قطعة واحدة: مراجعة World Seeker - عمل مشغول ممل في عالم مفتوح

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

تمثل One Piece: World Seeker محاولة الأنمي العديدة لالتقاط سحرها وإبداعها الخيالي في لعبة فيديو.





تمثل One Piece: World Seeker محاولة الأنمي العديدة لالتقاط سحرها وإبداعها الخيالي في لعبة فيديو.

نادرًا ما تلبي تعديلات ألعاب فيديو الرسوم المتحركة النطاق الكامل لخدمة المعجبين وأسلوب اللعب والتفكير التمهيدي للقادمين الجدد. قطعة واحدة: باحث عن العالم تخرب الثلاثة جميعًا في محاولتها الضعيفة للزواج من قطعة طويلة الأمد من وسائط الثقافة الشعبية بمغامرة أكشن في العالم المفتوح ، مما يعرض إحساسها بالشخصية بالانتفاخ المستمر. الحركة متكيفة وخرقاء ، والقتال مبسط للغاية وغير عادل ، وكل شيء يستغرق وقتًا أطول مما ينبغي ، والسرد عبارة عن وابل من الهراء مقسم إلى خليط من المهام الأساسية ومقدمات شخصية مهذبة من حين لآخر.






يلعب اللاعبون دور قطعة واحدة قبطان القرصان Monkey D. Luffy ، ذو القبعتين ، المخلص ، ولكنه غير ناضج في كثير من الأحيان ، محاصر في سجن ميكانيكي عائم وانطلق لتحديد مكان طاقمه المتنوع. بعد شجار سينمائي مثير للإعجاب ، يتحكم اللاعبون في المارقة المطاطي أثناء هبوطه في جزيرة السجن (المعروفة سابقًا باسم جزيرة الجوهرة) ، وهي سلسلة واسعة من الأرخبيلات الصغيرة المترابطة التي تسيطر بشدة على القوات البحرية / البحرية العسكرية. بعد المقدمة ، يمكن للاعبين التجول في جزيرة السجن بأكملها ، والبحث عن الكنز ، والصراع مع مشاة البحرية والقراصنة الأعداء ، والتحدث إلى الشخصيات غير القابلة للعب.



متى جديد فتاة الموسم الخامس الهواء

ص معجبة: NieR: Automata Game of the YoRHa Edition Review

العالم المفتوح على مصراعيها قطعة واحدة: باحث عن العالم أصغر بكثير مما يبدو لأول مرة ، ويصل إلى حفنة من الهضاب العشبية ، والمعسكرات الجبلية ، ومناطق المدينة الصغيرة. الرسومات جذابة على الفور ، مع زخارف مفصلة بشكل مدهش على الرغم من الجودة المظللة ، والرسوم المتحركة للشخصية الرئيسية سلسة زبداني ؛ مشاهدة إطارات Luffy الجميلة وهو يركض ويقفز هي عرض مثير للإعجاب حقًا ، وحركاته القتالية ذات الأطراف المطاطية مبالغ فيها بشكل كبير ، حيث تتحول أذرعها إلى كرات تحطيم ضخمة خلال أكثر مجموعات الضربات الثلاثة تواضعًا.






مع ذلك ، تعتاد على تلك المجموعات ، لأنها نادرًا ما تتعمق خلال وقت تشغيل اللعبة ، وكلها مرتبطة بزر اشتباك واحد. هناك شجرة مهارات تشكل نفسها حول هجمات متباعدة وأنماط قتالية مختلفة - تُعرف باسم Haki ، وفقًا للغة اللعبة - وبينما يمكن فتح الحركات والقدرات الإضافية بنقاط المهارة المتراكمة ، فإن المفردات القتالية الأساسية في اللعبة غير كافية على الإطلاق طول المغامرة. هناك أسلوب قتال سريع أساسي ، وهاكي عدواني أقوى ، وخيارات هجوم بعيدة المدى ، والتي تعمل مثل المسدس أو البندقية في الممارسة العملية ، ولكنها في الأساس مجرد اشتباك لمسافات طويلة. من ناحية أخرى ، يمتلك الأعداء عددًا كبيرًا من المناورات الهجومية والأسلحة والقدرات الملاحية ، فضلاً عن خبرة الاستهداف التي لا يمكن فهمها ، وكثيراً ما يلاحظون ويقنصون في لوفي من على بعد مئات الأقدام بسهولة. بالاقتران مع حقيقة أن الأعداء لا يمكن إلحاق الضرر بهم عندما يطرقون على الأرض (فهم في الواقع لا يقهرون تمامًا حتى يستيقظوا مرة أخرى ، بغض النظر عن عدد الكرات المدمرة التي تصطدم بوجوههم) ، فإن القتال لا ينقر أبدًا ، ولكن على الأقل يكون أقوى يمكن إرسال حشود النخبة ببعض المجموعات ذات الضربات الثلاث على الأكثر.



