تمشيا مع العديد من الأبطال الآخرين ، تلقت Mercy إعادة صياغة جوهرية المراقبة 2 - وعلى الرغم من أنهم لم يحظوا بشعبية إلى حد ما مع المجتمع ، إلا أنهم يفيدون صحتها العامة في اللعبة. المسعف السويسري الذي كان أحد ملاحظة ومراقبة شخصيات البداية ، مرت بالعديد من التغييرات الصاخبة في وقتها ، والتي غيرت تمامًا المجموعة وأسلوب اللعب الذي بدأت به في الأصل ملاحظة ومراقبة . ومع ذلك ، فإن هذه التعديلات الأخيرة على وجه الخصوص ستساعد بطل الدعم في العثور على مكانته المناسبة فيه المراقبة 2 .
لطالما كانت الرحمة واحدة من ملاحظة ومراقبة من الأسهل التقاط الأبطال. القدرة على شفاء الأهداف الفردية بسرعة وإحياءها من الموت تجعلها خيارًا جذابًا ، خاصة للمبتدئين الذين بدأوا للتو في اللعب المراقبة 2 . ومع ذلك ، فإن قدرتها على الحركة ، الحارس الملاك ، قوية بشكل لا يصدق - ومعقدة بشكل مخادع لإتقانها. يسمح لها بالسفر إلى موقع زميل في الفريق والوصول بسرعة إلى نطاق الشفاء ، ولكنه يمنحها أيضًا بعضًا من أكثر الحركات مرونة في المراقبة 2 - القفزة الفائقة. هذه تقنية أكثر تقدمًا تسمح لها بالوصول إلى ارتفاعات هائلة ، حتى لو كان جميع حلفائها على الأرض.
الموضوعات ذات الصلة: Overwatch 2: كيف تقارن Kiriko مع الأبطال الآخرين
في الماضي ، في لعبة Super Jump ، كان على Mercy استخدام Guardian Angel ، والانحناء على الفور ، ثم القفز في نهاية قوس الطيران ليتم إطلاقه في الهواء. الآن ، كل ما يتعين على اللاعب فعله هو استخدام Guardian Angel والانحناء في أي وقت لتحقيق نفس التأثير. يجادل بعض اللاعبين بأن هذا التغيير يزيل المهارة من مجموعتها ، ويضعف من قدرات Mercy المراقبة 2 ، بينما يشعر الآخرون بوضوح بعدم الارتياح عند استخدام Super Jump المحدث. لكن الحقيقة هي أن هذا التغيير يفتح في الواقع أسلوب لعب Mercy بشكل كبير ، مما يجعلها بطلة أكثر تنوعًا يسهل الوصول إليها بسهولة ، ولكن من الصعب إتقانها.
تعتبر لعبة Mercy’s Super Jump أكثر سهولة بالنسبة للاعبين الجدد في لعبة Overwatch 2
في ملاحظة ومراقبة ، تتطلب Mercy’s Super Jump قدرًا لا بأس به من المهارة لتنفيذه بنجاح. سيحتاج اللاعبون إلى الضغط على أزرار متعددة في فترة زمنية قصيرة للغاية ، وإذا كانوا حتى أقل القليل من ذلك ، فقد يتسبب ذلك في فقدهم كل الزخم. هذا خطأ فادح أن ترتكبه كبطل اسفنجي (منخفض الصحة) ، حتى لو كان لديه ناتج ضرر كبير ، مثل المراقبة 2 شخصية الضرر جينجي. وبالتالي ، كانت لعبة Super Jump مناورة محفوفة بالمخاطر بالنسبة لأولئك الذين لم يستوعبوا التقنية تمامًا ، مما حد بهدوء من فعالية اللاعبين الجدد على البطل. Super Jump المحدثة من Mercy ، والتي تتطلب زرين فقط ، تعمل على تسطيح منحنى التعلم بشكل كبير وهي بالفعل أكثر ملاءمة للمبتدئين.
