رعب ميترويد: 8 أشياء قد تكون فاتتك في أول جولة لعب

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

مثل أي ميترويدفانيا عظيمة ، الرهبة ميترويد يبدو أنه مليء بالأسرار والمسارات المخفية من خلال اللعبة والتي من المحتمل أن تراوغ اللاعب في أول جولة له. في كثير من الأحيان ، بعد اتباع المسار المطروق من خلال اللعبة ، سيصل اللاعب إلى شاشة المهمة كاملة بحوالي 50٪ من العناصر المتاحة ، والتي تتحدث عن مقدار ما لا يزال موجودًا للعثور عليه.





ذات صلة: 10 أشياء قد تكون فاتتك من عرض Metroid Dread Reveal






بالإضافة إلى الأسرار التي قصد المطورون أن يتمكن اللاعبون من العثور عليها ، هناك العديد من التقنيات المخفية غير المقصودة وفواصل التسلسل التي بدأ اللاعبون بالفعل في اكتشافها. سيؤدي استخدام قدرات Samus بطرق غير معتادة إلى فتح مسارات فريدة في كثير من الأحيان خلال اللعبة ، وسيتم بالتأكيد اكتشاف المزيد في المستقبل.



إشارة ذكية إلى Super Metroid

أي شخص لعب العنوان الذي حدد نوع ميترويدفانيا الحديث ، سوبر ميترويد ، سوف تتعرف على الفور الذي - التي الأنابيب في الرهبة ميترويد . سوبر ميترويد كان أنبوب زجاجي مسؤولاً عن العديد من عمليات اللعب المهجورة ، مما أضفى عليه سمعة سيئة السمعة بين قاعدة المعجبين. بالطبع ، يمكن تدميرها بقنابل خارقة ، لكن المؤشرات المرئية التي تشجع اللاعب على استخدام القنابل نادرة ، مما يجعلها عقبة صعبة للتغلب عليها.

الرهبة يشير إلى هذا بطريقة مرحة من خلال تقديم أنبوب زجاجي واضح للاعبين مرة أخرى لا يمكن تدميره إلا بقنبلة خارقة. تعتبر الإشارات الدقيقة مثل هذه طريقة رائعة لمكافأة اللاعبين بتجربة الامتياز ، وفي الوقت نفسه ، قد تساعد شخصًا ما في مكان ما على إكماله أخيرًا. سوبر ميترويد من خلال اللعب.






تحول فلاش قابل للتخطي

الرهبة ميترويد يتميز بمصاريع تنشيط لوحة الضغط التي من المفترض أن تكون غير سالكة حتى يكتسب Samus التحول الفلاش. الكلمة الأساسية هي 'من المفترض' هنا ، لأنه يبدو أن مستخدم Reddit TheSparx_ وجد طريقة لتجاوزهم باستخدام كرة التحويل فقط.



ذات صلة: 10 أشياء تحتاج لمعرفتها حول سلسلة Metroid Dread حتى الآن






يبدو أنه من الممكن القفز بالكرة المورفة فوق لوحة الضغط بأكملها إذا تم توقيت القفزة بشكل مثالي ، مما يعني أنه ، من الناحية النظرية ، يجب أن يكون من الممكن تخطي تحول الفلاش تمامًا. ومع ذلك ، لا يبدو هذا أسلوبًا سهلًا للتكرار ، ولا يزال من غير الواضح ما إذا كان يمكن محو اللعبة أم لا دون تغيير الفلاش.



تجربة Z-57 Insta-Kill

تعد التجربة الخطيرة Z-57 واحدة من العديد من الرؤساء الذين يتسمون بالتحدي في اللعبة ، مما يساعد على ضمان أن هذه اللعبة عبارة عن ميترويدفانيا حتى الأرواح الشريرة سيحب المشجعون. بالإضافة إلى هجمات المشاجرة القوية التي يمكن أن تقطع صحة Samus بشكل خطير ، يمتلك الوحش مجموعة من هجمات الحزمة التي تتطلب بعض الحركة الدقيقة للغاية للمراوغة. في أحد هذه الهجمات ، اضطرت ساموس إلى الجدار الأيسر للحلبة بسبب هبوب رياح قوية ويجب عليها تفادي موجة من الطلقات قادمة في طريقها.

يشكل هذا الهجوم أيضًا أكبر نقطة ضعف في Z-57 ، حيث يوجد وقت كافٍ في نهاية هذا الهجوم بالذات للحصول على شحنة كاملة من معزز سرعة Samus. يتيح الوصول إلى الشحن الكامل تمامًا بمجرد انتهاء الهجوم للاعب أن يضيء متنزه ساموس مباشرة في رأس المخلوق ، مما يتسبب في ضرر كافٍ لحادث K.O.

التغيير في آدم

تم تقديم الاتحاد AI ، Adam ، في ميترويد فيوجن ، عنوان مفضل لدى المعجبين ويحتل مكانة عالية في تصنيفات المسلسل ، ويشارك في بعض أوجه التشابه مع شخصية Samus القديمة C.O. في جيش الاتحاد. سيعرف أولئك الذين أكملوا اللعبة الالتواء الذي يكشف عن من يتحدث Samus بالفعل ، ولكن من السهل تفويت بعض النقاط الرئيسية التي تنبأ بها في وقت مبكر من اللعبة.

