مثل التنين: مراجعة الثروة اللانهائية – 'مستوى عالٍ للغاية'

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 
  • Like A Dragon: Infinite Wealth هي أفضل لعبة Yakuza على الإطلاق، مع قصص عميقة ومثرية، وأفضل قتال امتياز، ومحتوى جانبي ساحر لتضيع فيه.
  • تجمع اللعبة بين قصص Ichiban وKiryu في ملحمة مترامية الأطراف تجري أحداثها عبر قارات متعددة، مما يوفر تمريرًا مُرضيًا للشعلة من Kiryu إلى Ichiban.
  • يعد الاستكشاف في Infinite Wealth ميزة بارزة، مع خرائط رائعة ومهام جانبية مثيرة للاهتمام ونظام قتال يسمح بتحديد المواقع الإستراتيجية والخيارات المتنوعة.

مثل التنين: الثروة اللانهائية هو أحدث دخول لـ RGG Studio إلى ما كان يُعرف سابقًا باسم ياكوزا الامتياز، وربما يكون المشروع الأكثر طموحًا للمطور حتى الآن. بعد أن أعطى بطل الرواية إيشيبان كاسوجا بدايته كوجه مثل التنين ، مغامرته الثانية تضعه جنبًا إلى جنب مع الشخصية الأكثر شهرة في السلسلة على الإطلاق - بطل الرواية السابق، كيريو كازوما. إنه نوع القرار الذي يمكن أن يؤدي بسهولة إلى إغراق بطل واعد، ولكي نكون صادقين، هناك لحظات تهدد فيها اللعبة بالقيام بذلك، بالكاد تحتوي على أسطورة Kiryu للسماح لـ Ichiban بمساحة أكبر للنمو.





مع تطور الرحلة، يبدو الأمر وكأن Kiryu يهدد باغتصاب Ichiban وإعادة ترسيخ نفسه كوجه لـ Kiryu. مثل التنين - مشكلة، نظرًا لأن الهدف الأساسي من Ichiban هو البداية الجديدة التي سمح بها لكل من عناصر تصميم اللعبة وإيقاعها السردي. ومع ذلك، في بضع ضربات من تألق السرد وفصل ختامي مذهل آخر، يتبدد التهديد وما يظهر هو المرور الحقيقي للشعلة التي احتاجتها السلسلة لجعل Ichiban رجلاً مصنوعًا. إنها رحلة جحيمية، لكن في النهاية تكون الأفضل ياكوزا لعبة صُنعت على الإطلاق، وهي نهاية مناسبة لوقت Kiryu في دائرة الضوء (إذا كان هذا هو الحال بالطبع) والأساس لقصة أخرى تمتد لعقد من الزمن مع Ichiban والأصدقاء.






متعلق ب
'كمية لا حدود لها تقريبًا من المحتوى' - مثل التنين: معاينة عملية للثروة اللانهائية
عرضت المعاينة العملية مع Like A Dragon: Infinite Wealth العديد من الأجزاء المميزة والمثيرة للإعجاب من الإدخال القادم في السلسلة المحبوبة.

رواية مزدوجة ثرية غارقة في العاطفة

التخلص من علامة ياكوزا

كثير من مثل التنين: الثروة اللانهائية يتمحور حول شيء واحد: تفكك الياكوزا، ومعه تحاول السلسلة خلق مسافة ما من العالم السفلي الإجرامي الذي صبغ الكثير من لحظاته حتى هذه اللحظة. لا يزال هناك الكثير من الأحداث غير الواضحة تمامًا، ولكن من الواضح تمامًا منذ البداية أن هذه قصة حول كيفية ظهور الأبطال المناهضين للأبطال بجميع الأشكال والأحجام، وليس فقط كجزء من منظمة إجرامية طويلة الأمد في بلدها. أيام الموت. يندفع كل من Ichiban وKiryu إلى العمل بسبب التهديد بأن يصبح نشاط yakuza مشكلة مرة أخرى، وهذا القلق هو الذي يوحد قصتيهما، على الرغم من ابتعادهما عن بعضهما البعض بعد ذلك.



بالنسبة لـ Ichiban - كما قد يتوقع المرء من شخصيته - فإن الكثير من رحلته تتمحور حول الأصدقاء القدامى والجدد. بعد أن تم طرده بشكل غير رسمي من وظيفته في Hello Work ولم يعد قادرًا على المساعدة في إعادة تأهيل أعضاء الياكوزا السابقين في المجتمع، انجرف في رحلة مجنونة إلى هاواي للعثور على والدته. هناك، يلتقي بحليفين جديدين في شيتوس وتوميزاوا، جنبًا إلى جنب مع كيريو نفسه، الذي أرسله فصيل ديدوجي إلى هاواي. ما يبدأ بمحاولته التوفيق بين عائلته المحطمة سرعان ما يتحول إلى مؤامرة عالمية تضم طائفة تستغل أعضاء الياكوزا السابقين، وهو أمر لا يستطيع إيشيبان تحمله.

