أبطال مارفل يتيح للاعبين بناء طوابق مخصصة لتجريب أبطال Marvel المفضلين لديهم في القتال. في حين أن معظم إستراتيجيات اللعبة تأتي من مطابقة بطاقات البطل الخمسة عشر لشخصية مع أفضل البطاقات الأساسية والبطاقات الجانبية ، فإن التخصيص لا يقتصر على قوى الخير. يمكن للاعبين أيضًا تخصيص الأشرار من خلال إقران كل مجموعة مواجهة بمجموعة معيارية وبطاقات أساسية قياسية أو خبراء.
متعلق ب: أفضل 10 أزياء في Marvel Strike Force ، مرتبة
تعني خيارات التخصيص هذه أن صعوبة الشرير يمكن أن تختلف بشكل كبير. ومع ذلك ، فإن بعض الأوغاد أقوى بكثير من الآخرين. سواء كانوا يضربون بقوة ، أو يخططون بسرعة ، أو يتلاعبون في الملعب ، فإن أكثر الأشرار تحديًا يمنح اللاعبين المخضرمين وقتًا عصيبًا.
من هو أندريا في المشي الميت
وحيد القرن
تم تصميم Rhino ليكون أكثر مواجهة الشرير التي يمكن الوصول إليها في أبطال مارفل ، لكن تصميمه المباشر يجعله في الواقع صعبًا للغاية في مباريات اللاعب الفردي. معظم الأشرار في اللعبة لديهم مراحل متعددة لمخططاتهم التي تزداد صعوبة في التعامل معها بشكل تدريجي.
Rhino's The Break In! ، ومع ذلك ، لديه واحد فقط. هذا يعني أن تأثيرات المخطط تبقى ضعيفة نسبيًا. الجانب السلبي هو أن اللاعبين يخسرون إذا وصل المخطط إلى سبعة تهديد لكل لاعب. ليس من الصعب للغاية هزيمة Rhino قبل الوصول إلى هذا الحد من لاعبين إلى أربعة لاعبين ، ولكن رسم بطاقة غدر واحدة من Advange في الوقت الخطأ يمكن أن ينهي القتال في دورة واحدة أثناء اللعب الفردي.
مخلب
Klaw هو شرير لا يمثل تحديًا كبيرًا في الوضع القياسي ، لكنه يصبح أكثر صعوبة بشكل كبير على الخبير. يعتبر Klaw تحديًا لأنه ، عند البدء في بطاقة المستوى الثاني في وضع Expert ، يتعين على اللاعبين التعامل مع المخطط الرئيسي (توزيع Underground) ، والمخطط الجانبي (The 'Immortal' Klaw) ، والتابع المرسوم بشكل عشوائي على الفور عند المنعطف الأول.
متعلق ب: 10 أسباب تستحق الحرب من أجل Wakanda العودة إلى Marvel's Avengers For
تجعل هذه البداية السريعة Klaw تحديًا خاصًا للأبطال مثل Iron Man أو Black Panther أو Rocket Racoon الذين يحتاجون إلى وقت لبناء لوحة قوية قبل أن تصبح أكثر فاعلية. كما أن وسيلة هجوم كلاو تجعله من الصعب التنبؤ به. بدلاً من بطاقة تعزيز واحدة ، يحصل Klaw على اثنتين. هذا يجعل من الصعب التنبؤ بمدى الضرر الذي سيحدثه في أي منعطف معين.
أفضل فصيل إلى جانب التداعيات 4
الجامع (الهروب من المتحف)
ال مطلوب جلاكسي أصبح صندوق الحملة مبدعًا فيما يمكن أن تبدو عليه مواجهات الأشرار أبطال مارفل ، وأفضل مثال على هذا التركيز المحسّن في التصميم هو لقاء The Collector's The Grand Collection. بينما يمكن للاعبين أن يخسروا بالتهديد كما هو الحال في جميع المواجهات ، فإن منطقة لعبة 'المجموعة' الفريدة تجبرهم على تغيير طريقة لعبهم.
في كل مرة يتم فيها إرسال بطاقة إلى كومة مهملة من اللعب ، تتم إضافتها إلى المجموعة بدلاً من ذلك. إذا وصلت المجموعة إلى خمسة بطاقات لكل لاعب ، يفوز الشرير. بينما يمكن للاعبين التصرف للحصول على بطاقات من هذه المنطقة ، فإن شخصيات مثل Black Widow و Rocket Racoon التي تعتمد على البطاقات أثناء اللعب ستجد أن المواجهة صعبة للغاية.
سديم
عكست Fantasy Flight Games اتجاه Nebula في حراس المجرة لتقفز بين الخير والشر من خلال جعلها متاحة كقابل شرير وبطل يمكن اللعب فيه أبطال مارفل. يرى كلا الإصدارين أن Nebula يستفيد من الترقيات الجسدية وتقنيات القتال المتكررة التي تتراكم ببطء إلى ارتفاعات سخيفة إذا لم تتوقف.
لدى Nebula طرق للتعامل مع العديد من استراتيجيات البطل الشعبية. تمنع تقنية Cutthroat Ambition الخاصة بها Nebula من تلقي أي أكثر من خمسة أضرار ، مما يخفف من سرعة اللعب. إنها أيضًا قادرة على إخراج بطاقات الحالة لحمايتها من الهجمات والإحباط تمامًا.
ارنيم زولا
Arnim Zola هو نوع من صورة طبق الأصل عن Red Skull. في حين يعاقب يوهان شميدت اللاعبين العدوانيين بإغراقهم بالمخططات الجانبية ، يقوم زولا مرارًا وتكرارًا برمي التوابع الأقوياء بكلمات رئيسية وإحصائيات وتأثيرات قوية. Zola نفسه لديه أيضًا الكلمة الأساسية النادرة Retaliate.