يمكن القول إن الأمر الأكثر تحولًا هو أن اللاعبين لديهم الآن القدرة على التحكم في وقت ومدى ارتفاعهم في لعبة Super Jump. في الأصل ، لم يكن أمام اللاعبين أي خيار سوى القفز في آخر لحظة من لعبة Guardian Angel - وفي كل مرة ، كانت تمنحهم نفس الارتفاع بالضبط. ومع ذلك ، بسبب إعادة العمل هذه ، أصبح لديهم الآن قدرًا أكبر من التحكم في هذا الجانب المعين. كلما انتظر اللاعب وقتًا أطول للضغط على زر الانحناء ، ارتفع ارتفاعه. حتى أن هناك مقياسًا مفيدًا يظهر على يمين علامة التصويب الخاصة باللاعب ، مما يشير إلى الحد الأدنى والحد الأقصى للارتفاع الذي يمكنهم تحقيقه.
ذات صلة: سومبرا بحاجة ماسة إلى نيرف في Overwatch 2
مع هؤلاء تغييرات على تصميم Mercy في المراقبة 2 ، جميع اللاعبين ، بغض النظر عن كونهم جدد ، لديهم فرصة كبيرة لصقل مهاراتهم مع البطل. يمكن للجميع الآن الاستفادة من هذه التقنية الزلقة للبقاء على قيد الحياة وتزويد فريقهم بالشفاء لفترة أطول. حتى أنها تجعلها في متناول لاعبي وحدات التحكم ، الذين ربما كافحوا من أجل Super Jump باستمرار في الماضي ، بسبب التعاقب السريع للمدخلات (على الأقل في تخطيط وحدة التحكم التقليدية).
تسمح تقنيات الحركة الجديدة بأسلوب لعب أكثر تقدمًا في لعبة Mercy في Overwatch 2
في حين أن Mercy قد يكون من السهل التقاطها ، فقد أصبح إتقانها في نفس الوقت أكثر صعوبة. نظرًا لأن توقيت Super Jump مرن تمامًا ، فإن هذا يمنح اللاعب قدرًا أكبر من القدرة على البقاء ، ويضعها جنبًا إلى جنب مع شخصيات مثل المراقبة 2 دعم مويرا ، الذي يكاد يكون من المستحيل قتله إذا لعبت بشكل صحيح. ليست لعبة Super Jump الجديدة أقل تقييدًا فحسب ، بل إنها فتحت الباب أيضًا للعديد من تقنيات الحركة الجديدة التي لم تكن ممكنة من قبل.
على سبيل المثال ، يتمتع لاعبو Mercy الآن بقدر أكبر من التحكم في مسار رحلتهم ، حيث يمكنهم التحكم في الاتجاه الذي يمكنهم فيه القفز الفائق. في ملاحظة ومراقبة ، كان اللاعب مقيدًا بالزاوية التي بدأ بها الملاك الحارس ، وكانوا قادرين فقط على القفز الفائق مباشرة في الهواء فوقهم. لا يزال اللاعب قادرًا على القيام بذلك في اللعبة الحالية ، لكنهم الآن أضافوا القدرة على المناورة التي تتيح لهم اختيار المكان الذي يريدون الذهاب إليه بدقة - كل ما يحتاجون إليه هو مجرد النظر في الاتجاه المطلوب قبل Super Jumping ، وليس على عكس الهوائي ضرر البطل فارا في المراقبة 2 . يمنحهم هذا نطاقًا أكبر من الحركة ، وهذا يعني أيضًا أنهم لم يعودوا تحت رحمة حلفائهم من أجل التمركز المناسب.
