تؤكد شركة Kojima Productions أن علاقة PlayStation لم تنته بعد

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

استوديو الألعاب كوجيما للإنتاج أكد أنه لا يزال لديه شراكة جيدة مع PlayStation بعد الإعلان عن لقب حصري لـ Xbox في 12 يونيو Xbox & Bethesda Games Showcase. فاجأ هذا الإعلان العديد من المعجبين الذين سبق لهم ربط الاستوديو بالبلاي ستيشن جزئيًا بسبب الموت حبلا حصرية وحدة التحكم على منصة سوني.





جاء الافتراض بأن Kojima Productions ستعمل على ألقاب حصرية من Sony يرجع جزئيًا إلى استخدام PlayStation المكثف لـ الموت حبلا في المواد الترويجية التي تضمنت أعمالًا أخرى من استوديوهات الطرف الأول من Sony مثل Insomniac و Naughty Dog. في أبريل 2022 ، انتشرت شائعات مفادها أن شركة Sony ستستحوذ على Kojima Productions ، ومع ذلك ، كان على Hideo Kojima نفسه أن يتدخل وينكر حدوث أي صفقة شراء ، مؤكداً أن الاستوديو سيظل مستقلاً. كان يجب أن يكون بيان كوجيما قد أعد المعجبين لاحتمال أن يشترك الاستوديو مع منصات أخرى في المستقبل ، ومع ذلك ، عندما أعلن كوجيما عن شراكة الاستوديو مع Xbox التي ستستخدم تقنية السحابة من Microsoft لإنشاء اللعبة التي كان يريد دائمًا صنعها ، عشاق PlayStation صريحًا عن دهشتهم.






ذات صلة: عريضة 'عشاق' PlayStation لإلغاء مشروع Xbox لـ Hideo Kojima



بسبب هذا رد الفعل العنيف ، فإن ملف كوجيما للإنتاج أكد حساب Twitter أن الاستوديو لا يزال لديه ' جيد جدًا شراكة مع PlayStation ، على الرغم من أن لعبتها التالية هي Xbox. رددت تغريدة مقتبسة من الاستوديو تصريحات كوجيما السابقة بأن الاستوديو كان مستقلاً وسيستكشف ' إمكانيات متنوعة مع الألعاب والأفلام والموسيقى من خلال منصات تتطور مع الوقت والتكنولوجيا ، تشير إلى أنها ستشترك مع وحدة التحكم أو الاستوديو الأنسب لمشاريعها. في هذه الحالة مع عنوان Xbox القادم ، يبدو أن الشراكة قد تمت بسبب تقنية Xbox XCloud الراسخة على النظام الأساسي.

كم عدد مواسم الفايكنج ستكون؟

على الرغم من إعلان الشراكة بين Xbox و Kojima ، تم الكشف عن القليل جدًا عن اللعبة القادمة نفسها. لم يتم إعطاء أي عنوان رسمي للمشروع ، ولم يكن هناك أي تلميح حول النوع الذي سيندرج تحته ، ولكن يبدو أن كوجيما والرئيس التنفيذي لشركة Microsoft Gaming Phil Spencer متحمسون لما يزعمون أنه مشروع على عكس أي شيء قد جربه أي شخص من قبل. لا يزال العديد من المشجعين يأملون في لعبة رعب من Kojima بعد المخطط لها التلال الصامتة سقط العنوان من خلال. مطور على التلال الصامتة كشفت سابقًا أن نية Kojima من اللعبة كانت تبدو وكأنها تطارد اللاعبين بمجرد انتهائهم من اللعب من خلال الوصول إلى هواتفهم وأنظمة المنزل الذكي لإرسال نصوص ومكالمات تقشعر لها الأبدان ، وميض الأضواء بشكل عشوائي في منازلهم. بالنظر إلى كيف يبدو أن العنوان الحصري الجديد لـ Xbox يركز بشدة على التكنولوجيا المستندة إلى مجموعة النظراء ، فليس خارج نطاق احتمالية أن تقدم Kojima Productions رعبًا رابعًا يكسر الجدار إذا كانت اللعبة في هذا النوع.






يلقي باور رينجرز أين هم الآن

على الرغم من أن بعض المعجبين سيصابون دائمًا بخيبة أمل بسبب الإعلان عن أي نوع من العناوين الحصرية ، فإن نية Kojima Productions في العمل مع الشركات اعتمادًا على التكنولوجيا التي يجلبونها إلى الطاولة يمكن أن تساعد في دفع الحدود على أنواع الألعاب التي يمكن للمطور إنشاؤها ، باستخدام التجارب التي يمكن أن تساعد الصناعة ككل فقط على المدى الطويل. من المحتمل أن يظل عشاق PlayStation قادرين على تجربة تجارب أخرى قادمة كوجيما للإنتاج الألعاب مع المطور يؤكد الآن أن علاقته مع Sony لا تزال قوية.



التالي: تم الإبلاغ عن تسرب لعبة Kojima Horror ، ويمكن الكشف عنها هذا الأسبوع






مصدر: كوجيما للإنتاج / تويتر