لدى MCU مشكلة CGI

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 
تم النشر في 20 فبراير 2018

قد يكون MCU هو أكبر شيء في هوليوود هذه الأيام، لكن الإفراط في استخدامه لـ CGI والشاشة الخضراء أصبح ملحوظًا أكثر فأكثر.










قد يكون MCU هو أكبر شيء في هوليوود هذه الأيام، ولكن لا يمكن إنكار أن الإفراط في استخدام الصور المولدة بواسطة الكمبيوتر أصبح ملحوظًا أكثر فأكثر. وعلى الرغم من عيوبه، فإن عالم مارفل السينمائي أثبت نجاحه الكبير مع النقاد والجماهير على حدٍ سواء. الفهد الأسود ' يمثل العرض المسرحي الأخير لـ T'Challa الإدخال الثامن عشر في سلسلة الأفلام الأكثر نجاحًا على الإطلاق، والتي حققت بالفعل أكثر من 13.5 مليار دولار قبل اقتحام T'Challa وKillmonger والعصابة دور السينما وبدء تحطيم الأرقام القياسية اليسار واليمين . من المقرر أن تكون عطلة نهاية الأسبوع الافتتاحية لأحدث أفلام Marvel هي خامس أكبر عطلة نهاية أسبوع في تاريخ شباك التذاكر المحلي، وهي بالفعل حصل على أكثر من 400 مليون دولار في جميع أنحاء العالم. يبدو أن النادي الذي تبلغ قيمته مليار دولار قد يستقبل عضوًا جديدًا في الأسابيع المقبلة معينة أخرى الامتيازات، النجاح التجاري لـ MCU يقابله استقبال نقدي. الآن ذلك الفهد الأسود لديه أصبح فيلم الأبطال الخارقين الأعلى تقييمًا في طماطم فاسدة في التاريخ، حصلت أفلام MCU الـ 18 على متوسط ​​تصنيف مذهل يصل إلى 84% على موقع إجماع المراجعة. سنة بعد سنة، تحقق سلسلة Marvel نجاحًا تلو الآخر. لا يعاني هذا الكون المشترك من نقص في نقاط القوة، ولسنوات عديدة، كانت واحدة من أكبر نقاط القوة لديه هي CGI القوية باستمرار. ذات صلة: 15 مشهد CGI باهظ الثمن بشكل لا يصدق في أفلام MCU لهذا السبب كان من المفاجئ جدًا أن نرى مدى رداءة عمل بعض المؤثرات المرئية في نزهات Marvel الأخيرة على الشاشة الكبيرة. لا تفهمونا خطأ؛ بالنسبة للجزء الأكبر، كانت CGI الخاصة بـ MCU رائعة، بل ومذهلة في بعض الأحيان. حتى في أسوأ حالاته، فهو ليس قريبًا من قاع الكومة من حيث المؤثرات الخاصة الضعيفة في أفلام الأبطال الخارقين. ولم يقترب أي إدخال واحد من MCU من الفظاعة فرقة العدالة . ولكن عندما يجني امتياز الأبطال الخارقين هذا القدر الكبير من الأموال ويحصل على تقييمات متوهجة باستمرار، فيجب رفع المستوى العالي، والعديد من أحدث عروض MCU لا تتجاوزه.



من هو في فريق الرجل الحديدي في الحرب الأهلية

مشاكل Marvel المتكررة في CGI

تجدر الإشارة إلى أن عيوب CGI في MCU هي أمر حديث نسبيًا. ليس هناك الكثير مما يمكن الشكوى منه عندما يتعلق الأمر بالمؤثرات الخاصة وراء أفلام المرحلة الأولى. في الواقع، جميعهم يحملون المفاجآت بشكل جيد، وينطبق الشيء نفسه على الغالبية العظمى من أفلام المرحلة الثانية من Marvel. هناك بضع لحظات مشبوهة في المنتقمون: عصر أولترون, ولكن لم يكن الأمر كذلك حتى كابتن أمريكا: الحرب الأهلية بدأت المرحلة الثالثة حيث تم إيلاء أي اهتمام سلبي لتأثيرات MCU.






