قد تكون MCU هي أكبر شيء في هوليوود هذه الأيام ، ولكن لا يمكن إنكار أن الإفراط في استخدام CGI أصبح ملحوظًا أكثر فأكثر. على الرغم من عيوبها ، فإن عالم مارفل السينمائي لقد أثبت أنه حقق نجاحًا مدويًا مع النقاد والجماهير على حد سواء. الفهد الأسود ' يمثل ظهوره المسرحي الأخير دخوله الثامن عشر إلى أنجح سلسلة أفلام على الإطلاق ، وهو الفيلم الذي حقق بالفعل أكثر من 13.5 مليار دولار قبل اقتحام T'Challa و Killmonger والعصابة لدور السينما والبدء تحطيم السجلات يمينًا ويسارًا . من المقرر أن تنخفض عطلة نهاية الأسبوع الافتتاحية لأحدث أفلام Marvel باعتبارها خامس أكبر حدث في تاريخ شباك التذاكر المحلي ، وهو بالفعل كسب أكثر من 400 مليون دولار في جميع أنحاء العالم. يبدو أن نادي المليار دولار قد يتولى عضوًا جديدًا في الأسابيع المقبلة البعض الآخر الامتيازات التجارية ، يقابل النجاح التجاري لـ MCU استقبالها النقدي. الآن هذا الفهد الأسود لديه أصبح فيلم الأبطال الخارقين الأعلى تصنيفًا في طماطم فاسدة التاريخ ، يبلغ متوسط تصنيف أفلام MCU البالغ عددها 18 فيلمًا مذهلًا بنسبة 84 ٪ على موقع توافق المراجعة. سنة بعد أخرى ، امتياز Marvel يخرج ضربًا تلو الآخر. هذا الكون المشترك ليس لديه نقص في نقاط القوة ، ولسنوات ، كان أحد أكبرها هو CGI القوي باستمرار. الموضوعات ذات الصلة: 15 مشاهد CGI باهظة الثمن بشكل لا يصدق في أفلام MCU لهذا السبب كان من المدهش للغاية أن نرى كيف كانت بعض التأثيرات المرئية رديئة في أحدث نزهات Marvel على الشاشة الكبيرة. لا تخطئنا. بالنسبة للجزء الأكبر ، كانت CGI الخاصة بـ MCU رائعة ، بل ومذهلة في بعض الأحيان. حتى في أسوأ حالاتها ، فهي ليست قريبة من أسفل الكومة من حيث المؤثرات الخاصة السيئة في أفلام الأبطال الخارقين. ولم يقترب أي إدخال واحد من MCU من الفظاعة فرقة العدالة . ولكن عندما يجتذب امتياز الأبطال الخارقين هذا القدر الكبير من المال ويحصل على تقييمات متوهجة باستمرار ، يجب أن يكون الشريط مرتفعًا ، والعديد من عروض MCU الأخيرة لا تقوم بمسحها.
شخصيات قزم في سيد الخواتم
مشاكل CGI المتكررة من Marvel
تجدر الإشارة إلى أن عيوب CGI الخاصة بـ MCU هي شيء حديث نسبيًا. هناك القليل جدًا مما يمكن الشكوى منه عندما يتعلق الأمر بالمؤثرات الخاصة وراء أفلام المرحلة الأولى. إنهم جميعًا يصمدون بشكل مدهش ، في الواقع ، وينطبق الشيء نفسه على الغالبية العظمى من أفلام المرحلة الثانية من Marvel. هناك بعض اللحظات الصعبة في المنتقمون: Age of Ultron ، لكن الأمر لم يكن كذلك حقًا حتى كابتن أمريكا: الحرب الأهلية بدأت المرحلة الثالثة حيث تم إيلاء أي اهتمام سلبي لعمل تأثيرات MCU.
