يتطلب الأمر اثنين من كتاب الأفلام يتحدثان عن تحديات التكيف مع ألعاب الفيديو

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 
تم النشر في 2 يناير 2023

يتحدث مؤلفا فيلم It Takes Two، جوش ميلر وبات كيسي، عن تحديات تكييف لعبة الفيديو المشهورة مع وسيط الفيلم.










تستغرق أثنين يتحدث كتاب الأفلام عن الأجزاء الصعبة في تكييف لعبة فيديو محبوبة. تم إصدار هذه اللعبة المكونة من لاعبين لمعظم وحدات التحكم الرئيسية في مارس 2021، وهي تحكي القصة الساحرة لكودي وماي، وهما زوجان على وشك الطلاق وقد تحولا إلى دمى مصنوعة يدويًا لابنتهما بعد أن بكت عليهما. لا يوجد خيار فردي للعبة التعاونية متعددة اللاعبين على الشاشة المقسمة، مما يتطلب من اللاعبين تعلم التعاون تمامًا مثل أبطالها. تستغرق أثنين حققت نجاحًا تجاريًا ونقديًا، وفازت بجائزة لعبة العام في حفل توزيع جوائز الألعاب 2021، وتم الإعلان عن تعديل سينمائي وتلفزيوني في يناير 2022.



أثناء التحدث مع ComingSoon.net يناقش ليلة عنيفة , تستغرق أثنين يكشف كاتبا السيناريو جوش ميلر وبات كيسي عن أصعب الأجزاء في تكييف لعبة الفيديو مع وسيلة جديدة، ويصفان العديد من التحديات التي واجهوها. تركز تعليقات ميلر الرئيسية على جودة اللعبة وطولها، موضحًا ذلك 'هناك الكثير من الأشياء الجيدة في اللعبة' للتكيف، الأمر الذي يطرح معضلة تحديد المستويات التي يجب قطعها أو دمجها. تركز نقطة كيسي بشكل أكبر على التجربة الشاملة للفيلم وكيفية تعاملهم مع عملية الدمج 'عناصر اللعب الخاصة' في الوسط الجديد. تعرف على ما قاله الكاتبان عن تستغرق أثنين الفيلم أدناه:

كيسي: هذا هو التحدي الذي يواجه أي نوع من الأفلام المليئة بالحركة، بما في ذلك It Takes Two وViolent Night، وهو التفكير في طرق لتنويع جميع التسلسلات ومع It Takes Two، كيفية دمج بعض عناصر اللعب الخاصة هذه في لعبة الطريقة التي تبدو وكأنها فيلم بدلا من ذلك.






ميلر: على أية حال، فإن [مطور ألعاب الفيديو] Hazelight جعل الأمر صعبًا علينا نظرًا لوجود الكثير من الأشياء الجيدة في اللعبة. لذلك يبدو الأمر كما لو أن هناك نوعًا من الفرز لـ 'أوه لا، حسنًا، لا يمكننا التوفيق بين كل هذا. ما هي أفضل الأشياء التي يجب الاحتفاظ بها؟'، تحاول التفكير فيما إذا كانت هناك طرق يمكنك من خلالها دمج مستوى واحد مع مستوى آخر حتى يتمكن عشاق اللعبة من فهمه، فيقولون: 'أوه، أرى أنهم جمعوا بين هذين الأمرين'.



ذات صلة: يمكن لبرنامج God Of War من أمازون أن يتبع أفضل خدعة امتياز في اللعبة






هل يمكن أن يتطلب الأمر نسختين من نجاح سونيك؟

شهدت تعديلات ألعاب الفيديو عالية الجودة للتلفزيون لحظة في الآونة الأخيرة، مع المشاريع مثل HBO الأخير منا , أمازون اله الحرب، نيتفليكس سايبربانك: المتسابقون و غامض, والعديد من الآخرين يشقون طريقهم إلى الشاشة الصغيرة. يعد التلفزيون وسيلة شائعة لتكييف ألعاب الفيديو نظرًا لأن معظم قصص ألعاب الفيديو تستغرق عدة ساعات حتى تكتمل، مما يجعلها أكثر سهولة في حلقات متعددة مدتها ساعة. في الماضي، تسببت بعض التعديلات السينمائية لألعاب الفيديو في خذلان المعجبين، مثل اللعبة سيئة السمعة مصاص الدماء امتياز الفيلم وعام 1993 سوبر ماريو بروس.



يتم أحيانًا الحكم على تعديلات ألعاب الفيديو بقسوة نظرًا للتوقعات العالية من قواعد المعجبين المتحمسين والمتحمسين لها. ومع ذلك، فإنهم يواجهون مجموعة معينة من التحديات نظرًا لمتوسط ​​طول الفيلم، الذي غالبًا ما يكون أقصر بعدة ساعات من تعديل اللعبة، كما أنه أقل غامرة بطبيعته. يجب على ميلر وكيسي، كما ذكر الكتاب أعلاه، محاولة قضاء 10-15 ساعة من اللعب في ثلاث ساعات كحد أقصى، مع إدارة آمال تستغرق أثنين المشجعين . عند البحث عن النجاح لمحاولة تقليده، قد يتطلع منشئو الفيلم القادم إلى أخذ صفحة من كتابهم من العمل الذي قاموا به على سونيك القنفذ أفلام .

على الرغم من البداية الصعبة مع المقطع الدعائي الأول للفيلم الأصلي، والذي بدأ حملة عبر الإنترنت لتغيير مظهر فيلم Sonic، إلا أن عام 2020 سونيك القنفذ عبارة عن لعبة فيديو مقتبسة تجمع بين الحياة الواقعية والرسوم المتحركة وتجميع عقود من الألعاب بنجاح القصص والتقاليد في قصة متماسكة ومسلية وحلوة في بعض الأحيان. يتمتع بجاذبية عبر التركيبة السكانية، سونيك القنفذ 2 حققت نجاحًا أكبر، حيث أصبحت لعبة الفيديو الأكثر ربحًا على الإطلاق. نهج ميلر وكيسي في تبسيط مستويات معينة من تستغرق أثنين إن إنشاء تجربة الفيلم الأكثر تأثيرًا يمكن أن يؤدي إلى نجاح مماثل للفيلم، طالما أن محبي اللعبة الأصلية استثمروا في التعديل.

المزيد: تم إعداد Sonic 3 لتحطيم رقم قياسي مثير للإعجاب في أفلام ألعاب الفيديومصدر: ComingSoon.net