كيف سيسمح محتوى Stellaris 'Nemesis DLC للاعبين بتهديد المجرة بأكملها

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

تتيح ميزة Stellaris: Nemesis DLC الجديدة للاعبين أن يصبحوا أزمة نهاية اللعبة ، أو يستخدمون التجسس ، أو يصبحوا أمناء مجرة ​​ضد التهديدات الوجودية.





شعبية لعبة الخيال العلمي 4X استراتيجية ستيلاريس يتلقى DLC التالي ، عدو ، في أبريل. من بين أشياء أخرى ، سيسمح للاعبين بأن يصبحوا أزمة وجودية للمجرة بأكملها بطريقة مدعومة ميكانيكيًا. على امتداد هذا، ستيلاريس: الأعداء يضيف أيضًا القدرة على أن يصبح حارسًا مجريًا ضد أزمات الذكاء الاصطناعي ، وينفذ نظام تجسس مطلوب كثيرًا ، ويسمح للاعبين بالاستيلاء على السلطة التنفيذية العليا وإصلاح المجتمع المجري إلى إمبراطورية مجرية ، تمامًا مثل حرب النجوم 'الإمبراطور بالباتين .






بينما كان من الممكن دائمًا الاستيلاء على المجرة بأكملها ستيلاريس ، كان القيام بذلك عملاً شاقًا بشكل عام ، حيث أدى إلى توجيه العديد من الأساطيل ، والتغلب على أي مقاومة ، وإدارة العوالم المتمردة التي تم الاستيلاء عليها. بينما تميل حضارات الذكاء الاصطناعي إلى التحالف ضد اللاعب في هذا النوع من المواقف ، إلا أنها عمومًا تعمل بشكل سيئ إلى حد ما من حيث المقاومة المنظمة. منذ وقت مبكر في تطورها ، ستيلاريس تضمنت عددًا من الأحداث المعروفة باسم ' أزمات نهاية اللعبة '- Prethoryn الذي يلتهم كل شيء من ما وراء حافة المجرة ، و Extradimensional Unbidden ، وآلة الطوارئ القديمة - وكلها تعمل على القضاء على كل أشكال الحياة في المجرة. لكن بغض النظر عن طبيعتهم العدائية ، فإن هؤلاء لا يشاركون في القتال بشكل خاص.



استمر في التمرير لمواصلة القراءة انقر فوق الزر أدناه لبدء هذه المقالة في عرض سريع.

الموضوعات ذات الصلة: قد تشمل الحضارة 6 الزومبي في ممر الحدود الجديد

ستيلاريس: الأعداء محاولات لحل هذه القضايا ؛ يمكن للاعبين الآن ' تصبح الأزمة 'عبر ميزة صعود نهاية اللعبة. يؤدي القيام بذلك إلى فتح نظام فريد يُعرف باسم الخطر ، والذي يمكن زيادته عن طريق تدمير الكواكب ، وتطهير السكان ، وغيرها من الأعمال الشائنة من أجل الحصول على مكافآت حصرية لتعزيز القوة التدميرية. شرط الفوز باللعب أثناء الأزمة هو بناء الهيكل الضخم لمحرك الطور الأثير ، والذي تظل وظيفته الحقيقية حاليًا مفاجأة ، على الرغم من أن المفارقة أشارت إلى أنها ستدمر المجرة بأكملها.






إلى جانب ذلك ، يأتي نظام تجسس يسمح للاعبين والذكاء الاصطناعي بأداء عمليات سرية أو تخريب قواعد نجوم العدو أو سرقة التكنولوجيا. يطلب اللاعبون مثل هذا النظام لبعض الوقت ، لذا فإن تنفيذه موضع ترحيب كبير وجلب ستيلاريس بما يتناسب مع الألعاب الإستراتيجية الأخرى واسعة النطاق ، مثل لعبة Firaxis حضارة مسلسل.



تمت إضافة النظام النهائي في ستيلاريس: الأعداء هو خيار جديد للمجتمع المجري - مجلس الشيوخ لجميع الحضارات المعقولة وغير المذابة في المجرة - لتسمية الوصي ، إمبراطورية واحدة تمنح صلاحيات الطوارئ لمحاربة أي أزمة قد تحدث (تتمحور حول اللاعب أم لا) . طبيعة سلطات الطوارئ هذه غير واضحة حاليًا ، لكنها على الأرجح توفر موارد إضافية ، أو أساطيل ، أو قوة عسكرية موجهة أخرى. يكتسب اللاعبون أيضًا خيار عدم التخلي عن سلطات الطوارئ هذه عند انتهاء الأزمة ، مما يؤدي إلى تسليح بقية المجرة بقوة في إمبراطورية جديدة مع وجود الحارس السابق على رأسها.






ستيلاريس: الأعداء يبدو أنه مستعد لمواصلة اتجاه Paradox Interactive المتمثل في المحتوى القابل للتنزيل الذي تم قبوله جيدًا والذي يجيب على رغبات اللاعبين ويملأ ألعاب الناشر باستمرار ، تمامًا كما كان صحيحًا بالنسبة لعلاماته التجارية الشهيرة الأخرى ، مثل الملوك الصليبيون و يوروبا يونيفيرساليس و قلوب من حديد.



ال ستيلاريس: الأعداء يتم إطلاق DLC على Linux و Mac و PC في 15 أبريل 2021.