- بوكيمون القرمزي والبنفسجي تقدم مغامرة في عالم مفتوح مع لعبة Pokémon البرية المتجولة، مما يحسن طريقة اللعب.
- خيارات الحوار في القرمزي والبنفسجي لها تأثير ضئيل على القصة الرئيسية، مما يحد من خيارات اللاعب.
- إن السماح للاختيارات داخل اللعبة بأن تؤدي إلى تجارب متباينة من شأنه أن يجلب حياة جديدة للعبة بوكيمون الامتياز التجاري.
بناء على بوكيمون القرمزي والبنفسجي إن هيكل الشركة مع تغيير واحد كبير من شأنه أن يبشر بعصر جديد لـ بوكيمون الامتياز التجاري. لقد اعتمد كل جيل جديد على أسلافه من خلال التحسينات الميكانيكية والميزات الجديدة تمامًا، والجيل التاسع القرمزي والبنفسجي لا تختلف. ومع ذلك، حتى تجاهل الأحدث بوكيمون مواطن الخلل سيئة السمعة في الألعاب، يمكن القول إنها لا ترقى إلى مستوى إمكاناتها الكاملة في بعض النواحي.
بوكيمون القرمزي والبنفسجي قطعت خطوات كبيرة في تحسين طريقة اللعب بميزات جديدة. إنها توفر مغامرة في عالم مفتوح مع بوكيمون بري متجول بشكل واضح، وهو في حد ذاته بعيد كل البعد عن قدرات بوكيمون الأحمر والأزرق . ومع ذلك، على الرغم من ذلك، لا يزال بإمكان الألعاب أن تفعل المزيد لتمييز نفسها عن الألعاب السابقة؛ على سبيل المثال، على الرغم من تصميم العالم المفتوح، لا يوجد أي مستوى مطبق على قادة الصالة الرياضية في اللعبة الأساسية وغيرهم من الشخصيات غير القابلة للعب البارزة. وهذا يعني أنه لا يزال هناك طريقة 'صحيحة' للتقدم والانتقال منها القرمزي والبنفسجي من أسهل قائد رياضي إلى الأصعب.
متعلق ب
يواجه عالم Pokémon Scarlet & Violet المفتوح مشكلة كبيرة في التسوية
خلق عالم Pokémon Scarlet وViolet المفتوح مشكلة تسوية مع أهداف القصة التي تم تقريبها من بعضها البعض، مما أدى إلى إزالة أي تحدي.يمكن أن تؤدي خيارات حوار Pokémon Scarlet وViolet إلى إحداث تغيير جذري في الامتياز

طَوَال القرمزي والبنفسجي ، هناك العديد من خيارات الحوار التي تظهر أثناء المحادثات. ومع ذلك، في معظم الأحيان، ليس لها أي تأثير على القصة الرئيسية للعبة؛ قد تتفاعل الشخصيات غير القابلة للعب بشكل مختلف أو تقدم معلومات مختلفة قليلاً، لكن هذا لن يؤدي إلى أي اختلافات أكبر. في بعض الأحيان، تقدم الخيارات ببساطة (وبلا جدوى إلى حد ما) طرقًا مختلفة لقول نفس الشيء. يمكن القول، بعيدًا عن اختيار اللاعب الأساسي، لا يستطيع اللاعب اتخاذ أي قرارات مهمة على الإطلاق. تمامًا كما لا يزال هناك ترتيب أفضل للصالات الرياضية وقواعد Team Star، تظل الحبكة الإجمالية خطية.
على الرغم من أن Gyms وTeam Star يمثلان تحديًا ثابتًا للتوسع بترتيب معين، فإن اتباع الأمر المذكور يستلزم السفر ذهابًا وإيابًا عبر Paldea بدلاً من التحرك في دائرة بسيطة.
عدد قليل جدًا من خيارات الردود على الشخصيات غير القابلة للعب لها أي تأثير ملموس على اتجاه المحادثة، ناهيك عن التفاعلات اللاحقة. هناك استثناءات نادرة. يمكن لقادة الصالة الرياضية المدعوين إلى Blueberry Academy الرجوع إلى مقابلة Rika's League إذا تم تسميتها المفضلة لدى اللاعب، ولكن حتى هذا لا يزال بسيطًا نسبيًا. ونتيجة لذلك، ويمكن القول إن خيارات الحوار لا تقدم سوى وهم الاختيار ، على الرغم من الإمكانية الواضحة للاختيارات المختلفة ليكون لها تأثير فعلي. قد يعني تغيير هذا أن شخصية اللاعب وروابطه مع الشخصيات غير القابلة للعب يمكن أن تكون أكثر فردية بكثير، مما يشكل في النهاية تجربة فريدة من نوعها.