تم وصف شجار المطار الكبير في هذا الفيلم بأنه أبرز ما في الفيلم ، وبالتأكيد ، إنه جحيم مليء بالمرح. لكنك لا تشعر أبدًا بأن أيًا من الممثلين موجود في أي مكان آخر غير المسرح الصوتي. إن عمل الشاشة الخضراء واضح ومشتت للانتباه قليلاً ، حيث تبرز الأرملة السوداء والرأس العائم لروبرت داوني جونيور على وجه الخصوص. أوه ، وبالحديث عن RDJ - هل لاحظت أن درع الرجل الحديدي يبدو أنه أصبح أقل واقعية مع مرور الوقت؟ الصورة أعلاه تظهر البطل في عام 2012 المنتقمون على اليسار ، بينما يظهره الجانب الأيمن في هذا الصيف المنتقمون: إنفينيتي وور . منحت ، هذا الأخير هو لقطة شاشة من مقطورة رياضية المؤثرات الخاصة التي ربما لم تكتمل بعد ، ولكن yikes. نأمل أن يبدو أقل بلا ريب لعبة فيديو عندما يأتي ثانوس إلى المدينة في مايو.
الموضوعات ذات الصلة: كيف يضع النمر الأسود المنتقمون: إنفينيتي وور
بدلة MCU Spidey التي شوهدت في حرب اهلية و الرجل العنكبوت: العودة للوطن يبدو أيضًا أنه سيكون في المنزل على وحدة تحكم الألعاب أكثر من الشاشة الكبيرة في مشاهد معينة. إنه يبدو مرتبطًا أكثر بالواقع في الآخرين ، وهو ما يقودنا إلى شكوانا الحقيقية بشأن عمل MCU في CGI: إنها مسألة استخدام مفرط (على ما يبدو) غير ضروري أكثر من كونها مؤثرات بصرية سيئة باستمرار. ببساطة ، هناك عدد قليل جدًا من المشاهد في أفلام Marvel الحديثة حيث من الواضح أن الأبطال الذين تم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر قد حلوا محل الممثلين دون سبب واضح ، أو أنه من الواضح بشكل مؤلم أن الممثلين سجلوا أعمالهم على مسرح صوت في الاستوديو ، عندما كان من الممكن أن يؤدي التصوير في الموقع إلى نتائج أقوى. سنشرح لماذا تميل MCU بشكل أكبر على التأثيرات المرئية والشاشة الخضراء في وقت قصير - ولماذا لن تختفي المشكلة في أي وقت قريبًا.
مشاكل CGI الخاصة بـ Black Panther
سنبدأ بإخلاء المسؤولية عن هذا القسم: الفهد الأسود هو واحد من أفضل أفلام MCU مظهرًا حتى الآن. ( كان مشهد القتال الأول لـ Killmonger و Black Panther رائعًا بشكل خاص.) ولكن بغض النظر عن مدى روعة بقية الفيلم ، كلما كان البطل الفخري مناسبًا تمامًا لعادة Black Panther ، تتعثر المرئيات.
يمكن القول أنه ليس من المفترض أن تبدو البدلة الجديدة واقعية إلى هذا الحد ، بالنظر إلى أسسها وقدراتها المستقبلية ، لكن هذا لا يفسر حركات البطل المطاطية عندما يكون في حالة عمل. من الواضح جدًا أن الفيلم اعتمد بشكل كبير على CGI لتصوير قدرات T'Challa و Killmonger بمجرد أن يستهلكوا عشبة على شكل قلب ويرتدون البدلات الجديدة ، وهذا يشتت انتباههم في مواجهتهم النهائية على مسارات القطار ، والتي تسقط بشكل جيد أقل من قتالهم الأول الأكثر تماسكًا. للحصول على فكرة أفضل عما نتحدث عنه ، تحقق من هذا المقطع من شجار الذروة . يتم إلقاء قوانين الفيزياء مباشرة من النافذة عند علامة 20 ثانية.
الموضوعات ذات الصلة: شرح كل قطعة من درع وتقنية النمر الأسود
متى تكون لعبة العروش الموسم التاسع
إنه بالتأكيد خروج دراماتيكي عن النمر الأسود الذي رأيناه فيه حرب اهلية . كان لهذا الفيلم مشاكل CGI الخاصة به (كما هو مفصل سابقًا) ، وانتهى به الأمر إلى طلب الكثير من التأثيرات المرئية أثناء مرحلة ما بعد الإنتاج لنقل عادة النمر إلى المستوى التالي. لكن في النهاية ، كان المنتج النهائي أقوى بكثير. بدلة Black Panther الجديدة هي ترقية في الكون فقط ، في رأينا.
