كيف قدمت Overwatch 2 دعم الدور الأصعب

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

قد يبدو الدعم كواحد من أكثر أدوار اللعبة راحة ، لكنه في الواقع أكثر إرهاقًا مما قد يبدو - خاصة في Overwatch 2.





  بريجيت تستخدم درعها في لعبة Overwatch 2.

حيث ملاحظة ومراقبة تم إصداره في عام 2016 ، لطالما كان لاعبو الدعم قد توقفوا عن عملهم - ولكن في المراقبة 2 ، يبدو أن إدارتهم أصبحت أكثر صعوبة. على الرغم من أنهم لا يتشاجرون على خط المواجهة ، فإن لاعبي الدعم هم أساس أي فريق جيد ، حيث يقدمون الشفاء والفائدة لمساعدة زملائهم في الفريق على قيد الحياة. مع أمر أطول للوفاء به المراقبة 2 ومع ذلك ، قد يكافح المعالجون أكثر قليلاً لتحقيق التوازن بين واجباتهم.






ركز الدعم في اللعبة الأصلية بطبيعته على الشفاء طوال أي مباراة معينة. السابقة المراقبة 2 تغيير إلى تنسيق 5v5 ، وبدلاً من ذلك ، كان المعالجون يلعبون في فرق مكونة من 6 أفراد ، وكانوا مسؤولين عن الحفاظ على اثنين من أبطال الضرر واثنين من أبطال الدبابة على قيد الحياة من خلال أي ضرر ، وقدرات ، وألغام تم إلقاؤها في طريقهم. يمكن أن يصبح هذا أمرًا مربكًا بسهولة إذا لم تكن الدعامات قادرة على مواكبة ناتج الضرر لفريق العدو.



متعلق ب: ترحب لعبة Overwatch 2 باللاعبين الجدد أفضل من سابقتها

وبالتالي ، عندما يتعلق الأمر ب المراقبة 2 ، قد يعتقد بعض اللاعبين أن تنسيق 5v5 مفيد للدعم. بعد كل شيء ، هناك تانك واحد أقل للقلق بشأنه ، لذلك من المرجح أن تلحق الفرق ضررًا إجماليًا أقل ، ويمكن للمعالجين أيضًا إيلاء المزيد من الاهتمام لكل عضو في الفريق. ومع ذلك ، فإن القضية أكثر تعقيدًا من ذلك بكثير. نظرًا لضعف قدرتهم على البقاء على قيد الحياة وقلة الإنذارات المتكررة ، فإنهم يمثلون إلى حد بعيد الدور الأكثر صعوبة الذي يجب القيام به المراقبة 2 .






5 ضد 5 تعني تقشيرًا أقل للدعم في Overwatch 2

  Overwatch 2 لوسيو

ملاحظة ومراقبة تضمنت قائمة العديد من الدبابات الدروع ، مثل عالم الرئيسيات وينستون في المراقبة 2 ، وهكذا أنشأ اللاعبون فئتين للدور: الدبابة الرئيسية والدبابة المعطلة. بينما لم يكن هناك تمييز رسمي عن Blizzard في هذا الشأن ، اتفق غالبية مجتمع اللعبة على أن Main Tanks كانت تركز بشكل أساسي على البطانة الأمامية وتحريك فريقهم للأمام ؛ وشمل هذا جميع أبطال الدرع. في هذه الأثناء ، كانت Off Tanks هي الأبطال الأكثر ضررًا (مثل Roadhog) الذين ركزوا على معاقبة الأعداء الممددين بشكل مفرط والحصول على تصفيات. كنوع من هجين Tank-Damage-hybrid ، كانوا أيضًا مسؤولين عن تقشير أو حماية دعاماتهم. على سبيل المثال ، إذا حاول أحد الأعداء DPS الانقضاض على معالجين الفريق ، فإن الأمر متروك لـ Off Tank لمساعدتهم في رعاية الموقف. خاصة بالنسبة للشخصيات الأكثر ضعفًا ، مثل Omnic المعالج Zenyatta في المراقبة 2 ، كان التقشير أمرًا حاسمًا لبقائهم على قيد الحياة ، وفاعلية ناتجهم الشافي.



مع المراقبة 2 اعتمادًا على تنسيق 5v5 ، فقد ألغى دور Off Tank ، تاركًا للفريق دبابة واحدة فقط. بطبيعة الحال ، هذا يعني أن لاعبي تانك يقضون معظم وقتهم في المقدمة ، في محاولة لإتاحة الفرص والمساحة لفريقهم للتقدم. في معظم الحالات ، ليس لديهم الوقت للبقاء في الخط الخلفي ، في انتظار شخصية الضرر لمهاجمة دعاماتهم. لذا في حين أنه منطقي تمامًا ، فإن هذا التغيير للأسف يترك المعالجين أكثر عرضة للهجوم والقضاء عليه. المراقبة 2 .






مع وجود دبابة الفريق على الخطوط الأمامية ، فإن هذا يترك لاعبي الدعم والضرر معًا - ولكن مع زيادة في الغوص وأبطال الأجنحة الثقيلة ، مثل Sombra و جينجي في المراقبة 2 ، هذا خطير بشكل خاص. نظرًا لأن الشخصيات مثل الشخصين المذكورين أعلاه هي حاليًا من بين اختيارات DPS الأكثر شيوعًا في اللعبة ، فمن الشائع أن يراها اللاعب في فريقه. على الرغم من أنهم يمكن أن يكونوا أقوياء في أي سيناريو ، إلا أنهم يتفوقون عند التسلل إلى الخط الخلفي للعدو ، وسرعان ما يختارون دعاماتهم في محاولة للتأثير على الفريق في القتال لصالحهم ؛ هذا هو المكان الذي من المرجح أن يقضوا فيه وقتهم ، بعيدًا عن دعمهم المتحالف.



