كانت ألعاب LEGO أفضل عندما لم يتحدث أحد

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

ألعاب LEGO ، التي تشتهر بتكييفها مع الامتيازات الشهيرة في ألعاب مثل العاب تركيب حرب النجوم: لعبة الفيديو و ليغو باتمان: لعبة الفيديو ، كانت أفضل عندما لم يتحدث أي من الشخصيات. لا يغير إدخال التمثيل الصوتي أسلوب اللعب الأساسي للمسلسل ، ولكنه يؤثر على الارتياح الكوميدي الموجود في العديد من المشاهد السينمائية للألعاب. منذ أن تمت إضافة التعليقات الصوتية إلى ألعاب LEGO ، فقد معظمهم السحر الذي جعلهم يمثلون قصة نجاح في أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين مع إصدار أول لعبة حرب النجوم ليغو .





بالنسبة للعقد الأول من عمليات الانتقال لألعاب الفيديو LEGO - والتي بدأت في عام 2005 مع الإدخال الأول في حرب النجوم ليغو سلسلة - ستتواصل الشخصيات مع بعضها البعض من خلال همهمات وتعبيرات الوجه بدلاً من الجمل الكاملة. تغير كل هذا في عام 2012 ، ومع ذلك ، مع إطلاق LEGO Batman 2: DC Super Heroes . التالي ليغو باتمان 2 ، فإن ألعاب LEGO تضمنت إما صوتًا كاملًا باستخدام المواد المقدمة لكل لعبة على وجه التحديد ، أو استخدمت الصوت والحوار من الأفلام فقط ، كما كان الحال في المنتقمون ليغو مارفل و ال ليغو: سيد الخواتم و الهوبيت ألعاب.






الموضوعات ذات الصلة: جميع LEGO Star Wars: تم تأكيد حزم محتوى DLC لـ Skywalker Saga حتى الآن



من المنطقي أن تقدم شركة TT Games للمطورين التمثيل الصوتي لألعاب LEGO على مدار العقد الماضي. طور الاستوديو ما يقرب من عشرة ألعاب LEGO قبل إجراء التغيير على الأصوات منذ 10 سنوات بعد ذلك حرب النجوم ليغو 3: حروب الاستنساخ ، ومن المفهوم أن المطورين والناشرين أرادوا تجربة شيء جديد وتبديل الصيغة. لسوء الحظ ، فإن إضافة التمثيل الصوتي - والاحتفاظ به كميزة لجميع الإصدارات اللاحقة - أزال من الغرابة التي جذبت العديد من اللاعبين إلى المسلسل في البداية.

التمثيل الصوتي في ألعاب LEGO جعلهم أقل مرحًا

في ألعاب LEGO القديمة ، بدا أن الافتقار إلى التمثيل الصوتي هو ميزة وليس عنصرًا مفقودًا في التطوير. بدلاً من الخطوط والنكات اللفظية ، نفذت المشاهد الكمامات البصرية ، والغمغم ، وتعبيرات الوجه لنقل المعنى ، غالبًا مع لمسة كوميدية. كان لهذا النوع من الفكاهة صدى لدى المعجبين الأصغر سنًا والأكبر سنًا بالتراخيص التي تم تكييفها مع ألعاب LEGO ، مع الإصدار الأصلي حرب النجوم ليغو الألعاب على وجه الخصوص حققت نجاحًا واسعًا من 2005 إلى 2007.






لكن مع خطوط الصوت ، تغيرت الكوميديا ​​في ألعاب LEGO. لقد بدت العناوين على مدار العقد الماضي أقل شبهاً بأصالة مرحة وأصلية لبعض الامتيازات الأكثر شهرة في العالم ، وبدلاً من ذلك أشبه بالتكيفات المباشرة مع مزحة أو مزحة من حين لآخر. يتفاقم هذا الشعور أكثر عندما تستخدم الألعاب الصوت مباشرة من الأفلام التي يكرمونها في المشاهد السينمائية وعبر المستويات.



لحسن الحظ ، لم تتغير طريقة اللعب الأساسية لألعاب LEGO كثيرًا ، على الرغم من اختلاف الميكانيكا بشكل واضح اعتمادًا على الامتياز الذي يتم تكييفه مع العالم الممتلئ. ومع ذلك ، هناك سحر معين في ألعاب LEGO القديمة غير موجود في الألعاب الأحدث نظرًا لتأثير التمثيل الصوتي على التوقيت الكوميدي والعرض التقديمي. لعبة LEGO التالية ، حرب النجوم ليغو: ملحمة Skywalker ، تصدر في 5 أبريل هذا العام. سيعرض مرة أخرى شخصيات صوتية ، هذه المرة فقط مع إضافة 'وضع الغمغمة' الاختياري للاعبين الذين يفضلون أسلوب الحوار الأقل الذي شوهد لأول مرة في LEGO Star Wars: The Video Game ، والتي نأمل أن تعيد بعض السحر الذي فقده مع التمثيل الصوتي.






التالي: LEGO Star Wars: Skywalker Saga نظرة عامة على طريقة اللعب مقطورة انهيار