المرساة الفريدة التي تتحكم في مجموعة Marvel Snap الخاصة باللاعب ، تحتاج Agatha Harkness إلى بطاقات تحد من اتجاه الذكاء الاصطناعي الخاص بها مع استمرار المباراة.
روابط سريعة
مارفيل سناب لديها مجموعة متنوعة من النماذج الأصلية على سطح السفينة التي تشجع إبداع اللاعب من خلال التآزر الاستراتيجي ، ولكن لا توجد بطاقة تستدعي خروجًا عشوائيًا عن هذه الفلسفة المعتادة تمامًا مثل 6 Energy 14 Power Agatha Harkness ، التي تبدأ في يد اللاعب وتضع البطاقات بدلاً منها. من خلال السيطرة على الذكاء الاصطناعي الخاص بـ Agatha ، يجب على اللاعبين ببساطة أن يشاهدوا بينما تقوم مذيع السحر بوضع البطاقات أينما تشاء ، حتى تعطي الأولوية في النهاية لوضعها كلما سنحت الفرصة. على الرغم من المخاطر الكامنة التي تأتي من التخلي عن يد مباشرة في كل لعبة ، هناك طرق للاعبين للحد من خيارات أجاثا وتشجيع بعض الإجراءات.
على الرغم من أن أجاثا هاركنيس قد تبدو عنصرًا حاسمًا في سطح السفينة ، باستخدام بطاقات مرساة أخرى الأكثر اتساقًا يساعد في موازنة المخالفات التي من المؤكد أنها تنشأ من المسرحيات الفوضوية التي قدمها أجاثا. كما أن الاشتراك في نماذج بدئية قوية أخرى في أجزاء صغيرة داخل سطح السفينة يمنح أجاثا أيضًا خيارات دون الاعتماد على مسرحيات محددة ، كما يمكن رؤيتها من خلال يتحكم و تجاهل مشبك الورق. إلى حد بعيد ، يأتي أهم عامل في سطح أجاثا هاركنيس إضافة البطاقات فيها مارفيل سناب الذي - التي تقليل تكلفة الطاقة ، مما يسمح لها باللعب بنفسها مبكرًا ومنح التحكم للاعب قبل نهاية الجولات الست.
تقليل تكلفة أجاثا باستخدام 3 بطاقات
تعمل مجموعة متنوعة من البطاقات في Pool 3 على تغيير قواعد اللعبة من خلال السماح للاعبين بتقليل تكلفة البطاقات في أيديهم. نظرًا لأن Agatha Harkness تركز على لعب نفسها فوق جميع البطاقات الأخرى ، يمكن للاعبين استعادة استقلالية يدهم مرة أخرى للجولات اللاحقة إذا تمكنوا من تقليل تكلفة الطاقة الخاصة بها. المثال الأكثر شيوعًا على ذلك هو استخدام قدرة لوح ، بطاقة 3 Energy 3 Power التي تجعل كل بطاقة في يد اللاعب والمنافس تكلف 4 طاقة في الدور التالي.
في حين أن Wave قد يكون المثال الأكثر فاعلية لهذه الإستراتيجية ، إلا أن بطاقات أخرى من مارفيل سناب اختيار التجمع 3 مثل إلكترو و سوف يكون أيضا تحقيق هذا الهدف. Sporting 2 Power و 3 Energy ، Electro يمنح اللاعب طاقة +1 عند الكشف عن نفسه مع قصره على القدرة على لعب بطاقة واحدة فقط في كل دور مع تأثير مستمر إضافي. يمكن للاعبين استخدام بطاقات مثل 4 Energy 4 Power ساحرة للعب حول تلك القدرة السلبية الثانية من Electro's إذا لزم الأمر. وبالمثل ، فإن 5 Energy 3 Power Sera تجعل كل البطاقات في يد اللاعب تكلف طاقة أقل مع قدرة مستمرة.
كيف قابلت وظيفة والدتك بارني
تجاهل أجاثا لاستعادة القيادة
على الرغم من المرح الذي قد يجلبه Agatha باعتباره العقل المدبر لوضع كل بطاقة ، سيدرك اللاعبون بسرعة أنه ضد خصم بشري ، قد يتسبب Agatha في ضرر أكثر من نفعه بنهاية المباراة. نتيجة لذلك ، قد يكون من الأفضل امتلاك بطاقات مثل Lady Sif من تجمع 1 من مارفيل سناب على سطح السفينة لمنح أجاثا فرصة للتخلص من نفسها في أسرع وقت ممكن. بطاقة 3 Energy 4 Power ، تتجاهل Lady Sif تلقائيًا البطاقة الأعلى تكلفة في نهاية اللاعب ، والتي عادةً ما تنتهي بـ Agatha في الجولات الأولى من اللعبة.
