Oddworld: مراجعة Soulstorm - إعادة تصور خروج Abe

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

Oddworld: Soulstorm هي لعبة منصات ثنائية الأبعاد جميلة تتبع Abe في مغامرة أخرى محفوفة بالمخاطر ، لكن مستوياتها الطويلة تجعل من الصعب الوصول إليها.





حراس المجرة على تدفق netflix

من اللحظة Oddworld: Soulstorm في البداية ، سينبهر اللاعبون بصورها المذهلة وقصتها المثيرة. في حين أنها حكاية أخرى لأبي وهو يحاول يائسًا إنقاذ عائلة مودوكون من موت محقق ، Oddworld: Soulstorm's الرسومات والقصة وبناء العالم تكفي لفصلها عن السابق عالم غريب العناوين. ومع ذلك ، فإن العناصر الداعمة المتميزة للعبة طغت عليها طريقة اللعب المطولة والمتكررة ، مما أدى إلى تجربة ممتازة بخلاف ذلك.






ال عالم غريب منذ ذلك الحين ، أصبح الامتياز خارج نطاق اللعبة في مجال الألعاب أوديسة آبي تم إصداره في عام 1997. تم إصدار تكملة مباشرة في عام 1998 ، Oddworld: Abe's Exodus ، التي التقطت مباشرة بعد هروب آبي وعائلة مودكونس من كارتل ماجوج. Oddworld: Soulstorm ليس طبعة جديدة من نزوح آبي ، كما أنها ليست الدفعة الثالثة في قصة آبي. يشرح مطورو Oddworld ذلك Oddworld: Soulstorm هي قصة بديلة تستمر بعد أوديسة آبي .



الموضوعات ذات الصلة: مراجعة Outriders قيد التقدم: تستحق الوقت

في عاصفة روحية يواصل آبي رحلته لضمان سلامة شعبه أثناء محاولته إراحة شياطين ماضيه. القصة الإجمالية أكثر جدية مقارنة بالآخر عالم غريب الألقاب ، حيث أن الفكاهة المظلمة المميزة للامتياز تأخذ مقعدًا خلفيًا لتتأقلم مع الجحيم الذي تم وضعه فيه. Oddworld: Soulstorm's السرد ملفت للنظر للغاية ويقوم بعمل رائع في تصوير ما سيكون عليه الأمر عندما تكون مودكون في حالة ركض ، لكن القصة وحدها لن تكون جيدة لولا الجودة المرئية التي تجتاح اللعبة.






Oddworld: Soulstorm لديها بعض الرسومات الرائعة حقًا ، خاصة خلال مشاهدها الجميلة. مستوى التفاصيل خلال المشاهد السينمائية رائع ، والبيئات التي يستكشفها آبي مليئة بالتفاصيل الصغيرة التي تروي القصص. على الرغم من أن آبي يتعرض للمخاطر بشكل مستمر تقريبًا ، إلا أنه من الصعب عدم التوقف والإعجاب بتصميم كل مستوى واستكشاف الطبقة الدقيقة من السرد الجمالي. Oddworld: Soulstorm يضع شريطًا لمنصات اللعب ثنائية الأبعاد المستقبلية من حيث المرئيات ، لكنه يقع فريسة لقيود اللعب الخاصة بهذا النوع.



أين Oddworld: Soulstorm's يبدأ التشويق في التلاشي في طريقة اللعب الفعلية. التجربة ليست سيئة بأي حال من الأحوال ، لكنها يمكن أن تكون متكررة بشكل ملحوظ ، وهي مشكلة صارخة عند إقرانها بطول اللعبة. بصفتها منصة ثنائية الأبعاد ، فإن عناصر التحكم واضحة جدًا ومصقولة مما يجعل التحكم في Abe يشعر بالرضا ، وهناك عدد قليل من الآليات خارج القفز والدحرجة التي تنوع اللعب. حتى الآن Oddworld: Soulstorm يعيقه مستوياته الطويلة وسرعته البطيئة.






