شرح جودة المؤثرات البصرية غير المتسقة لأفلام MCU

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 
تم النشر في 10 أغسطس 2022

تمت معالجة جودة CGI غير المتسقة لمشاريع Marvel Cinematic Universe في تقرير جديد يتضمن رؤية من فناني VFX الحاليين والسابقين.










السبب وراء المؤثرات البصرية غير المتناسقة في Marvel Studios MCU تم الكشف عن المشاريع في تقرير جديد. الآن، دخل عالم Marvel السينمائي عامه الرابع عشر، وهو موجود منذ عام 2008 رجل حديدي من المخرج جون فافريو، بقيادة نجم الامتياز روبرت داوني جونيور. لقد تغيرت وحدة MCU بشكل كبير على مر السنين، وأصبحت أكبر حجمًا بشكل ملحوظ وطورت قاعدة جماهيرية ضخمة في جميع أنحاء العالم.



بعد Infinity Saga، والتي بلغت ذروتها المنتقمون: نهاية اللعبة لا تظهر Marvel Studios أي علامات على التباطؤ. تعمل Marvel Studios حاليًا على تطوير المراحل 4 و5 و6 من MCU، والمعروفة مجتمعة باسم Multiverse Saga، بإصدار سلسلة من المشاريع الجديدة المثيرة في السنوات القادمة. على الرغم من النجاح المستمر للامتياز، إلا أن MCU تعاني من المشكلات المستمرة. أحد هذه الأسباب هو الافتقار إلى اللغة المرئية للكون، حيث يشتكي النقاد والجمهور من أن أفلام وعروض MCU غالبًا ما تبدو مسطحة ومملة. تتمتع MCU أيضًا بجودة CGI غير متسقة على نطاق واسع في مشاريعها. الأخيرة أولا شي-هالك: محامي على سبيل المثال، تلقى المقطع الدعائي رد فعل عنيفًا كبيرًا بسبب تأثيراته الضعيفة عند مقارنته بأعمال المؤثرات البصرية التي نالت استحسانًا كبيرًا نهاية اللعبة وغيرها من مشاريع Infinity Saga.

ذات صلة: تثبت خطة الموت الخاصة بـ OG Avengers الخاصة بـ Feige أنه ليس على حق دائمًا






تقرير من جيزمودو يقدم رؤية جديدة فيما يتعلق بعمل Marvel's VFX. تتضمن المقالة مقابلات مع العديد من فناني المؤثرات البصرية الذين عملوا في مشاريع Marvel، مما يوفر لمحة عما يشبه التعامل مع فيلم أو برنامج تلفزيوني من MCU. يبدو أن المؤثرات البصرية غير المتسقة للامتياز تنبع من تردد Marvel. نظرًا لأن الفرق الإبداعية تميل إلى التنقل ذهابًا وإيابًا بين الخيارات واتخاذ قرارات في اللحظة الأخيرة، يضطر الفنانون إلى تسريع بعض المشاهد، مما يتسبب في اختلاف صارخ بين اللقطات. اقرأ المقتطف ذو الصلة من التقرير أدناه:



يؤدي الاتجاه الخاطئ لأفلام Marvel إلى نتائج غير منتظمة. ولهذا السبب ترى عمل مؤثرات بصرية حادًا وواقعيًا بشكل لا يصدق في مشهد واحد، وبعد دقيقتين، يبدو عمل المؤثرات البصرية متقطعًا ومتسارعًا. لأنه في كثير من الحالات هو كذلك. جميع استوديوهات VFX التي تستأجرها Marvel قادرة على إنتاج أعمال مذهلة، لكن القليل جدًا منها يُمنح الفرصة للقيام بذلك بسبب الطريقة التي توجه بها Marvel البائعين.






في هذه المرحلة، تستخدم Marvel الكثير من المؤثرات البصرية في أفلامها بحيث يمكن اعتبار جميع أفلام Marvel أفلام رسوم متحركة. ويقول سام إن شركة ديزني والشركات التابعة لها، بما في ذلك شركة Marvel، ربما تمثل حوالي نصف أعمال المؤثرات البصرية التي يتم التكليف بها في الوقت الحالي. لذا، إذا أرادت استوديوهات VFX الاستمرار في العمل، فيجب عليها إبقاء Marvel سعيدًا.



تشتهر Marvel Studios بأسلوبها الفضفاض في سرد ​​القصص. على الرغم من ميلها إلى إعداد روايات طويلة المدى، تميل Marvel في الواقع إلى أن تكون متساهلة جدًا في اتخاذ القرارات الإبداعية داخل المشروع، وترحب بالأفكار لكل من الممثلين وطاقم العمل. وقد ثبت هذا في الأصل رجل حديدي الفيلم الذي تم تصويره بدون نص مكتمل وتضمن الكثير من الارتجال. لاحقاً، المنتقمون: نهاية اللعبة تم إعادة تصوير فيلم Iron Man الشهير قبل ثلاثة أشهر فقط من صدوره بسبب ظهور فكرة جديدة أثناء مرحلة ما بعد الإنتاج. تعد هذه الحرية والمرونة الإبداعية أحد الأسباب التي تجعل العديد من صانعي الأفلام يحبون العمل مع Marvel Studios. ومع ذلك، فمن الواضح من التقرير المذكور أعلاه أن هناك أيضًا جانبًا سلبيًا لذلك، حيث أن التردد والتغييرات المستمرة تجبر فناني المؤثرات البصرية على العمل بجدية أكبر والالتزام بمواعيد نهائية ضيقة للغاية.

في النهاية، سيتعين على Marvel Studios التعامل مع هذه المشكلة المستمرة. مع استمرار Multiverse Saga، يحتاج الاستوديو إلى فناني المؤثرات البصرية الموهوبين أكثر من أي وقت مضى. إن فرض ضغط على الصناعة المحترقة بالفعل يمكن أن يأتي بنتائج عكسية مع تدهور جودة المشاريع الجديدة. هذه المشكلات ليست حصرية بأي حال من الأحوال على Marvel Studios، على الرغم من أن جميع شركات صناعة الأفلام الكبرى مذنبة بإنشاء بيئات عمل صعبة، ولكن مع كون MCU امتيازًا يتمتع بشعبية كبيرة، يمكن لكيفن فيج وفريقه أن يقودوا الطريق. يمكن أن تبدأ Marvel بوضع توقعات معقولة ومنح فناني VFX تعويضًا مناسبًا مقابل عملهم في مشاريع MCU، أو قد تستمر أفلامهم وعروضهم الجديدة في تحمل العبء الأكبر.

التالي: لا يمكن لـ Multiverse Saga من MCU تكرار أفضل خدعة لـ Infinity War وEndgame

مصدر: جيزمودو

تواريخ الإصدار الرئيسية

  • النمر الأسود: واكاندا للأبد
    تاريخ الافراج عنه: 2022-11-11
  • الرجل النملة والدبور: هوس الكم
    تاريخ الافراج عنه: 2023-02-17
  • حراس المجرة المجلد. 3
    تاريخ الافراج عنه: 2023-05-05
  • العجائب
    تاريخ الافراج عنه: 2023-11-10
  • كابتن أمريكا: عالم جديد شجاع
    تاريخ الافراج عنه: 2024-05-03
  • أعجوبة الصواعق
    تاريخ الافراج عنه: 2024-12-20
  • المنتقمون: سلالة كانغ
    تاريخ الافراج عنه: 2026-05-01
  • المنتقمون: الحروب السرية
    تاريخ الافراج عنه: 2027-05-01