مثل التنين: الثروة اللانهائية

مثل التنين: الثروة اللانهائية تجمع بين قصص Ichiban وKiryu في ملحمة واحدة مترامية الأطراف تدور أحداثها عبر قارات متعددة.






الايجابيات
  • امتياز-أفضل نظام قتالي
  • قصص عميقة ومثرية لا تتجاوز الترحيب بها
  • ألعاب صغيرة/قصص جانبية ساحرة وفريدة من نوعها لتضيع فيها
سلبيات
  • القصة متفاوتة في بعض الأحيان ويمكن أن تشعر بالتنافر للقادمين الجدد

بالنسبة إلى Kiryu، تنكشف القصة بطريقة جعلته يواجه شياطينه ويصبح أكثر تأملًا. في المراحل المتأخرة من مرض السرطان ورفض العلاج، يحاول التوفيق بين الماضي البطولي الذي يتعارض مع مهنته. رحلة Kiryu هي أيضًا رحلة تشيد بعدد كبير من تاريخ الامتياز، مع الكثير من الإيماءات للشخصيات القديمة التي تربط أيضًا بعض الأطراف السائبة. في نهاية كل شيء، يبدو الأمر حقًا وكأن التوديع يستحقه Kiryu (أخيرًا، بعد عدة محاولات) ويتم تمرير الشعلة بشكل أكثر تحديدًا إلى Ichiban.



تتشابك كلتا القصتين وتوسعان عالمًا من المثير أن تكون جزءًا منه. هجمات القرش، وجنات العصابات، ونظريات مؤامرة Vtuber، والفصائل السرية المشبوهة، والأسرار الحكومية، وجرعة صحية من تفاعلات أعضاء الحزب الحميمة، تلون قصة جميلة. في حين أن المفضلين العائدين يحصلون على الكثير من وقت الشاشة، إلا أن اثنين من الشخصيات البارزة هما Chitose، الذي لم تتوقف قصته عن أن تكون أكثر إثارة للاهتمام، وYamai.






Yamai هو رئيس نقابته الإجرامية في هاواي، وبدون إفساد الكثير، يمكن بسهولة أن يكون Majima من Ichiban، إذا كان هذا هو الاتجاه الذي تختاره RGG للتوجه مع الشخصية. إنه يسرق معظم المشاهد التي يظهر فيها، ويمثل مزيجًا بين رواقية Kiryu وبعض الصفات الشخصية الأكثر وضوحًا، وله خلفية درامية تساعد في تفسير نشاطه الإجرامي ومعاناته الغريبة. إنها رحلة منزلية من أجل مثل التنين: الثروة اللانهائية عندما يتعلق الأمر بشخصياتها - فهم جميعًا يستحقون المزيد من الاهتمام، وإمكانات المهمة الجانبية لهم موجودة.



القتال والاستكشاف الذي له عمق

هاواي واليابان تألق

ومن السمات البارزة للاستكشاف في الثروة اللانهائية هي ببساطة السهولة التي تتعامل بها اللعبة مع الأعداء العشوائيين الذين يجوبون الشوارع والمقتنيات ومواقع القصة الفرعية. هناك تدفق طبيعي في الثروة اللانهائية الذي يحمل إيتشيبان وأصدقائه خلال السرد الرئيسي مع توفير الوقت الكافي لاتخاذ المنعطفات، ولا يبدو أن هناك فصلًا مستعجلًا حقًا. مع وجود ثلاث خرائط، يوجد خطر في إغراق اللاعب بالعدد الهائل من الأشياء التي يجب القيام بها، ولكن التركيز على فتح الخرائط التدريجي ذو الوتيرة الجيدة يساعد على تسهيل هذه العناصر وإنشاء تسلق ممتع لجبل من المحتوى الذي نادرًا ما يشعر به مثل أكثر من تلة.