تم وصف شجار المطار الكبير في هذا الفيلم بأنه أبرز ما في الفيلم، ومن المؤكد أنه مليء بالكثير من المرح. لكنك لا تشعر أبدًا بأن أيًا من الممثلين موجود في أي مكان آخر غير المسرح الصوتي. يبدو العمل على الشاشة الخضراء واضحًا ومشتتًا بعض الشيء، مع تسليط الضوء بشكل خاص على Black Widow والرأس العائم لروبرت داوني جونيور. أوه، وبالحديث عن RDJ - هل لاحظت أن درع الرجل الحديدي الخاص به يبدو أقل واقعية مع مرور الوقت؟ الصورة أعلاه تظهر البطل في عام 2012 المنتقمون على اليسار، بينما يظهره الجانب الأيمن في هذا الصيف المنتقمون: حرب إنفينيتي . من المؤكد أن الأخير عبارة عن لقطة شاشة من مؤثرات رياضية خاصة للمقطورة والتي ربما لم تكتمل بعد، ولكنها مقبولة. نأمل أن يبدو أقل وضوحًا من ألعاب الفيديو عندما يأتي ثانوس إلى المدينة في شهر مايو.



ذات صلة: كيف يقوم Black Panther بإعداد Avengers: Infinity War






بدلة MCU Spidey التي شوهدت في حرب اهلية و الرجل العنكبوت: العودة للوطن يبدو أيضًا أنه سيكون في المنزل على وحدة التحكم في الألعاب أكثر من الشاشة الكبيرة في مشاهد معينة. إنه يبدو أكثر ارتباطًا بالواقع في الآخرين، ومع ذلك، الأمر الذي يقودنا إلى شكوانا الحقيقية بشأن عمل MCU الخاص بـ CGI: إنها مسألة الإفراط في الاستخدام غير الضروري (على ما يبدو) أكثر من كونها تأثيرات بصرية سيئة باستمرار. هناك ببساطة عدد قليل جدًا من المشاهد في أفلام Marvel الحديثة التي من الواضح أن الأبطال الذين تم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر قد حلوا محل الممثلين دون سبب واضح، أو أنه من الواضح بشكل مؤلم أن الممثلين سجلوا أعمالهم على مسرح صوتي في الاستوديو، في حين أن التصوير في الموقع كان سيسفر عن ذلك نتائج أقوى. سنشرح سبب اعتماد MCU بشكل أكبر على التأثيرات المرئية والشاشة الخضراء بعد قليل - ولماذا لن تنتهي المشكلة في أي وقت قريب.



مشاكل النمر الأسود CGI

سنبدأ بإخلاء المسؤولية لهذا القسم: الفهد الأسود يعد واحدًا من أفضل أفلام MCU حتى الآن. ( كان مشهد القتال الأول لـ Killmonger و Black Panther رائعًا بشكل خاص.) ولكن بغض النظر عن مدى روعة بقية الفيلم، كلما كان البطل الفخري مناسبًا تمامًا لعادة Black Panther، فإن العناصر المرئية تتعثر.

يمكن القول أن البدلة الجديدة ليس من المفترض أن تبدو واقعية تمامًا، نظرًا لأساساتها الحيوية وقدراتها المستقبلية، لكن هذا لا يفسر حقًا حركات البطل المطاطية عندما يكون في العمل. من الواضح جدًا أن الفيلم اعتمد بشكل كبير على الصور الحاسوبية لتصوير قدرات T'Challa وKillmonger بمجرد تناولهما العشبة على شكل قلب وارتداء البدلات الجديدة، وهو أمر مشتت للغاية في مواجهتهما النهائية على مسارات القطار، والتي تقع بشكل جيد. أقل من معركتهم الأولى الأكثر ثباتًا. للحصول على فكرة أفضل عما نتحدث عنه، تحقق من هذا المقطع من الشجار الذروة . يتم طرح قوانين الفيزياء مباشرة من النافذة عند علامة 20 ثانية.