متى تشاهد افلام ناروتو

خطك الأساسي من HP سخي ، لكن التحدي في قطعة واحدة: باحث عن العالم يختلف بشكل كبير بين حالة النعاس ومستحيل فجأة ، بغض النظر عن وضع الصعوبة المحدد. قد تمر ساعات مع إرسال الأعداء على الطيار الآلي ، قبل قتال مفاجئ بين الزعيم أو مواجهة متقدمة تؤدي إلى توقف فوري للتقدم. يبدو أن نظام المهارة في اللعبة مصمم لهذا الاحتمال ، على الرغم من ذلك ، وضع شرط صارم لإكمال المهام الجانبية للحصول على نقاط مهارة كافية لتعزيز السمات والمكافآت الضرورية. ومع ذلك ، لا يشعر أي منها بالرضا أو الإنصاف ، وتكاليف الترقية مرتفعة بما يكفي لتقييد وتيرة اللاعبين الذين قد يكونون لولا ذلك غير مهتمين بجلب المهام والعمل المزدحم ويرغبون فقط في التركيز على المهمة الرئيسية.






ما يبدو أولاً أنه مجموعة متنوعة ولكن مبسطة من الأنشطة - السفر إلى مناطق محددة ، أو استخدام Haki للمراقبة بالأشعة السينية لتحديد نطاق الشخصيات غير القابلة للعب أو العناصر ، أو إخراج شخص ما من السجن - سرعان ما ينتقل إلى بعض من أسوأ الأمثلة على الانفتاح -مجالات عالمية يمكن تخيلها. مهمات التخفي الإجبارية ، والأهداف المحددة التوقيت بدقة ، وأمثلة أخرى من أسفل البرميل لتصميم المهمة تبرز رؤوسهم قبل فترة طويلة ، ونادراً ما يمكن التنبؤ بها في سياق القصة. بمعنى آخر ، قد يختار اللاعبون مهمة جانبية لم يدركوا أنها كانت بالضبط الشيء الذي لا يريدون القيام به ، أو لم يتم تجهيزهم بعد ، فقط ليكتشفوا في منتصف الطريق ، مما يتطلب إلغاء المهمة وأخرى تم تحديد واحد بدلاً من ذلك.



تتيح له سرعة تشغيل Luffy وشكله الرشيق السحري إطلاق النار عبر جزيرة السجن بسرعة ، ويمد ذراعيه بعيدًا بشكل مستحيل للاستيلاء على حواف المباني والأشجار. في بعض الأحيان ، إذا قمت بالتحديق قليلاً ، فقد تفكر في ذلك الرجل العنكبوت مرتفعًا عبر مانهاتن ، وهناك أقسام مخصصة حيث يمكنك التأرجح بشكل نظيف مثل قرد ممتد بين المباني. على الرغم من ذلك ، في كثير من الأحيان ، إنها مسألة خرقاء ، ومن الصعب قياس الحافة التي يمكن الوصول إليها أو التدرج في الواقع ، أو ما هي الحواف الهندسية المحددة التي تعتبر غير قابلة للمس لأسباب عشوائية.

