وفقًا لـ Studio ، فإن Marvel's Avengers لديها الكثير من الأشخاص الذين لم يرهم أحد

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

يدعي رئيس Crystal Dynamics في مقابلة أنه لا يزال هناك الكثير من لاعبي المحتوى في Marvel's Avengers لم يختبروا بالكامل بعد.





الاستوديو خلف المنتقمون أعجوبة يدعي أن هناك الكثير من مشغلات المحتوى لم يختبروا بعد. لعبة فيديو Crystal Dynamics التي تواجه فريق الأبطال الخارقين المشهورين قوبلت باستقبال إيجابي شامل عند الإطلاق ، لكن العنوان تعثر بعد فترة وجيزة مما أدى إلى المنتقمون أعجوبة توقعات الأداء الضعيف بشكل ملحوظ.






بدأت مشاكل Crystal Dynamics في الظهور قبل إطلاق اللعبة في شكل حملة تسويقية مثيرة للجدل. من تصميمات الشخصيات المشكوك فيها إلى سياسة الطلب المسبق غير الشائعة ، المنتقمون أعجوبة يبدو أنه يواجه معركة شاقة في وقت مبكر. بعد إصدار اللعبة ، نشأت المزيد من المشكلات عندما أكمل اللاعبون القصة الرئيسية ولم يجدوا محتوى الخدمة المباشرة ملائمًا للاستخدام على المدى الطويل. بحلول الوقت الذي وصلت فيه PlayStation 5 و Xbox Series X / S إلى الرفوف في نوفمبر من عام 2020 ، المنتقمون أعجوبة خسرت 96٪ من قاعدة لاعبيها ولم تحقق ربحًا بعد.



استمر في التمرير لمواصلة القراءة انقر فوق الزر أدناه لبدء هذه المقالة في عرض سريع.

ذات صلة: يتم تحميل Marvel's Avengers بشكل أسرع على PS5 ولكنها تبدو أفضل على Xbox Series X.

هل سيقومون بعمل فيلم Star Trek آخر

في مقابلة حديثة مع لعبة المخبر ، تحدث رئيس استوديو Crystal Dynamics سكوت آموس عن مشكلة إطلاق المنتقمون أعجوبة وما تعلمه الاستوديو من التجربة. انتهز عاموس أيضًا الفرصة للتعبير عن فخره بما أنشأه الفريق في Crystal Dynamics وأقر بفشل الاتصال الذي أدى إلى عدم اتصال اللاعبين منذ البداية. بينما يقول عاموس أن الاستوديو خذل اللاعب من القاعدة ، فهو ملتزم بذلك المنتقمون أعجوبة المضي قدمًا لأن فريق التطوير يعرف ما هي قدرة اللعبة حقًا وهناك الكثير من لاعبي المحتوى الذين لم يختبروا ذلك بعد.






' نحن نحب ما فعلناه بهذه اللعبة ونحن في حاجة ماسة إلى جعل أي شخص آخر يرى تلك الأشياء الرائعة ويتخلص من أي شيء كان يحجب أو يحجب كل الأشياء الممتعة. هناك الكثير من الألعاب التي لم يرها الناس أو لم نقم بعمل رائع للتواصل. من جانبنا ، نشعر بخيبة أمل إزاء ما لم نرسله للناس بشكل صحيح ، وهو أننا لم نجعلهم مدمنين في البداية بالحجم الذي أردناه. [...] نعلم أننا خذلنا بعض المشجعين من المكان الذي نريده ، ولكن ما وصلنا إليه وما أعتقد أنه في تلك اللعبة هو لماذا ، من أعلى لأسفل ، نحن ملتزمون به لأننا نعرف ماذا يوجد هنا '.



يعزو عاموس افتقار Crystal Dynamics للتواصل مع لاعبيها إلى التزام الاستوديو بإصلاح اللعبة بعد الإطلاق المنتقمون أعجوبة بحاجة إلى بعض التصحيحات المهمة عند إطلاقها. مع كل التركيز على جعل اللعبة الأساسية ترقى إلى مستوى رؤية الاستوديو ، كان الاستوديو أقل ثقة في الكشف عن خطة Marvel's Avengers طويلة المدى للحصول على محتوى إضافي. أعاد هذا الخطأ تشكيل عقلية Crystal Dynamics وفقًا لـ Amos وسيضع الاستوديو تركيزًا متجددًا على جهود الاتصال الخاصة به في المستقبل.






في حين أنه من المنعش سماع رئيس الاستوديو يعترف بالأخطاء في إصدار اللعبة ، فإن هذا في الوقت نفسه يبدو وكأنه التحكم في الضرر في محاولة لإعادة بعض اللاعبين إلى المنتقمون أعجوبة . بفضل Marvel Cinematic Universe ، وصلت شعبية هؤلاء الأبطال الكوميديين إلى أعلى مستوياتها على الإطلاق ، وكان من المفترض أن يترجم ذلك جيدًا إلى جزء ألعاب ناجح. سيتعين على اللاعبين الانتظار ورؤية ما تخبئه Crystal Dynamics قبل أن يتم تحديد ما إذا كان نقص الاتصال هو السبب الحقيقي لذلك. المنتقمون أعجوبة كان أداء ضعيفًا في البداية.



مصدر: لعبة المخبر