السماح بالاختيارات داخل اللعبة لتؤدي إلى يمكن أن تكون التجارب المتباينة هي الخطوة الكبيرة التالية بسهولة بوكيمون الامتياز التجاري . ومن شأنه أن يسمح بدرجة أكبر من الحرية الشخصية في الرحلة الشخصية لأي شخص عبر منطقة ما، مما يضاعف التحول إلى مغامرات العالم المفتوح. هذا يمكن تحسينه القرمزي والبنفسجي أسلوب ممتاز بالفعل في سرد القصص من خلال السماح بنهايات مختلفة للعبة، مثل المشاهد النهائية البديلة مع الشخصيات المتنافسة اعتمادًا على العلاقة التي تم تطويرها معهم مسبقًا. يمكن أيضًا أن يكون للأنشطة الأخرى، مثل اصطياد البوكيمون الأسطوري الصغير، تأثير أكثر وضوحًا على الأحداث اللاحقة.
الروايات المتفرعة تحمل إمكانات هائلة للبوكيمون

القرمزي والبنفسجي لقد فتحت المحادثات وخطوط الحبكة الأكثر تفاعلاً في اللعبة الباب أمام روايات متباينة، ولكن في هذه المرحلة، يبدو من غير المرجح أن تستفيد الألعاب من ذلك. ما لم DLC إضافية ل بوكيمون القرمزي والبنفسجي تم إصداره كمتابعة لـ الكنز المخفي للمنطقة صفر ، وتوسيع القصة حتى إلى ما هو أبعد من خاتمة Mochi Mayhem، لم يعد هناك مساحة لمثل هذه الاختيارات وعواقبها. وبسبب هذا، الأساسية القادمة بوكيمون ربما تكون الألعاب هي الأكثر احتمالاً للتعلم منها بوكيمون القرمزي والبنفسجي واتخاذ هذه الخطوة.
وبطبيعة الحال، كونها سلسلة آر بي جي خطية إلى حد ما، بوكيمون لقد حد دائمًا من خيارات اللاعب من حيث التقدم. حتى مع تقدم التكنولوجيا للسماح بإنشاء ألعاب أكثر تعقيدًا، يعد هذا عنصرًا أساسيًا في التصميم والذي ظل صحيحًا حتى الآن. ومع ذلك، فإن التحرك نحو تصميم العالم المفتوح أدى إلى تغيير الألعاب ببطء للسماح بمزيد من الحرية الشخصية، ويبدو من المرجح أن يستمر هذا الاتجاه، ربما حتى بالنسبة للسرد. على سبيل المثال، يمكن أن يقدم المحتوى القابل للتنزيل الإضافي صراعات جديدة بين مجموعة أصدقاء شخصيات اللاعب، مع اختيارات تحدد كيفية حل هذه الصراعات والنتيجة النهائية للقصة.
وفي الوقت نفسه، الجنرال 10 بوكيمون يمكن أن تحتوي الألعاب بسهولة على قصص متباينة مدمجة فيها منذ البداية، مما يجعلها أكثر العناوين مرونة في السلسلة. بالطبع، تجدر الإشارة إلى أنه من المحتمل أن تكون هناك بعض النقاط المشتركة في جميع النهايات، مثل مواجهة الخصم الرئيسي في اللعبة. على هذا النحو، يبدو أن أي اختلافات ستركز على الأرجح على الشخصيات الرئيسية غير القابلة للعب. على الرغم من أنه من الممكن أيضًا أن تتأثر خطط الشرير وفقًا لكيفية تقدم شخص ما خلال اللعبة، وربما حتى إلى درجة تغيير قوته النهائية.
تداعيات 4 أفضل درع غير القوة
لا يمكن أن تتباعد حبكة لعبة البوكيمون على نطاق واسع جدًا
خيارات الحوار والإجراءات الأخرى التي يمكن أن تؤثر بشكل ملموس على قصة أ بوكيمون ستؤدي اللعبة إلى توسيع نطاق ما هو ممكن للامتياز بشكل جذري. وبطبيعة الحال، من المرجح أن تصل أي مسارات متباينة إلى استنتاجات مماثلة، ولكن يمكن القول إن تجربة المسار المتخذ نحو مثل هذه النهاية هي أكثر أهمية بكثير. الحرية التي ستجلبها الروايات المتباينة بوكيمون — علاوة على العالم المفتوح وجوانب التصميم الأخرى بوكيمون القرمزي والبنفسجي — سيعطي بلا شك حياة جديدة للامتياز الكلاسيكي.
مصدر: نينتندو الأمريكية / يوتيوب
البوكيمون القرمزي والبنفسجي
- الامتياز التجاري
- بوكيمون
- المنصة (المنصات)
- نينتندو سويتش
- مطلق سراحه
- 18 نوفمبر 2022
- المطور (المطورين)
- لعبة غريب
- الناشر (الناشرون)
- نينتندو شركة البوكيمون
- النوع (الأنواع)
- آر بي جي ، مفامرة ، فعل
- متعددة اللاعبين
- تعاونية عبر الإنترنت، متعددة اللاعبين عبر الإنترنت
- ESRB
- و