أيضًا ، لدينا طريقة سريعة توضح استخدام Marvel غير الضروري على ما يبدو لـ CGI من أجلك. خذ لحظة لإعادة مشاهدة الثانية الفهد الأسود المقطع الذي تم طرحه للجمهور قبل بضعة أسابيع. على وجه التحديد ، ركز على علامة 45 ثانية ، حيث ترى ناكيا تطلق النار على رجلين ، والثاني هو جداً من الواضح أنه تم إنشاؤه بواسطة الكمبيوتر. لماذا بحق الجحيم سوف يزعجون أنفسهم بـ CGI ، تسأل؟ حسنًا...
لماذا تستخدم MCU الكثير من CGI
هناك عدة أسباب وراء اختيار Marvel لدمج المزيد من التأثيرات الرقمية في أفلامهم على مدار العقد الماضي. لسبب واحد ، غالبًا ما يكون استخدام CGI أقل تكلفة وأقل استهلاكًا للوقت لإجراء تعديلات طفيفة على مشهد ما في مرحلة ما بعد الإنتاج بدلاً من العودة وإعادة تصوير كل شيء بالفعل. كما هو مفصل في مقال صدر عام 2016 من الحافة ، هذا هو أحد الأسباب الرئيسية وراء قتال المطار المذكور أعلاه حرب اهلية انتهى بنا الأمر بشكل كامل تقريبًا تم إنشاؤه بواسطة الكمبيوتر. إنه ببساطة أكثر عملية من منظور صناعة الأفلام.
كما تطرقنا في الإدخال الأخير ، تلعب القدرات الخيالية لأبطال MCU دورًا أيضًا. سوف تتطلب النشرات والمستخدمون السحريون دائمًا تأثيرات رقمية على مستوى ما ، ولكن حتى الأبطال الأكثر تأثرًا مثل Black Panther و Spider-Man يحتاجون غالبًا إلى تعزيز CGI من أجل إظهار مدى تفوقهم جسديًا على الشخصيات الأخرى.
الموضوعات ذات الصلة: 15 قوة عظمى لم تكن تعرف أن النمر الأسود يمتلكها
هل سيكون هناك موسم 9 من البراعة
بقدر ما يتعلق الأمر بالاستخدام المتزايد للشاشة الخضراء ، فإن أفلام MCU تحدث ببساطة في العديد من المواقع حيث لا يمكنك تصوير فيلم (كما هو الحال في الفضاء ، أو موقع خيالي تمامًا مثل Wakanda و Asgard). هناك سبب أقل وضوحًا وراء اختيار Marvel في كثير من الأحيان لتصوير مشاهد محورية على مسرح صوت في الاستوديو بدلاً من الموقع ، ومع ذلك: لتجنب تسرب المفسدين إلى الجمهور. مجرد إلقاء نظرة على الصور المسربة التي ظهرت من مجموعة المنتقمون 4 ، والتي أكدت على ما يبدو أن الحبكة ستدور حول السفر عبر الزمن. على الرغم من التشكيك في صحة هذه النظرية منذ ذلك الحين ، فلا شك في أن التصوير في الأماكن العامة يمكن أن يؤدي إلى تسريب تفاصيل الحبكة المفسدة.
بصراحة ، لا يوجد حل حقيقي لميل Marvel المتزايد للرجوع إلى CGI. هناك أسلوب معين متأصل في هذه الأفلام في هذه المرحلة ، ومع كل النجاح الذي حققته بهذا الأسلوب ، لا توجد طريقة لتغييره في أي وقت قريبًا. الجحيم ، لدى MCU حتى فنان مؤثرات داخلي يقوم بتدريس دورة مكثفة CGI للمخرجين الذين ليسوا على دراية بهذه العملية. نأمل أن تكون التأثيرات الرقمية أكثر سلاسة في الرحلات القليلة القادمة للكون المشترك.
التالي: 20 شيئًا فاتتك تمامًا في MCU