عرض مسرحي من Oddworld: Soulstorm's 15 مستوى أساسي يستغرق ما يقرب من 20 ساعة. يستغرق كل مستوى حوالي ساعة للوصول إليه دون البحث عن كل مقتنيات ومودكون. إذا كان اللاعبون يحاولون الحصول على أفضل نهاية ممكنة ، فإن إيجاد المسار الذي يجنب كل لعبة Slig تقريبًا يجعل المستويات تستغرق وقتًا أطول. بالنسبة لمنصة ثنائية الأبعاد تتكون أساسًا من مسارات خطية ، فإن قضاء ساعة في كل مستوى طويل جدًا. في حين Oddworld: Soulstorm's قد تكون البيئات تستحق الإعجاب ، وسيجد اللاعبون أنها تقدمت في السن بعد أول 30 دقيقة من كل مستوى.



متعلق ب: مراجعة Balan Wonderworld: بعيدة كل البعد عن بلاد العجائب

ما لا يمثل مشكلة هو عدد الأشياء التي يجب القيام بها Oddworld: Soulstorm . هناك أكثر من 1400 Mudokons التي يجب إنقاذها ، ومئات العناصر القابلة للتحصيل ، وأربع نهايات مختلفة ، ومناطق سرية لاكتشافها في كل مستوى. ومع ذلك ، فإن اللعبة تقدم حافزًا ضئيلًا لإكمال أي من هذه المهام الجانبية مما يجعل العثور على كل غذاء ملكات النحل عديم الجدوى. ال نظام Quarma الخاص باللعبة يحفز إنقاذ Mudokons لإلغاء تأمين النهايات الجيدة أو الأفضل ، ولكن جميع المقتنيات الأخرى موجودة فقط لإبقاء الإنجازيين مشغولين.

ما كان أول فيلم قراصنة الكاريبي

على عكس السابق عالم غريب ألقاب Mudokons التي تم إنقاذها في Oddworld: Soulstorm ليست عديمة الفائدة تماما. يمكن للاعبين استخدام نظام التصنيع الجديد لبناء العناصر أو تخصيص الأسلحة التي يمكن منحها بعد ذلك إلى Mudokons لجعلها أقل عديمة الفائدة. قد يبدو العثور عليهم ومرافقتهم بأمان إلى البوابة وكأنه عمل روتيني ، ويمكن أن يجعلهم الذكاء الاصطناعي أكثر إحباطًا عند التعامل معهم. توفر أفعالهم 'المفيدة' ارتياحًا كوميديًا في جو محبط بخلاف ذلك ، ولكن من الأفضل ترك Mudokons وراء أولئك الذين لا يحاولون الحصول على نهاية محددة.

Oddworld: Soulstorm هي لعبة منصات ثنائية الأبعاد مصقولة إلى حد ما ، ولا توجد أي شكاوى حول كيفية تحكم Abe. تعرف اللعبة ما تحاول أن تكونه وتعكس آلياتها الأساسية ذلك جيدًا. لكنإقران مجموعة حركات Abe المحدودة ، والمسارات الخطية ، وطول المستويات ، يجعل اللعبة تبدو متكررة للغاية. يتم تقديم بعض العناصر الجديدة في كل مستوى ، ولكن يتم إعادة استخدام الكثير من نفس الآليات خلال اللعبة بأكملها. هناك عناصر فريدة لمستويات معينة مثيرة للاهتمام في البداية ، ولكن سيبدأ اللاعبون في الشعور وكأنهم يفعلون نفس الأشياء عدة مرات متتالية. إن الاضطرار إلى التفرّع للمرة الرابعة في مستوى واحد لإكمال مهمة مماثلة أخرى هو طريقة مؤكدة لإيقاف زخم اللاعب.