ذات صلة: 10 Metroidvanias كبيرة للعب بينما تنتظر رعب Metroid

قلوب شريرة وعيون شريرة أفضل نهاية

الاعضاء ميترويد فيوجن من المحتمل أن يكون أكثر انسجامًا مع هذا من غيره ، ولكن هناك بعض التحولات الطفيفة في سلوك آدم في وقت مبكر من اللعبة والتي تخون حقيقة أنه تم استبداله بـ Raven Beak. وبالتحديد ، قام بإسقاط لقبه المفضل لـ Samus - 'Lady' ، واختار بدلاً من ذلك الإشارة إليها باسمها الحقيقي.

قفز القنابل اللانهائي

أسلوب مألوف يجعل العودة منتصرة الرهبة ميترويد - القفزة اللانهائية للقنبلة. باستخدام مناورة دقيقة وتوقيت دقيق ، من الممكن تعزيز الكرة المورفة في الهواء بقنبلة ، ثم تمديد القفزة عن طريق وضع قنبلة أخرى في الوقت المناسب تمامًا. يمكن للاعبين المهرة نظريًا أن يسحبوا هذا الأمر إلى ما لا نهاية ، مما سيؤدي على الأرجح إلى حيل مثيرة للإعجاب على الطريق.

على الرغم من أن اللعبة لا تتطلب من اللاعب استخدام هذه التقنية أبدًا ، إلا أنها لا تزال نصيحة مهمة للاعبين الجدد ، لأنه من الممكن استخدام قفزة كرة مورف منتشرة بمهارة للوصول إلى الترقيات أو المسارات التي قد يتم إغلاقها بطريقة أخرى. يبدو أن اللاعبين قد وجدوا بالفعل طريقة لاستخدام هذه التقنية للحصول على صواريخ فائقة في وقت مبكر ، فمن يدري ما هي فواصل التسلسل الأخرى التي قد تكون موجودة؟

تعزيز التدوير القابل للتخطي

الرهبة لقد خرج منذ يومين فقط ، لكن اللاعبين الموهوبين بدأوا بالفعل في تقسيمه مع فواصل تسلسلية مجنونة. واحدة من أكثر هذه الأشياء إثارة للإعجاب هي طريقة تخطي ترقية زيادة الدوران ، وهي القدرة التي تقود اللعبة اللاعبين إلى الاعتقاد بأنها ضرورية لعبور المسطحات المائية قبل فتح بدلة الجاذبية.

ذات صلة: ميترويد - 30 تفاصيل البرية حول جسم ساموس

كما يتضح في هذا مثير للإعجاب فيديو يوتيوب ، فمن الممكن في الواقع أن تتألق المتنزه عبر حوض السباحة الذي من المفترض أن لا يمكن اجتيازه إلا مع زيادة الدوران. يتطلب القيام بذلك بعض الحركات الدقيقة بشكل لا يصدق ، ومع ذلك ، لن يكون هذا بمثابة فاصل تسلسلي يمكن لأي شخص القيام به. علاوة على ذلك ، على الرغم من أنه من الواضح أنه من الممكن تخطي هذه القدرة ، إلا أنه من غير الواضح حتى الآن ما إذا كان من الممكن إكمال اللعبة بأكملها بدونها أم لا.

Shinespark الألغاز

هناك احتمالات ، أن معظم الترقيات التي سيفوتها اللاعب لأول مرة يتم قفلها خلف بعض الألغاز الشرارة المحيرة تمامًا. غالبًا ما يكون التحديث بعيد المنال ، مغلقًا بكتل معززة للسرعة يبدو أنه من المستحيل الوصول إليها.

لا تخف ، على الرغم من ذلك ، فإن الجري بنسبة 100٪ في متناول اليد. على الرغم من أن لعبة shinesparking تتطلب الكثير من التعود عليها ، إلا أنها واحدة من أقوى قدرات اللعبة ، وليس فقط لأن إتقانها هو المفتاح لتصفية اللعبة بعناصر 100٪. تستخدم معظم فواصل التسلسل التي تم اكتشافها في اللعبة حتى الآن الملعب اللامع بطريقة أو بأخرى ، لذا فهي مهارة جيدة للتعامل معها.

سر موت الكريد

أحد أقدم التسلسلات التي تكسر الرهبة ميترويد هو شعاع الكلاّب المبكر ، والذي يسمح للاعب بالحصول على شعاع الكلاّب قبل أن يتمكن من ذلك عادة باتباع طريق سري. ما هو أكثر من ذلك هو أنه من خلال الحصول على شعاع الكلاّب مبكرًا ، فإن Samus قادر أيضًا على فتح قنابل كروية الشكل مبكرًا ، والتي لها بعض النتائج المثيرة للاهتمام في معركة Kraid.

كما اتضح ، يمكن للاعب الذي لديه قنابل كروية مورف الوصول إلى قتل فوري في المرحلة الثانية لكريد. من خلال القفز في الكرة المعززة المخفية في الجزء السفلي من ساحة الرئيس ، يمكن تعزيز Samus مباشرة في أحشاء Kraid ، مما يسمح للاعب بقصف أحشائه إلى أجزاء صغيرة. إنها نهاية بغيضة لكريد المسكين ، لكن من الرائع بشكل لا يصدق أن يكافئ المطورون كسر التسلسل بهذه الطريقة.

التالي: أفضل 10 ألعاب مثل Metroid Dread