بمجرد أن يجد اللاعبون أنفسهم منغمسين في حالة القتال الوهمية التي يخلقها تصور إيشيبان للعالم، الثروة اللانهائية يضيء حقا. هذه هي معارك RGG في ذروتها - مزيج سلس بين الضربات المألوفة في الماضي، والإدخالات القائمة على الحركة والقتال التكتيكي الذي جعل مثل التنين لاول مرة مثيرة للاهتمام للغاية. الثروة اللانهائية يجدد القتال القائم على الأدوار بميزتين رئيسيتين تجعله يتحسن بشكل ملحوظ منذ آخر مرة: زيادة التركيز على تحديد المواقع، ومضاعفة أفضل العناصر في سابقتها لإنشاء خيارات جديدة.

تحديد المواقع هو كل شيء في الثروة اللانهائية . إن إجبار الأعداء على الانضمام إلى مجموعات مجمعة يخلق فرصًا لهجمات AoE لاكتساح الميدان، وتظهر مؤشرات الأسهم المفيدة المكان الذي سيطلق فيه الهجوم عدوًا، مما يساعد اللاعب في إعداد هذه المجموعات أثناء اختيار قدراته. إن القدرة على التحكم في كيفية وضع الشخصية لنفسها قبل الهجوم - ومجال الحركة هذا الذي ينمو في لحظات معينة على مستوى المفتاح - يفتح أيضًا ثروة من الإستراتيجية. من السهل إعداد هجمات بالأسلحة وهجمات خلفية، كما أن الأشكال المختلفة لـ AoE - من الخط المستقيم إلى الحركة الدائرية إلى العرض الواسع ولكن القصير - تضمن أنه نادرًا ما يكون هناك نقص في الحلول لمشكلة معينة.

الثروة اللانهائية يأخذ أيضًا نظام العمل الذي كان رائعًا جدًا في الأصل مثل التنين ويجعلها أكثر سهولة. تعد الوظائف العائدة مثل Hero وHomeless Guy وHostess كلها ممتعة، لكن الوظائف الجديدة تسرق الأضواء، حيث يعد Samurai وDesperado وKunoichi من أفضل المجموعة. تقوم الشخصيات ببساطة بتسوية وظائفهم بوتيرة أفضل الثروة اللانهائية ، مما يعني تقليل الجهد المبذول خلال المحتوى المتكرر والجهد لفتح مجموعات أفضل من مهارات العمل. تلعب أيضًا الروابط بين أعضاء الفريق، والتي تنشأ من خلال القتال والهدايا والحوارات الخاصة المنتشرة عبر الخريطة والمزيد، دورًا رئيسيًا. تؤدي مستويات معينة من الترابط إلى فتح خيارات قتالية مثل هجمات المتابعة، وعروض فريق العلامات الخاصة، والهجمات المتسلسلة، وكلها تعمل على توسيع النظام التكتيكي للقتال بشكل أكبر. إن الجمع بين ثلاث مهارات وظيفية مختلفة والتخلص من الضرر فقط للحصول على روابط شخصيتك المفضلة تؤدي إلى هذا الجزء الأخير من الضرر الإضافي هي تجربة مرضية للغاية.

محتوى جانبي يشبه الألعاب بأكملها

جزيرة دوندوكو وسوجيمون آسرة

على الرغم من أن تقدم المحتوى الرئيسي فقط سيستغرق على الأرجح 40 ساعة من وقتك على الأقل - وأكثر من ذلك إذا كنت، مثلي، تحتاج إلى بضع رحلات عبر زنزانات روجلايك في هاواي ويوكوهاما للاستيلاء على بعض المستويات الإضافية - إلا أن هناك المزيد من الطرق لاستكشافها علاوة على ذلك . جزيرة دوندوكو، عبور الحيوانات -أسلوب بالإضافة إلى الثروة اللانهائية ، هي لعبة جانبية استثنائية تبدو حقًا أن لديها القدرة على جذب انتباه الأشخاص عبر عشرات الساعات. هناك قصة فرعية كاملة تستحق التقدم هنا، بالإضافة إلى بعض الأجزاء الإضافية من المعرفة، ثم هناك مسألة بناء جزيرتك الخاصة، والتي يمكن أن تكون إعادة إنشاء لمجموعات شعبية من كاموروتشو أو تحية مبهرجة للياكوزا الشهيرة الماضي.

تعد معارك Sujimon مثالًا آخر على المحتوى الجانبي العميق الذي يبدو مستحيلًا. إنها لعبة gacha كاملة موجودة داخل لعبة RPG، مكتملة بقتال فريق Rock-paper-scissors وتسوية Sujimon. هناك مدربون منتشرين عبر الخريطة للقتال، وقادة صالة الألعاب الرياضية، ومؤامرة مشبوهة، وبعض تقاليد الشخصيات، ووظيفة كاملة تسمى Sujimancer، كلها مرتبطة بالوضع. من السهل أن تخسر اثنتي عشرة ساعة أخرى أو نحو ذلك دون أن تدرك ذلك، وهناك شعور غريب بالرضا في جمع كل ذلك مثل التنين: الثروة اللانهائية مختلف المنحرفين والمنحرفين.

