تستغرق أثنين يتحدث مؤلفو الأفلام عن الأجزاء الصعبة في تكييف لعبة فيديو محبوبة. تم إصدار اللعبة المكونة من لاعبين لمعظم وحدات التحكم الرئيسية في مارس 2021 ، وهي تحكي قصة ساحرة لـ Cody and May ، وهما زوجان على وشك الطلاق تم تحويلهما إلى دمى مصنوعة يدويًا لابنتهما بعد أن تبكي عليها. لا يوجد خيار منفرد للعبة متعددة اللاعبين التعاوني المقسم ، مما يتطلب من اللاعبين تعلم التعاون تمامًا مثل أبطالها. تستغرق أثنين حققت نجاحًا تجاريًا ونقديًا ، حيث فازت بلعبة العام في جوائز الألعاب 2021 ، وتم الإعلان عن الفيلم والتلفزيون في يناير 2022.
أثناء التحدث مع ComingSoon.net يناقش ليلة عنيفة و تستغرق أثنين كشف كاتبا السيناريو جوش ميلر وبات كيسي عن أصعب الأجزاء في تكييف لعبة الفيديو مع وسيط جديد ، واصفا العديد من التحديات التي واجهوها. تركز تعليقات ميلر الرئيسية على جودة اللعبة وطولها ، مشيرة إلى ذلك 'هناك الكثير من الأشياء الجيدة من اللعبة' للتكيف ، الأمر الذي يطرح معضلة تحديد المستويات التي يجب قطعها أو دمجها. تركز نقطة Casey بشكل أكبر على التجربة الإجمالية للفيلم وكيف تعاملوا مع دمج 'عناصر اللعب الخاصة' في الوسط الجديد. تحقق من ما قاله الكتاب عن تستغرق أثنين الفيلم أدناه:
سيكون هناك أسطورة من الموسم الخامس كورا
كيسي: هذا هو التحدي مع أي نوع من الأفلام المليئة بالإثارة ، بما في ذلك فيلم It Takes Two و Violent Night ، وهو التفكير في طرق لتنويع كل التسلسلات ومع It Takes Two ، كيفية دمج بعض عناصر اللعب الخاصة هذه في الطريقة التي تبدو وكأنها فيلم بدلاً من ذلك.
ميلر: إذا كان هناك أي شيء ، فإن [مطور ألعاب الفيديو] Hazelight جعل الأمر صعبًا علينا لأن هناك الكثير من العناصر الجيدة من اللعبة. لذا يبدو الأمر وكأن هناك نوعًا ما من فرز 'أوه لا ، حسنًا لا يمكننا استيعاب كل هذا. ما هي أفضل الأشياء التي يجب الاحتفاظ بها؟' تحاول التفكير في ما إذا كانت هناك طرق يمكنك دمج مستوى واحد معها مستوى آخر حتى يحصل عليه عشاق اللعبة ، فهم مثل ، 'أوه ، أرى ، لقد جمعوا هذين الأمرين.'
الموضوعات ذات الصلة: برنامج God Of War من Amazon يمكنه اتباع أفضل خدعة امتياز في اللعبة
فيلم Miss Peregrine's Home for Pecrine Children 2
هل يمكن أن يأخذ نسختين من نجاح Sonic؟
تحظى تعديلات ألعاب الفيديو عالية الجودة للتلفزيون بلحظة في الآونة الأخيرة ، مع المشاريع مثل HBO الأخير منا و أمازون اله الحرب، نيتفليكس Cyberpunk: Edgerunners و أركان ، والعديد من الآخرين يشقون طريقهم إلى الشاشة الصغيرة. يعد التلفزيون وسيلة شائعة لتكييف ألعاب الفيديو نظرًا لأن معظم قصص ألعاب الفيديو تستغرق عدة ساعات حتى تكتمل ، مما يجعلها أكثر سهولة في الحلقات المتعددة التي تستغرق ساعة. في الماضي ، خيبت بعض التعديلات السينمائية لألعاب الفيديو المعجبين ، مثل سيئ السمعة مصاص الدماء امتياز الفيلم و 1993 سوبر ماريو بروس.
أحيانًا يتم الحكم على تعديلات ألعاب الفيديو بقسوة نظرًا للتوقعات الكبيرة من قواعد المعجبين المضمنة والعاطفية. ومع ذلك ، فإنهم يواجهون مجموعة معينة من التحديات بسبب متوسط طول الفيلم ، وغالبًا ما يكون أقصر بساعات عديدة من اللعبة التي يتم تكييفها ، ووسيلة جديدة أقل غامرة بالفطرة. يجب على Miller و Casey ، كما ذكر الكتاب أعلاه ، محاولة 10-15 ساعة من اللعب في ثلاثة ، كحد أقصى ، مع إدارة آمال تستغرق أثنين المشجعين . عند التطلع إلى النجاح في المحاولة والمحاكاة ، قد يتطلع منشئو الفيلم القادم إلى إخراج صفحة من كتابهم من العمل الذي قاموا به في سونيك القنفذ أفلام .
على الرغم من البداية الصعبة مع المقطع الدعائي الأول للفيلم الأصلي ، والذي بدأ حملة عبر الإنترنت لتغيير مظهر فيلم Sonic ، إلا أن 2020 سونيك القنفذ هي عبارة عن لعبة فيديو مُكيَّفة تجمع بين الحياة الواقعية والرسوم المتحركة وتجمع بنجاح عقودًا من الألعاب القصص والمعتقدات في قصة متماسكة ومسلية وأحيانًا حلوة. التفاخر بجاذبية عبر التركيبة السكانية ، سونيك القنفذ 2 حققت نجاحًا أكبر ، حيث أصبحت اللعبة الأكثر ربحًا التي تم تعديلها على الإطلاق. نهج ميلر وكيسي في تبسيط مستويات معينة من تستغرق أثنين قد ينتج عن إنشاء تجربة الفيلم الأكثر تأثيرًا نجاحًا مشابهًا للفيلم ، طالما أن عشاق اللعبة الأصلية قد استثمروا في التكيف.
المزيد: تم إعداد Sonic 3 لتحطيم 1 سجل فيلم مثير للإعجاب لألعاب الفيديومصدر: ComingSoon.net