ذات صلة: شرح كل قطعة من درع Black Panther والتكنولوجيا

إنه بالتأكيد خروج مثير عن النمر الأسود الذي رأيناه فيه حرب اهلية . كان لهذا الفيلم مشكلات CGI الخاصة به (كما هو موضح سابقًا)، وانتهى الأمر بالحاجة إلى الكثير من المؤثرات البصرية خلال مرحلة ما بعد الإنتاج لنقل عادة النمر إلى المستوى التالي. ولكن في النهاية، كان المنتج النهائي أقوى بكثير. بدلة Black Panther الجديدة هي ترقية في الكون فقط، في رأينا.

أيضًا ، لدينا نيتبيك سريع يوضح لك الإفراط في استخدام Marvel غير الضروري لـ CGI. نتوقف لحظة لإعادة مشاهدة الثانية الفهد الأسود المقطع الذي تم طرحه للجمهور قبل بضعة أسابيع. على وجه التحديد، ركز على العلامة 45 ثانية، حيث ترى ناكيا تطلق النار على رجلين، الثاني منهما جداً من الواضح أنه تم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر. تسأل لماذا بحق الجحيم يزعجون CGI بذلك؟ حسنًا...

لماذا تستخدم MCU الكثير من CGI؟

هناك عدة أسباب وراء اختيار Marvel لدمج المزيد من التأثيرات الرقمية في أفلامها على مدار العقد الماضي. لسبب واحد، غالبًا ما يكون استخدام الصور المولدة بواسطة الكمبيوتر (CGI) لإجراء تعديلات طفيفة على مشهد ما في مرحلة ما بعد الإنتاج أرخص وأقل استهلاكًا للوقت مقارنةً بالعودة وإعادة تصوير كل شيء فعليًا. كما هو مفصل في مقال عام 2016 من الحافة وهذا هو أحد الأسباب الرئيسية وراء قتال المطار المذكور حرب اهلية انتهى الأمر إلى أن يتم إنشاؤها بالكامل تقريبًا بواسطة الكمبيوتر. إنها ببساطة أكثر عملية من منظور صناعة الأفلام.

كما تطرقنا في الإدخال الأخير، تلعب القدرات الخيالية لأبطال MCU دورًا أيضًا. سيحتاج مستخدمو النشرات الجوية والسحر دائمًا إلى تأثيرات رقمية على مستوى ما، لكن حتى الأبطال الأكثر رسوخًا مثل Black Panther وSpider-Man غالبًا ما يحتاجون إلى تعزيز CGI لإظهار مدى تفوقهم جسديًا على الشخصيات الأخرى.

ذات صلة: 15 قوة خارقة لم تكن تعلم أن النمر الأسود يمتلكها

فيما يتعلق بالاستخدام المتزايد للشاشة الخضراء، فإن أفلام MCU تدور أحداثها ببساطة في الكثير من المواقع حيث لا يمكنك تصوير فيلم (مثل الفضاء، أو موقع خيالي تمامًا مثل Wakanda وAsgard). هناك سبب أقل وضوحًا وراء اختيار Marvel في كثير من الأحيان تصوير مشاهد محورية على مسرح صوتي في الاستوديو بدلاً من الموقع: لتجنب تسرب المفسدين إلى الجمهور. ما عليك سوى إلقاء نظرة على الصور المسربة التي ظهرت من مجموعة المنتقمون 4 والذي يبدو أنه أكد أن الحبكة ستدور حول السفر عبر الزمن. على الرغم من أن صحة هذه النظرية أصبحت موضع تساؤل منذ ذلك الحين، ليس هناك شك في أن التصوير في الأماكن العامة يمكن أن يؤدي إلى تسريب تفاصيل الحبكة المفسدة.

بصراحة، لا يوجد حل حقيقي لميل Marvel المتزايد للرجوع إلى CGI. هناك أسلوب معين متأصل في هذه الأفلام في هذه المرحلة، ومع كل النجاح الذي حققته بهذا الأسلوب، ليس هناك طريقة لتغييره في أي وقت قريب. الجحيم، MCU لديها أيضًا فنان مؤثرات داخليًا يقوم بتدريس دورة مكثفة لـ CGI للمخرجين الذين ليسوا على دراية بهذه العملية. نأمل أن تكون التأثيرات الرقمية أكثر سلاسة في النزهات القليلة القادمة للكون المشترك.

التالي: 20 شيئًا فاتتك تمامًا في MCU