إذا تم تقصير المستويات ، فسيكون ذلك تجربة ممتعة أكثر بكثير. لا حرج في تصميم المستويات بخلاف طولها ، مما قد يجعل اللاعبين يتعبون في النهاية. Oddworld: Soulstorm's المستويات صعبة ، ويمكن للاعبين تعديل مقدار التحدي الذي يريدون مواجهته من خلال تغيير أسلوب لعبهم. قد يكون قتل كل Slig على طول الطريق هو أسهل طريق ، ولكن اللعب كداعية سلام يكون أكثر فائدة على المدى الطويل. هناك عدة نقاط في كل مستوى حيث تتحدى اللعبة ذكاء اللاعب ومهارته ، والشعور بالتغلب على هذه المآثر يكون مجزيًا.

متعلق ب: مراجعة Monster Hunter Rise: A New Era

هناك الكثير من العناصر القابلة للرمي التي يمكن للاعبين تجربتها ، ولكن أكثر ما يمكن الاستمتاع به هو قدرة Abe على امتلاك الأعداء. يسمح هذا باستخدام أسلحة مختلفة ويسمح أيضًا للاعبين بالوصول إلى المناطق التي لم يتمكن آبي من الوصول إليها. إن امتلاك بندقية Slig لأسفل مع زملائه في الفريق هو تجربة ممتعة ومرضية للغاية ولا يوجد نقص في هذه اللحظات. ومع ذلك ، هناك العديد من النقاط في جميع أنحاء اللعبة حيث يتم منع Abe من استخدام قدراته التي تبدو وكأنها طريقة رخيصة لجعل اللعبة أكثر تحديًا. مع وجود عدد من السيناريوهات الصعبة التي تم وضع آبي فيها بالفعل ، فإن سرقة قدرات آبي تؤدي إلى نقاط اختناق غير ضرورية.

لاحظ سكان Oddworld أن هناك اثنين من قد يواجهها اللاعبون التي تم تصحيحها منذ ذلك الحين. الأول هو حلقة سقوط لانهائية تحدث إذا سقط Abe حتى وفاته ، والثاني هو خطأ خاص بـ PS4 يعيد اللاعبين إلى الشاشة الرئيسية عند اللعب على Nectrum_In. تؤثر إحدى الأخطاء الرئيسية التي تمت مواجهتها أثناء اللعب على كيفية ظهور الأعداء عند وفاة آبي. قد لا يظهر الأعداء في المواقع الصحيحة أو قد ينكسر الذكاء الاصطناعي الخاص بهم إذا توقفوا عن اكتشاف اللاعب. يمكن أن يتسبب هذا في ظهور الأعداء حيث لا ينبغي أن يتسببوا في أن تكون المستويات أصعب أو أسهل عن غير قصد. يظهر هذا الخطأ بشكل متكرر وغالبًا ما يجبر اللاعبين على الموت أو إعادة التشغيل من آخر نقطة تفتيش.

Oddworld: Soulstorm's لا تجعل هذه اللعبة المتكررة لعبة سيئة ، لكنها تحد من التركيبة السكانية للاعبين الذين سيستمتعون تمامًا باللعبة طوال الوقت. قصتها وصورها رائعة للغاية وتساعد في تحمل الكثير من ثقل اللعبة ، ولكن اللعب من خلال مستويات مدتها ساعة مع عناصر قصة صغيرة بينهما يمكن أن يصنع Oddworld: Soulstorm حرق بطيء جدا. مراوح عالم غريب الامتياز التجاري وألعاب المنصة ثنائية الأبعاد لن تخيب أملك ، ولكن Oddworld: Soulstorm لن يبقي الجميع مدمن مخدرات لفترة طويلة.

Oddworld: Soulstorm متوفر على أجهزة الكمبيوتر ، و PlayStation 4 ، و PlayStation 5. تم تزويد Screen Rant برمز PlayStation 5 الرقمي لغرض هذه المراجعة.

كيف تصل إلى مستوى أعلى بسرعة في ويتشر 3

تقييمنا:

3.5 من 5 (جيد جدًا)