ومع ذلك ، فإن الكمية الكبيرة من Power Agatha بطبيعة الحال ستكون مضيعة للتخلص منها ببساطة ، لذلك قد يفكر اللاعبون في الإضافة الدراج الشبح على سطح السفينة كذلك. بمجرد التخلص من Agatha بواسطة Lady Sif ، تتضمن مسرحية متابعة رائعة استخدام قدرة On Reveal الخاصة بـ Ghost Rider ، الذي يعيد بطاقة مهملة إلى موقعها. هذا يمنح اللاعبين 14 قوة على أجاثا دون منحها السيطرة على مسرحياتهم مرة أخرى. قد يرغب اللاعبون أيضًا في استخدام القوة بطاقات سطح السفينة في نهاية العالم مارفيل سناب مثل سيد السيف أو شفرة لإنجاز ذلك ، لكن كل من هذه البطاقات تتجاهل بطاقة عشوائية في اليد ، والتي يمكن أن تأتي بنتائج عكسية بسهولة.
خلق المزيد من الفرص لأجاثا للنجاح مع بطاقات التحكم
تمنع بعض بطاقات التحكم Agatha من تقديم مسرحيات سلبية تمامًا ، خاصةً 3 Energy 3 Power كوزمو . عادةً ما يعمل Cosmo في العديد من المواقع ، نظرًا لأن قدرتها تمنع حدوث أي تأثيرات On Reveal داخل المنطقة التي يقيمون فيها. قد يظل هذا غير مواتٍ إذا كان لدى اللاعب العديد من البطاقات في يده التي تعتمد على هذه التأثيرات في العمل ، لذا فإن البديل قد يكون ما سبق ذكره ساحرة لتعطيل التأثيرات الجارية بدلاً من ذلك.
تتكون البطاقات القوية التي تضيف إلى هذه الإستراتيجية من شانغ تشي و اليوبيل ، كلاهما من تجمع 2 في مارفيل سناب مع 4 تكلفة الطاقة فيما يتعلق 3 و 1 الطاقة على التوالي. الأول يدمر أي بطاقة معارضة بـ 9 أو أكثر من Power On Reveal ، مما يمنح اللاعبين أو Agatha فرصة لتعطيل الاستراتيجيات القوية التي تتضمن Devil Dinosaur أو Onslaught أو Black Panther. يخلق Jubilee تآزرًا قويًا مع Agatha Harkness من خلال لعب بطاقة عشوائية من مجموعة اللاعب On Reveal ، واللعب أكثر في الطبيعة الفوضوية لهذه المجموعة وزيادة فرص الظروف العشوائية للاعب لتحقيق نتيجة إيجابية.
تقديم الدعم لأجاثا من خلال مراسي مختلفة
نأمل أن يجد اللاعبون طريقة من خلال مجموعة Agatha Harkness الخاصة بهم للعب الشخصية الفخرية قبل نهاية اللعبة. يؤدي هذا إلى وضع حيث يمكن أن يقوم المرساة الموثوقة بتعويض أي أخطاء ارتكبها أجاثا في الجولات الأولى من اللعبة ، خاصةً عند أخذ طبيعة اللعبة في الاعتبار. مختلف المواقع الموجودة في مارفيل سناب . أفضل المرساة التي تناسب هذا الوصف هي أمريكا شافيز ، بطاقة طاقة 6 طاقة 9 يتم رسمها دائمًا إلى يد اللاعب عند المنعطف السادس لأداة متسقة لتعزيز الطاقة الإجمالية للموقع في نهاية المباراة.
اعتمادًا على الطريقة التي قرر بها اللاعبون بناء مجموعتهم مع Agatha ، قد تكون المراسي الأخرى أكثر ملاءمة. مغناطيسي يسحب جميع بطاقات تكلفة الطاقة 3 و 4 إلى موقعه كبطاقة طاقة 6 طاقة 12 التي تفرض مستوى أقصى من التحكم لهذا المنعطف النهائي. وبالمثل ، 6 طاقة 6 قوة جميع يعمل جنبًا إلى جنب مع مجموعة أوراق Agatha التي تركز على Discards ، ولعب جميع البطاقات المهملة في مواقع عشوائية عند الكشف عنها. بغض النظر عن أي لاعبين بطاقات إضافية يختارون متى بناء سطح السفينة في مارفيل سناب لتضمين أجاثا هاركنيس ، فإن القيام بذلك ببساطة يفتح استراتيجيات جديدة تمكن هذه المجموعة غير التقليدية.
مصدر: يوتيوب / مارفل سناب