تكمل هاتان الإضافتان الرئيسيتان ما أصبح الناس يتوقعونه من عنوان RGG - أقفاص الضرب، وSEGA Arcades، وتطبيق المواعدة، وإثارة حول توصيل Uber Eats، وغير ذلك الكثير منتشرة عبر الخرائط في انتظار استكشافها. هذا ناهيك عن المحتوى الجانبي الأكثر عاطفية، وهو ذكريات Kiryu الموجودة في جميع أنحاء اليابان. هنا سوف يفكر في بعض مغامراته السابقة ويقدم تعليقات صغيرة عليها توضح كيف أصبح يشعر تجاه الأحداث أو الشخصيات، وبعض الفقرات الصغيرة تسبب الدموع للاعبين القدامى.

تصحيح الأخطاء وتجنبها

التراجع عن سقوط Kiryu

القليل من الكتابة المتقنة ولكن الماهرة الثروة اللانهائية يساعد أيضًا الامتياز على الهروب - يمكن القول - من بعض أسوأ قراراته عندما يتعلق الأمر بـ Kiryu. دون إفساد أي شيء، يُمنح Dragon of Dojima مساحة أكبر للتنفس كشخصية في هذه اللعبة، سواء عاطفيًا أثناء معركته مع السرطان أو السيطرة على حياته، أو سرديًا مع إدراجه في المؤامرات المستمرة. الأول له أهمية خاصة بالنسبة لـ Kiryu. كشخص تم وصفه بأنه يحل المشكلات بقبضتيه، فإن غريزته الأولى عندما يواجه عدوًا لا يستطيع لكمه هي الاستسلام ببساطة. فقط جاذبية Ichiban واعتماده على الآخرين تساعد Kiryu على البدء في إدراك أنه ليس وحيدًا كما كان يعتقد.

التصحيح الأخير، والذي يساعد Kiryu على أن يكون أكثر حضوراً قليلاً الثروة اللانهائية تساعد إيقاعات القصة الأكثر صلة بالموضوع على التأكد من وجود خيارات أمامه للمضي قدمًا، حتى لو ظل وضعه غامضًا في أحسن الأحوال. قدرة Kiryu على الخروج من القتال القائم على الأدوار والتغلب عليه كاللعبة الكلاسيكية ياكوزا العنوان هو واحد من أفضل أجزاء الثروة اللانهائية - وعنصر أساسي في واحدة من أفضل معارك الزعماء في تاريخ الامتياز - وسيكون من العار أن نخسرها في المضي قدمًا من وجهة نظر التطبيق العملي للعبة أيضًا. حتى لو ورثها إيشيبان من الوقت الذي قضاه مع Kiryu، فيجب أن يكون هناك شخص ما قادر على ذلك في المباريات التالية. إنها طريقة ممتعة جدًا لعدم القيام بذلك.

مراجعة النتيجة والأفكار النهائية

5/5

أي شخص سبق أن فكر في العطاء مثل التنين سوف تريد المحاولة أن تبدأ هنا. قد يكون الأمر كثيرًا للحاق به في البداية، لكنه يستحق ذلك. بالنسبة لأولئك الذين استثمروا بالفعل، من الصعب المبالغة في تقدير مدى أهمية هذا المعلم بالنسبة لـ مثل التنين سلسلة - أ حقيقي مرور الشعلة أخيراً، ولعبة تستحق أن تخلف الأسطورة المبنية على الأكشن التي سبقتها. 2024 يلتقط بالضبط أين 2023، و مثل التنين: الثروة اللانهائية هي لعبة العام المتنافسة ومستوى عالٍ للغاية لبقية العام للمتابعة.

مثل التنين: الثروة اللانهائية

يعود Kazuma Kiryu إلى جانب Ichiban Kasuga في لعبة Like a Dragon: Infinite Wealth - أول لعبة في السلسلة تتخلى عن لقب Yakuza. تُعرف هذه السلسلة باسم 'Like a Dragon' في اليابان، وهي تواصل القصة من الإدخال السابع بينما تعيد تقديم بطل الرواية الأصلي. التفاصيل الحالية حول اللعبة محدودة، لكنها ستشترك في نظام معركة آر بي جي نشط مماثل قائم على الأدوار المستخدم في Yakuza: Like a Dragon.