هناك الكثير من الأخطاء الأخرى في هذا المزيج أيضًا ، بما في ذلك نظام الكارما الذي يحبه أفراد الطاقم إلى Luffy اعتمادًا على مهامه وأفعاله. يمكن تصنيع المعدات والملابس ، لكن فتحات المعدات قليلة للغاية ، على الرغم من وجود كمية فاحشة تمامًا من حطام المواد المصنعة في جميع أنحاء العالم. يمكن إعداد وجبات الغداء لطاقمك حتى يمكن إرسالهم للعثور على العناصر الحرفية (حتى الآن إلهاء تعسفي آخر) ، وفتح صندوق كنز مكتشف واحد يأخذ إلى الأبد ، مع مطالبة بسيطة تتطلب من اللاعبين الضغط باستمرار على الزر لمدة 8-10 ثوانٍ تقريبًا ؛ حقيقة أن المهارة يمكن شراؤها والتي تقلل من هذا المقياس الزمني تضيف فقط إهانة للإصابة.

هذه النقطة الأخيرة ليست صدفة معزولة ، ويبدو أن كل جانب من جوانب اللعبة تقريبًا قد تم اختياره عن عمد لإضافة الملل والحشو وإضاعة الوقت بلا رحمة إلى كل إجراء يتم اتخاذه. خلال كل محادثة تقريبًا ، تتلاشى زوايا الكاميرا دائمًا إلى اللون الأسود دون سبب منطقي ، ويستغرق التحميل بعد الموت أو الفشل في مهمة ما يزيد عن 30 أو 40 ثانية ، وفي كثير من الأحيان يركل اللاعبين للخلف خلال عدة دقائق من الوقت الذي يقضونه.

حيث لمشاهدة حرب النجوم استنساخ الحروب

للأفضل أو للأسوأ ، لا يوجد صوت باللغة الإنجليزية في اللعبة ، وهو كذلك. لا يتم التحدث بمعظم الحوار باللغة اليابانية أيضًا ، ولكنه يستخدم التقليد العريق من المزاح اللفظية والمقاطع الصوتية لمرافقة النص على الشاشة عند النقر بعيدًا. نادرًا ما يكون هناك تطور مفاجئ أو حبكة فرعية مسلية حقًا للعثور عليها ، ولكن القصة قابلة للخدمة ، على الرغم من أن غالبية التوازنات السردية في الشخصية غير المتعارف عليها وغير الملحوظة جين ، وهي من سكان جزيرة السجن المحليين الذين يتعاملون مع كل تطور رئيسي في الحبكة . على الأقل ، الموسيقى التصويرية قوية وذات طابع مميز ، على الرغم من أن الثواني القليلة الأولى من موسيقى المعركة ستبدأ في الظهور على طبلة أذنك - ومن المثير للاهتمام ، أنه يمكنك التحكم في قائمة تشغيل الموسيقى التصويرية الخاصة بك وإعادة مزجها من شاشة الخيارات ، وهو أمر نادر في هذه الأنواع من الألعاب.

مرة أخرى ، فإن الدقة الرسومية والجودة العالية للرسوم المتحركة ومسافة السحب المثيرة للإعجاب كلها جديرة بالملاحظة ، لكن العالم نفسه لطيف إلى حد ما. تمثل الأشجار والجبال والمباني وسفينة القراصنة العرضية الجزء الأكبر من الخلفية. السجن العائم حيث تبدأ المغامرة دائمًا ما يكون معلقًا في الأفق ، بعيدًا عن متناول اليد ، في معظم أجزاء اللعبة ، وهو تذكير غريب بأن هناك بعض الأفكار الجيدة تطفو في الهواء قطعة واحدة: باحث عن العالم . إنه لأمر مخز أن يشعروا بالضياع وسط ضوضاء تجربة الطبل هذه.

المزيد: مراجعة Left Alive - Better Off Dead

قطعة واحدة: باحث عن العالم الإصدارات على منصات Xbox One و PS4 و Microsoft Windows في 15 مارس. تم تقديم رمز رقمي لـ PS4 إلى شاشة تشدق لأغراض المراجعة.

تقييمنا:

2 من 5 (حسنًا)