بالإضافة إلى ذلك ، يمكن للاعبي Mercy الآن استخدام Guardian Angel في المقلاع للخلف. وغني عن القول ، أن هذا يعد تحسينًا هائلاً لقدرة الشخصية على البقاء. على سبيل المثال ، إذا كانت Mercy مع زميلة في الفريق ممتدة أكثر من اللازم ، وتريد التراجع إلى الوراء ، فإنها لم تعد تعتمد على وجود زميل آخر في الفريق خلفها. بدلاً من ذلك ، يمكنها ببساطة استخدام Guardian Angel ، وتحريك شخصيتها للخلف ، ثم الانحناء لتطير للخلف بسرعة عالية. قد يكون من المفيد أيضًا أن تطعم الأعداء الذين يميلون إلى العدوانية المفرطة ، مثل المراقبة 2 بطل الضرر Tracer ، ليضع نفسه خارج موقعه في محاولة لقتل اللاعب ، فقط لكي يتراجع إلى الخلف في أمان فريقهم.
الموضوعات ذات الصلة: D.Va هي الشخصية الأكثر سمية في Overwatch 2
بالتوازي مع هذا ، لم يعد لاعبو Mercy بحاجة إلى استخدام قدرتهم المطلقة ، Valkyrie ، للبقاء في الهواء. في ما المراقبة 2 المجتمع يدعو ربط المطاط، يمكن للاعب الآن استخدام Super Jump المتخلف بشكل متكرر بمجرد أن يكون في الهواء لإبقائهم في الجو لأطول فترة ممكنة. حتى بالنسبة إلى الرماة الأكثر حدة ، يمكن أن يجعل من Mercy هدفًا صعبًا بشكل خاص لضربه والقضاء عليه. يمكن أن يكون هذا أسلوبًا منقذًا للحياة عندما يتعلق الأمر بتجنب قدرات تقسيم المناطق ، مثل Torbjörn's Molten Core.
لا تتطلب أي من قدرات الحركة هذه قدرًا كبيرًا من المهارة ، لكنها تتطلب معرفة أكثر تقدمًا في تحديد المواقع ووتيرة القتال الجماعي - خاصة عندما يتعلق الأمر المراقبة 2 نظام التصنيف والوضع ، والذي يمكن أن يعاقب بشدة الشعور السيئ باللعبة. نظرًا لأنهم أكثر ملاءمة لصناعة اللعب العدوانية ، فيمكنهم تعريض اللاعب للخطر إذا لم يتم إعدامهم بشكل صحيح. لكن بالنسبة لأولئك الذين أتقنوا الرحمة ملاحظة ومراقبة ، فإن إضافة هذه التقنيات تمكنهم من توسيع قدراتهم بشكل أكبر.
قد لا تكون تغييرات Mercy قد تلقت ردود الفعل الأكثر دعمًا عند إطلاق المراقبة 2 ، ولكن عند الفحص الدقيق ، يبدو أنه سيكون لها تأثير إيجابي طويل المدى على مكانها في اللعبة. سواء كان اللاعب يلعب Mercy للمرة الأولى أو الألف ، فإن إعادة العمل هذه من Super Jump الخاص بها توفر لهم مرونة أكبر وقدرة على البقاء أكثر من سابقتها. قد يكون التغيير صعبًا ، لكن التغيير الأصعب غالبًا ما يؤدي إلى نتائج أكثر إنتاجية - و المراقبة 2 لا يبدو أن الرحمة استثناء.
التالي: Overwatch 2 من الأسلحة الذهبية التي تريدها بالتأكيد
ملاحظة المحرر: تم رفع دعوى قضائية ضد Activision Blizzard من قبل إدارة التوظيف العادل والإسكان في كاليفورنيا ، والتي تزعم أن الشركة قد تورطت في إساءة المعاملة والتمييز والانتقام ضد موظفاتها. ونفت Activision Blizzard هذه المزاعم. يتم تحديث التفاصيل الكاملة لدعوى Activision Blizzard (تحذير المحتوى: اغتصاب ، انتحار ، إساءة ، تحرش) كلما توفرت معلومات جديدة.