متعلق ب: سومبرا بحاجة ماسة إلى نيرف في Overwatch 2

بالطبع ، هذا يعني أن أي أبطال غوص في فريق العدو يحاولون فعل الشيء نفسه لفريق اللاعب. بدون DPS لمساعدتهم ، فإن المعالجين ليس لديهم سوى الاعتماد عليهم. أولئك الذين ليس لديهم الكثير من الحركة ، مثل دعم شخصية آنا في المراقبة 2 ، معرضة بشكل خاص في هذه المواقف. على الرغم من أنها تتمتع بقدرة Sleep Dart الخاصة بها - والتي تشل حركة العدو لفترة قصيرة من الوقت - إذا فاتتها ، فإنها بالفعل لديها قدم واحدة في القبر. بالإضافة إلى ذلك ، حتى لو جعلت العدو ينام ، إذا لم يكن لديها حليف آخر لمساعدتها في القضاء عليهم بسرعة ، فقد تكون ميتة بغض النظر. بغض النظر عن مدى قدرة الدعم على التنقل أو المهارة ، فسوف يكافحون من أجل البقاء على قيد الحياة ضد بطل الضرر ، مما يضر بمخرجاتهم العلاجية الهامة.

يدعم إنشاء Ultimates بشكل أبطأ بكثير في Overwatch 2

  Overwatch 2 Hero Ana يطلق النار على حليف باستخدام بندقية قنص بينما تنتقل موجة Lucio الصوتية نحوه

على الرغم من أن الدعامات يتم اختيارها عادةً لقدراتها العلاجية ، إلا أن قدراتها النهائية يمكن أن تكون من بين أكثر قدرات اللعبة تأثيرًا. فمثلا، المراقبة 2 أحدث شخصية دعم ، Kiriko ، لديه حاليًا واحدة من أقوى القدرات النهائية - والتي يمكنها تحويل معركة الفريق الضائعة إلى نصر بضغطة زر واحدة. وبالتالي ، من الأهمية بمكان أن يقوم المعالجون بشحنها واستخدامها باستمرار ، من أجل توفير أكبر قدر ممكن من الفائدة للفريق.

حتى مع حصول كل خزان على بركة صحية متزايدة المراقبة 2 ، يقدم الدعم علاجًا أقل بشكل ملحوظ في تنسيق 5v5 مقارنةً بالمتوسط ملاحظة ومراقبة 6v6. ليس هذا فقط لأن لديهم القليل من التعافي ، ولكن في تغيير ربما يكون العديد من اللاعبين قد فاته ، لا يحصل الدعم على نفس القدر من التكلفة النهائية من شفاء الدبابات بعد الآن. شكرا لهم المبني للمجهول على مستوى الفئة في المراقبة 2 ، الدبابات أكثر مقاومة للصدمات وتتسبب في ضرر أقل بنسبة 30٪ من الأدوار الأخرى - لكنها تولد أيضًا شحنة نهائية أقل بنسبة 30٪ للدعامات عندما تلتئم. لا يساعد أبطال الضرر ، وكلهم مع حمامات سباحة صحية أقل من 300 ، كثيرًا في هذا الصدد - خاصةً إذا كانوا مشغولين في خط الدفاع الخلفي للعدو ، بعيدًا عن مجال رؤية الدعم.

متعلق ب: أفضل الطرق للعب Overwatch 2 دون إنفاق المال

لذا ، حتى إذا أمضى المعالج المباراة مركّزًا فقط على علاج زملائه في الفريق ، فسيستغرق الأمر بعض الوقت حتى يتمكنوا من شحن أقصى ما لديهم. قد يؤثر هذا على بعض أدوات الدعم للاستفادة من جزء متزايد من وقتهم لإحداث الضرر بدلاً من الشفاء. في حين أن هذا قد يكون مفيدًا من الناحية الظرفية وقد لا يكون ، إلا أن المعالجين سيكونون دائمًا الأفضل في ما تم تصميمهم للقيام به: العلاج. هذه العادة ، على الرغم من أنها يمكن أن تغري البعض ، للأسف ليست مفيدة كما قد تبدو (حتى مثل استراتيجية Moira من Overwatch 2 ).

في نهاية اليوم ، يكون لدى لاعبي الدعم أصعب دور يجب ملؤه المراقبة 2 . حتى عند مقارنة تجربتهم بتجربة اللعبة السابقة ، فإن تنسيق 5v5 يكون أكثر صعوبة بشكل غير متوقع بالنسبة لهم. تكافح من أجل البقاء واستخدام قدراتهم النهائية ، من المفهوم أن معظمهم سيختارون الانتظار لدور الدبابة أو الضرر بدلاً من ذلك. لكن هناك شيء واحد مؤكد - الكل المراقبة 2 يجب على اللاعبين إظهار دعمهم لبعض الحب الإضافي في مبارياتهم القادمة ، لأنهم ربما يحتاجون إليها.

التالي: Overwatch 2 من الأسلحة الذهبية التي تريدها بالتأكيد

اقرأ التالي