي يبدو أنه المجموعة التي تسبب المشاكل في هذه اللعبة. ومع ذلك ، تم الكشف في النهاية عن أن كرات goofballs الحمراء ليست أكثر من مدربين Dark Gym المتحمسين للغاية من Spikemuth العازمين على دعم Marnie. بدلاً من ذلك ، تم الكشف عن أن الرئيس روز ، عداء بطولة Galar ، هو الخصم الكامن في الظل. هذا التغيير في الوتيرة في بوكيمون السرد منعش ومثير للدهشة على حد سواء ، حيث يمنح كل من المعجبين القدامى والجدد للمسلسل لغزًا جذابًا ومثيرًا للإعجاب يجب حله ، ويمكن أن يكون بفضل تأثير الأعضاء الأصغر سنًا في فريق تطوير Game Freak.

سيف ودرع أيضا وضع حجر الأساس ل بوكيمون الامتياز مع إضافة ممر توسيع DLC بما في ذلك جزيرة درع و تاج التندرا . أضافت توسعات المحتوى مناطق جديدة ، بوكيمون ، وأهدافًا للعب ما بعد اللعبة ، مما أتاح للاعبين طرقًا أخرى لاستكشاف منطقة جالار بعد الانتهاء من القصة الرئيسية. في حين أسطورة زيلدا: نفس من البرية استخدم مفهوم تمرير التوسيع المماثل لإضافة بعض العناصر والأوضاع الإضافية ، فإن سيف ودرع يمثل ممر التوسعة مثالًا ورئيسًا لما يجب إضافته باستخدام المحتوى القابل للتنزيل المدفوع. تضيف كلتا التوسعتين عشرات الساعات من اللعب ، بالإضافة إلى شخصيات وطرق جديدة للتفاعل مع المواقع الموجودة بالفعل في خريطة اللعبة الأساسية في Galar.

في حين أن التغيير قد يكون مخيفًا لكل من المعجبين والمبدعين ، فإن اختيار الابتكار وتجربة أشياء جديدة يمكن أن يوفر للاعبين الجدد ، وكذلك المشجعين القدامى ، تحديات جديدة. التعديلات التي أدخلت في سيف ودرع سمحت للاعبين بالاستمتاع بـ بوكيمون إنشاء سلسلة أسهل مع الآخرين أثناء إعادة اكتشاف أفراح وانتصارات التي تأتي كجزء من رحلة المدرب. نأمل أن تستمر Game Freak في تضمين أصوات المبدعين الشباب ، مما يسمح بالمستقبل بوكيمون عناوين لمزيد من التكيف مع رغبات الجمهور وقدرات وحدة التحكم. في القيام بذلك ، الألعاب التالية بوكيمون السيف والدرع يمكن أن يساعد في تحريك توقعات جديدة ، وخلق المزيد من الطرق للاستمتاع بمسلسل محبوب.

التالى: أساطير بوكيمون: مخاطر Arceus تخريب ما جعل Arceus مميزًا جدًا

مصدر: نينتندو