الأفلام التي لم تكن تعلم أنها تشكلت بواسطة ألعاب الفيديو

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 
تم النشر في 24 سبتمبر 2015

كان لظهور ألعاب الفيديو تأثير أكبر على هوليوود من مجرد التعديلات المباشرة. إليك أفلامنا المفضلة المتأثرة بالألعاب.










مع استمرار إصدارات ألعاب الفيديو في جلب ملايين أو مليارات الدولارات لكبار الناشرين، تتجه استوديوهات الأفلام إلى أفلام ألعاب الفيديو باعتبارها الشيء الكبير التالي. لكن الروابط بين الأفلام والألعاب كانت موجودة لفترة أطول مما يدركه معظم المعجبين، أو المديرين التنفيذيين.



هنا قائمتنا من 10 أفلام لم تكن تعلم أنها متأثرة بألعاب الفيديو .

حافة الغد






أعطى توم كروز وجهًا لفيلم الحرب والخيال العلمي هذا الذي يدور حول جندي يعيش يومًا ما مرارًا وتكرارًا، لكن قصة حافة الغد بدأت كمسلسل كوميدي ياباني بعنوان 'كل ما تحتاجه هو القتل'. جاءت الفكرة للكاتب بعد أن لاحظ كيف تستخدم ألعاب الفيديو الموت لتدريب اللاعبين، وتحولهم من مبتدئين إلى مخضرمين - تمامًا مثل بطل الفيلم. إذا لم تكن روابط ألعاب الفيديو واضحة بما فيه الكفاية، فقد تم تقديم فكرة الهياكل الخارجية الآلية للفيلم أيضًا نداء الواجب: الحرب المتقدمة - صدر بعد أشهر قليلة.



المقاطعة 9






أ هالة لا يزال الفيلم مجرد حلم، ولكن عندما كان بيتر جاكسون ينتج الفيلم في عام 2006، رأى أن نيل بلومكامب هو المخرج المثالي للمشروع، الذي لفت الأنظار من خلال مزج مخلوقات الكمبيوتر مع أعمال الكاميرا lo-fi والمجموعات الواقعية بدلاً من اللون الأخضر الضخم. مشهد الشاشة. عندما ألغيت خطط الفيلم، قرر جاكسون إنتاج فيلم بلومكامب المقاطعة 9 بدلاً من ذلك، تعرض مخلوقات فضائية وصراعات وأسلحة ومشاهد حركة مأخوذة مباشرة من لعبة إطلاق النار من منظور الشخص الأول. استند الفيلم إلى أحد الأفلام القصيرة للمخرج، لكن هدف بلومكامب الأصلي وأوجه التشابه دفعت الكثيرين إلى الادعاء بذلك المقاطعة 9 هي رؤية قريبة لفيلم Blomkamp's Halo كما سيراها المعجبون على الإطلاق.



كرنك

لم تتعرض أي سلسلة ألعاب لهذا القدر من الحرارة مثل جهاز الإنذار التلقائي الكبير واحتضان العنف والدمار والمذبحة العامة باسم المتعة. الفيلم كرنك لقد أخذ هذا التفاني على محمل الجد – حرفيًا – مع البطل الذي يحتاج إلى الحفاظ على ضخ الأدرينالين لديه فقط ليبقى على قيد الحياة. لقد جعل المخرجون أوجه التشابه مع الألعاب الفوضوية واضحة، بما في ذلك الإيماءات إلى ألعاب الفيديو طوال الفيلم، وحتى الدخول بالكامل إلى العالم الرقمي في الاعتمادات النهائية للفيلم، مما يضع النجم جيسون ستاثام بالضبط حيث تنتمي شخصيته: 16 بت تغذيها الرصاصة الرامي.

زومبيلاند

تأليب أربعة ناجين يتمتعون بروح الدعابة ضد جيش من الموتى الأحياء زومبيلاند حققت نجاحًا كبيرًا، لكن إحدى سلاسل ألعاب الفيديو كانت تستخدم الزومبي للمتعة، وليس للخوف قبل فترة طويلة. مطلق النار زومبي لعبة left 4 dead اتبعت نفس الصيغة، حتى أنها شكلت حملتها وتسويقها لتشبه أحد أفلام هوليوود، لكن سرعان ما حول المعجبون اللعبة إلى ضجة كبيرة عبر الإنترنت، حيث كانت عمليات القتل المضحكة هي الأولوية القصوى. زومبيلاند حافظت على روح الدعابة والتوتر، وحتى مسابقات Kills of the Week سليمة، ناهيك عن النهاية التي تدور أحداثها في مدينة ملاهي مليئة بالزومبي - وهو موقع مدرج في اليسار 4 ميت 2 ، صدر بعد وقت قصير من الفيلم.