ذات صلة: 10 أشياء عن Arnim Zola يعرفها فقط عشاق الكتاب الهزلي
الانتقام يلحق ضررًا واحدًا بأي شخصية تلحق الضرر بزولا ؛ هذا يجعل القتال معاقبة لطوابق الحلفاء أو الأبطال مثل Gamora الذين يرغبون في التخلص ببطء من الخصوم بهجمات صغيرة ومتكررة. الشيء الوحيد الذي يبقي زولا تحت المراقبة إلى حد ما هو أنه لا يوجد فرق كبير بين مرحلته الثانية والثالثة. إذا تمكن اللاعبون من بناء لوحة صلبة بحلول منتصف المعركة ، فمن المحتمل أن يحافظوا على هذا الزخم في شكل Zola النهائي.
الجمجمة الحمراء
انضم عدو كابتن أمريكا الأسطوري ، Red Skull أبطال مارفل مثل الطابع الفخري في صعود الجمجمة الحمراء مربع ، وأثبتت مواجهته في حملته أنها صعبة بشكل مرض. يعتبر Red Skull قائدًا ومخططًا أكثر من كونه مقاتلًا وجهاً لوجه في Marvel canon ، وينعكس هذا في اللعبة بجعله سيد المخططات الجانبية. في حين أن التهديد من جميع مخططاته يمكن التحكم فيه في الألعاب ذات الشخصية القوية للعدالة ، فإن اللاعبين الفرديين في أي جوانب أو مجموعات أخرى بدون Justice سيجدون Red Skull شبه مستحيل التغلب عليه.
موعد إطلاق لعبة clash of the titans 3
أولترون
وفيا لشخصيته في المنتقمون ، Ultron هو شرير Marvel Comics القوي الذي يخرج عن نطاق السيطرة بسرعة كلما طالت مدة وجوده. المراحل الأولى والثانية من Ultron صعبة ولكن يمكن التحكم فيها. ومع ذلك ، فإن مرحلته الثالثة تزيد من الصعوبة بمقدار كبير.
هجوم Ultron الأساسي وإحباطه من شخصين وأربعة محترمان من تلقاء نفسه ، لكن خطره الحقيقي يكمن في أسراب طائرات Ultron بدون طيار التي يستدعيها. الشخصيات غير المجهزة للتعامل مع أسراب التوابع ستغرق بسرعة ، ونقطة الإصابة الإضافية وقيمة الهجوم التي يمنحها Ultron لكل واحد في مرحلته الثالثة تعني أنه يمكنهم إخراج أبطال أصحاء في وقت قصير جدًا.
عفريت أخضر (صيغة مطفرة)
كان Green Goblin أول حزمة شريرة تم إطلاق سراحها أبطال مارفل ، واحتوت نوعان مختلفان قويان من Green Goblin لقاءات للاعبين للتعامل معها. بينما لقيت Risky Business استقبالًا جيدًا بسبب لعبها الموضوعي ، إلا أن صيغة Mutagen التي لا تزال تمثل تحديًا لا يُنسى على مستوى صعوبة الخبراء.
تقدم المرحلة الثانية من Green Goblin تلقائيًا بطاقتي لقاء للاعبين. يعني هذا التعزيز أن المرحلة الأولى من الشرير من اللعبة ستجمع ثلاث بطاقات مواجهة لكل لاعب ، وهو ما يكفي لدفن الأبطال قبل أن تتاح لهم فرصة الاستعداد. يحتوي هذا السيناريو أيضًا على تعزيزات قوية لـ Green Goblin والعديد من التوابع ، لذلك نادرًا ما يكون هناك وقت للاعبين للراحة أو إعادة البناء.
أخ
ديزني بلس لوكي ربما قدم للمعجبين مقدمة موجزة عن Kang و أبطال مارفل يستفيد استفادة كاملة من حيل الفاتح الزمني. يصعب القتال مع كانغ لأنه من المستحيل على اللاعبين أن يعرفوا بالضبط ما الذي سيواجهونه عندما يتقدم كانغ إلى مرحلته الثانية (أو حيث سيبدأ في وضع الخبير).
خمس ليال في مكان الحياة الحقيقية لفريدي
ذات صلة: أقوى 10 قوى هزلية في كانغ الفاتح ، مرتبة
في Marvel lore ، توجد إصدارات متعددة من Kang بشخصيات ودوافع مختلفة طوال الخط الزمني. لتعكس هذا ، كانغ هو الوحيد ابطال شخصية مع بطاقات الشرير العشوائية. يلعب كل من Immortus و Iron Lad و Rama-Tut و Scarlet Centurion جميعًا بشكل مختلف ، مما يجعل من الصعب على الأبطال التخطيط للمستقبل.
رونان المتهم
Ronan the Accuser هو حاليًا الشرير الأكثر تحديًا في أبطال مارفل بهامش كبير. بينما توقع المشجعون المواجهة النهائية لـ مطلوب جلاكسي مربع الحملة إلى المهمة الهائلة ، التي توقعت القليل من المهام شبه المستحيلة التي كانت تهزم Ronan the Accuser on Expert mode. يصعب التعامل مع رونان على جميع الجبهات.
هجماته قوية ، وسطح المواجهة مليء بـ Surge ، ولديه واحدة من أكبر المجمعات الصحية في اللعبة. في الواقع ، تم التغلب على Ronan the Accuser لدرجة أن Fantasy Flight Games أصدرت تحديثًا في أحدث مرجع قواعدها الذي جعل أحد مخططه الجانبي الإلزامي سابقًا اختياريًا. اعتبارًا من الآن ، رونان هو الشرير الوحيد الذي حصل على إنقاص القوة.