ما مدى واقعية تمثيل Mount and Blade II للقتال في العصور الوسطى؟

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

نظرة على طريقة اللعب الحالية والسرد في نسخة الوصول المبكر من Mount and Blade II ، ومدى دقة تصويرها لحرب العصور الوسطى.





لماذا انفصل هاي واندي

الوصول المبكر إلى Mount and Blade II: Bannerlord ، الذي تم إصداره مؤخرًا في 30 مارس 2020 ، يلقي باللاعبين في عالم ما قبل الحداثة حيث يتقاتل المرتزقة وأمراء الحرب على جثة إمبراطورية متدهورة. تهدف لعبة تقمص الأدوار / الإستراتيجية هذه إلى إعادة إنشاء قتال بأسلوب القرون الوسطى ، ولكن ما مدى قربها من هذا النموذج المثالي؟ الإجابة على هذا السؤال لا تكمن فقط في الأسلحة والدروع المعروضة في Mount and Blade II ، لكن أوجه التشابه التاريخية الحقيقية بين فصائل اللعبة وثقافات الحياة الواقعية التي نشأت من رماد الإمبراطورية الرومانية الغربية.






الأول جبل و بليد لعبه، جبل و بليد: Warband ، كان رائدًا في مجال محاكاة الحرب التاريخية ، حيث كان له تأثير على ألعاب مثل موردهاو و تعال المملكة: النجاة . تتيح لعبة رمل لعب الأدوار هذه التي تعود للقرون الوسطى ، وغير الخيالية بلا ريب ، للاعبين تجنيد أتباع في فرقة مرتزقة ، ومحاصرة المدن ، ومغازلة الملوك ، والتجارة بين القرى ، وممارسة مجموعة واسعة من أسلحة العصور الوسطى الأصيلة سيرًا على الأقدام أو على ظهور الخيل.



استمر في التمرير لمواصلة القراءة انقر فوق الزر أدناه لبدء هذه المقالة في عرض سريع.

ذات صلة: Mount & Blade 2 Bannerlord: Nude Player يأخذ 60 من الأعداء (ويفوز)

كمقدمة ، Mount and Blade II: Bannerlord تدور أحداثها قبل 200 عام من المباراة الأولى ، حيث تعيد سرد قصة الحروب التي تسببت في سقوط إمبراطورية كالراديك القوية. هذا المكان الخيالي مستوحى من فترة الهجرة الواقعية ، وهي الفترة التي انهارت فيها الإمبراطورية الرومانية القديمة تحت ضغوط الحرب الأهلية وغزو الثقافات. لقد كان وقت الغزاة والمرتزقة بأسلحة ودروع وأساليب قتالية فريدة من نوعها Mount and Blade II يحاكي بدرجات متفاوتة من الدقة.






في أي وقت يبدأ سوبر بول بالتوقيت المركزي

Mount and Blade II: أسلحة ودروع Bannerlord

في بيئة خالية من السحر أو الوحوش ، هناك جزء كبير من تخصيص الشخصيات في جبل و بليد تدور السلسلة حول الأسلحة والدروع التي يختار اللاعبون تجهيزها - غالبًا ما يكون الاختيار بين العتاد الثقيل الذي يحمي جيدًا ولكنه ثقيل وعتاد خفيف يتيح لهم التحرك بشكل أسرع على حساب حماية أقل.



على الرغم من مفارقة الأقواس والنشاب والسيوف ذات اليدين ذات المقابض المتقاطعة ، فإن الأسلحة والدروع شوهدت في Mount and Blade II هي أصيلة بشكل مدهش إلى فترة الهجرة / العصور المظلمة لتاريخ العالم الحقيقي. اللوردات الأغنياء و كاتافراكت يمتلك راكبو الفرسان دروعًا من السلاسل والمقاييس (ولا توجد لوحة من العصور الوسطى) ، في حين أن المشاة من الطبقة الدنيا عالقون بخوذات بسيطة وسترات لحاف مبطنة. حتى أن هناك تركيزًا دقيقًا تاريخيًا على رمح الرمح والسهام كأسلحة تراوحت بين المشاة الثقيلة.






Mount and Blade II: Bannerlord's Combat and Tactics

معظم ألعاب RPG (عناوين مثل قلعة القزم كونه استثناء نادرًا) غالبًا ما يضطر ببساطة إلى الفوضى المعقدة التي تمثل حربًا حقيقية: يتم تجريد الجروح في 'نقاط الضربة' بينما غالبًا ما يتم المبالغة في تقلبات السيوف لمنح اللاعبين مساحة للتصدي لها. ضمن هذه الحدود الافتراضية ، قاتل في Mount and Blade II واقعية إلى حد ما ، حيث تمنح اللاعبين القدرة على تحمل مواقف سلاح مختلفة وإحداث المزيد من الضرر عند شحن الأعداء على ظهور الخيل. علاوة على ذلك ، فإن نجاح اللاعب باعتباره ' بانرلورد لا يعتمد فقط على التكتيكات ، ولكن على الروح المعنوية لأتباعهم ، ويتأثرون بكيفية دفع رواتب القوات ونسبة النصر / الخسارة.



Mount and Blade II: فصائل Bannerlord وثقافتها

وضع Mount and Blade II: Bannerlord هي خيالية ، لكن الممالك المختلفة في هذه اللعبة تعتمد بشكل كبير على الحضارات التاريخية الحقيقية. إن فصائل الإمبراطوريات الغربية والجنوبية والشمالية هي في الأساس من الرومان - كل من الإمبراطورية الرومانية الغربية و 'البيزنطيين' الشرقيين الذين عانوا قرونًا بعد سقوط روما. تمثل Sturgia و Vlandia الفرانكس والغالس والوندال والقوط الذين قاموا بتقسيم الإمبراطورية الرومانية الغربية ، بينما يمثل Khuzaits ثقافات السهوب مثل الهون والمغول (وحدات رماة الخيول القاتلة وجميعهم).

لعبة العروش د & د الطبقات

بينما كان مستوحى بشدة من التاريخ ، Mount and Blade II: Bannerlord يختلف عن الماضي الواقعي من عدة نواحٍ ... وهذا أمر جيد. يمكن أن يؤدي الإفراط في الواقعية في كثير من الأحيان إلى طريقة لعب غير ممتعة ؛ علاوة على ذلك ، فإن جبل و بليد تدور أحداث المسلسل حول اللاعبين الذين يقررون مصير الممالك. من خلال الظهور في المكان المناسب والوقت المناسب ، يكون اللاعبون قادرين على تغيير مجرى التاريخ ، ويقررون بأنفسهم أي الحضارات ستنشأ أو تسقط.

مصدر: تيك سبوت