تموت بشدة، دريد والغارة

يمكن لصانعي الألعاب المعاصرين أن يحلموا بأكوان بأكملها، لكن الألعاب التي تم إنتاجها في الثمانينيات والتسعينيات كان عليها أن تعتمد على المستويات وسلاسل معارك الزعماء لتحقيق النجاح. يموت بشدة قد يكون الفيلم الأكثر شهرة الذي يأخذ فكرة قتال الأعداء من مستوى إلى آخر بشكل حرفي، لكن فكرة الكاتب الأصلية للقصة كانت في الأساس نسخة حية من الفيلم. عمل المصعد ، لعبة تم إصدارها بعد بضع سنوات فقط. ومنذ ذلك الحين، مثل الأفلام دريد و الغارة: الفداء لقد تبنوا نفس الهيكل، حيث أرسلوا الأبطال ضد عصابات من الأعداء والزعماء الصغار ومعركة نهائية ضخمة لتحقيق النصر. قد تكون الإعدادات والمستويات المحصورة مجرد وسيلة لإبقاء القصة بسيطة، ولكن الحل هو الحل الذي كان مطورو الألعاب أول من استغله حقًا.

مطلة على المحيط الهادي

رويت قصة الآليين العملاقين الذين يقاتلون الوحوش العملاقة مطلة على المحيط الهادي مأخوذ من عقود من أفلام الرسوم المتحركة والأفلام اليابانية، لكن المخرج غييرمو ديل تورو لم يقلد أي فيلم عند تطوير فيلمه الخاص. ولكن باعتبارك لاعبًا متشددًا، فليس من المستغرب أن ترى طيارين مستقبليين يرتدون خوذات الواقع الافتراضي يعملون في انسجام تام لشن هجمات خاصة، والتغلب على المزيد والمزيد من الأعداء الأصعب. حتى أن ديل تورو دعا إلين ماكلين، صوت منفذ سلسلة الألعاب GLaDOS لتوفير صوت آليته المستقبلية.

مصاصة لكمة

كانت مغامرة زاك سنايدر للمحاربات فكرة مبتكرة، ولكن مصاصة لكمة أخذت تأثيراتها من حروب القرن العشرين و Steampunk و Mecha اليابانية والأنيمي مثل أي لعبة فانتازيا حديثة. سواء أكان الأمر يتعلق بالزومبي النازيين الذين اشتهروا نداء الواجب أو خلط الرصاص والشفرات مع التنانين والعفاريت مثل الخيال النهائي (والعديد من ألعاب تقمص الأدوار الأخرى التي لا يمكن إحصاؤها)، فإن مصدر المادة واضح. صرح سنايدر أنه أراد أن يكون الفيلم أقل فوضوية من تجربة ألعاب الفيديو النموذجية، لكن الحاجة المستمرة لهزيمة موجات من الأعداء أو سرقة عناصر المهمة الرئيسية قد لاحظها النقاد... ولم تكن مقارناتهم بمغامرة لعبة فيديو ضخمة واحدة عادةً يعني كمجاملة.

فعل بسالة

بعض ألعاب الفيديو الأكثر شعبية وربحية في التاريخ تتبع جنود النخبة في المعركة، مع نداء الواجب مسلسل يرسم صورة الحرب الحديثة لجيل كامل. لذلك عندما تكون العقول وراء فعل بسالة يتحول الى حقيقي القوات البحرية - وليس الممثلون - لكي يُظهروا للجمهور كيف تبدو الحرب حقًا، كان من المستحيل تجاهل ألعاب الفيديو. ومع تجربة الملايين من اللاعبين للقتال تحت فوهة البندقية، حرص المخرجون على إعادة خلق هذا الإحساس في الأحداث الحية. يمكنك القول إن ألعاب الفيديو نسخت ببساطة التكتيكات الحقيقية للجنود، لكن تصويرها وتحريرها لتبدو وكأنها لعبة هو شيء آخر تمامًا.

متعلق ب: الموسيقى التصويرية لقانون الشجاعة: كل أغنية في الفيلم

خاتمة

إذن ما رأيك في قائمتنا؟ هل افتقدنا أيًا من أفلامك المفضلة التي تحتوي على ألعاب فيديو لنشكرها على قصتها أو شخصياتها أو أكشنها؟ أخبرنا بذلك في قسم التعليقات ولا تنس الاشتراك في قناتنا على YouTube للحصول على المزيد من مقاطع الفيديو المشابهة لهذا الفيديو.