معاينة Ori and the Will of the Wisps: أكثر من كل شيء من قبل

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

يعيد Ori and the Will of the Wisps كل ما أحبه المعجبون في النسخة الأصلية بينما يضيفون أيضًا مجموعة من القدرات الجديدة وتحديات اللعب.





المشجعون ينتظرون منذ وقت طويل أوري وإرادة الخصلات ، ويدرك المطور Moon Studios أن المنتج النهائي سيحتاج إلى تلبية توقعات اللاعبين وتجاوزها عند إصداره في 11 مارس 2020. كتتمة لـ منصة حائزة على جوائز أوري والغابة المكفوفين ، لا يشمل هذا العنوان الجديد فقط جميع الميكانيكيين الذين أحبهم اللاعبون الأصليون فحسب ، بل يشمل أيضًا بعض التغييرات الرئيسية التي تسمح بمزيد من التخصيص وتقليل الإحباط.






التغيير الفوري لأسلوب اللعب أوري وإرادة الخصلات هي إزالة وظيفة الحفظ اليدوي للعبة الأصلية. في أوري والغابة المكفوفين ، كان اللاعبون قادرين على حفظ تقدمهم في أي وقت يرغبون فيه ، بشرط أن يكون لديهم حاليًا المقدار المطلوب من الطاقة للقيام بذلك. على الرغم من أن هذا كان مفيدًا في مواقف معينة ، إلا أنه غالبًا ما أدى إلى قيام اللاعبين بتحقيق تقدم كبير في اللعبة ثم الموت فجأة دون تذكر التوفير مسبقًا ، مما تسبب عن غير قصد في خسارة كميات هائلة من التقدم والوقت الضائع. نظام الحفظ التلقائي الجديد في أوري وإرادة الخصلات يلغي هذا الاحتمال ، وبينما تقدم اللعبة عددًا كبيرًا من نقاط التفتيش ، إلا أنها ليست منتشرة بحيث تزيل الخوف من موت اللاعب تمامًا.



الموضوعات ذات الصلة: مقابلة مطور أوري وإرادة Wisps - جعل Bambi A Metroidvania

التغيير الثاني سوف يلاحظه المعجبون العائدون قريبًا أوري وإرادة الخصلات هو المقدار الكبير من المهارات الجديدة التي يستطيع أوري اكتسابها على مدار اللعبة. على عكس أوري والغابة المكفوفين ، هنا يمكن لـ Ori تعلم العديد من المهارات والهجمات المختلفة من خلال الحصول على شظايا جديدة في العالم أو عن طريق شرائها من NPCs ، ويمكن للاعب تبديل القطع المستخدمة حاليًا حسب الرغبة من أجل تطوير أفضل استراتيجية لأي حالية قارة. بعض هذه الأشياء ، مثل الشظية التي تزيد من القدرة على الالتصاق بالجدران بدلاً من الانزلاق باستمرار عليها ، تجعل أقسام النظام الأساسي للعبة أسهل ، بينما البعض الآخر ، مثل القسم الذي يوفر لـ Ori خيار توجيه المزيد من الضرر لأنواع معينة من الأعداء ، يمكن أن تساعد في جعل مناطق القتال الصعبة أقل خطورة.






يمكن تعيين الهجمات الجديدة ، مثل السيف الاتجاهي والقوس السحري والسهم (التي يمكن استخدامها لضرب كل من الأعداء وألغاز الأشياء من بعيد) على أي من أزرار الوجه الثلاثة العلوية لوحدة التحكم ، مما يلغي عنصر هرس الأزرار الذي كان سائدًا في وقت مبكر مراحل القتال أوري والغابة المكفوفين . تعود الميكانيكا المفضلة لدى المعجبين ، مثل تحركات Ori's Dash و Bash ، إلى جانب قدرة جديدة على التصارع تجعل أوري يمسك بأشياء معينة ويدفع بنفسه نحوها. يعد الجمع بين آليات الاجتياز الثلاثة هذه معًا بشكل صحيح أمرًا أساسيًا لبعض تحديات platforming الأكثر صعوبة في أوري وإرادة الخصلات ، وسيسعد عشاق قسم الهروب من Ginso Tree في اللعبة الأصلية بمعرفة مشاهد مطاردة تقصف القلب يمكن العثور عليها هنا.



مع تضمين العديد من القدرات الحركية والقتالية ، من الطبيعي أن تمنح Moon Studios اللاعب شيئًا لاختبار مهاراته عليه ، و أوري وإرادة الخصلات تقدم عددًا من معارك الرؤساء ومعارك الحلبة بالإضافة إلى مشاهد المطاردة الشعبية. حتى أن اللعبة تمارس لقاءات متعددة المستويات مع الزعماء ، والتي يمكن أن تبدأ كمعركة عادية ، ثم تنتقل إلى مشهد مطاردة ، ثم تنتهي في معركة أخرى أكثر إثارة. تجارب القتال ، التي تسمح للاعبين باختبار مهاراتهم القتالية ضد موجات متزايدة الصعوبة من الأعداء ، توفر أيضًا تجربة عرضية مسلية لأي شخص يريد أخذ استراحة من استكشاف عالم أوري وإرادة الخصلات.






قد يكون الاستراحة ضروريًا من وقت لآخر ، كما أوري وإرادة الخصلات تحتوي على خريطة بحجم ثلاثة أضعاف حجم العنوان الأصلي. بالإضافة إلى القصة الرئيسية للعبة ، والتي تم أيضًا توسيع نطاقها إلى ما بعد قصة أوري والغابة المكفوفين ، يتضمن هذا الإدخال الجديد قدرًا كبيرًا من المهام الجانبية وسلاسل مهام NPC الاختيارية. عالم أوري وإرادة الخصلات تعج تمامًا بالشخصيات غير القابلة للعب وكلها تقريبًا تقدم إما معلومات أو عناصر أو مهام إضافية يمكن لأوري إكمالها يتمحور تصميم عالم اللعبة الذي يشبه Metroidvania حول منطقة مركزية كبيرة تسمى Wellspring Glades ، وهو مكان يتفاعل فيه العديد من الشخصيات أوري طوال رحلته للاتصال بالمنزل. مع تقدم اللاعب في جميع أنحاء العالم ، سيكتشفون طرقًا مختلفة يمكنهم من خلالها ترقية Wellspring Glades ، مما يجعل الأمور أفضل بشكل دائم لسكانها ، وبالتالي بالنسبة لـ Ori أيضًا.



ينبغي الإشارة بشكل خاص فيما يتعلق بـ أوري وإرادة الخصلات الموسيقى التصويرية ، التي هي جميلة ورنانة كما كانت في العنوان الأصلي إن لم يكن أكثر من ذلك. تساعد الانتفاخات الأوركسترالية والفترات الانتقالية اللحنية على غمر اللاعب في عقلية مغامرة ديزني القديمة التي تستلهم منها هذه السلسلة ، والطريقة التي تستمر بها موسيقى الخلفية بعد الموت والولادة الجديدة تعني أن الشعور بالزخم لا يتوقف أبدًا.

أوري وإرادة الخصلات هي لعبة يصعب التوقف عن لعبها ، ليس فقط للأسباب الموسيقية المذكورة أعلاه ولكن ببساطة لأنه يبدو أن اللاعب دائمًا على بعد بوصات من اكتشاف شيء جديد ومثير. أكدت محادثة سريعة مع Motay ، أحد سكان Wellsping Glades الذي يتتبع إحصاءات ومقتنيات أوري داخل اللعبة ، هذا ، بالإضافة إلى العلم أنه بحلول الوقت الذي وصل إليه أوري خلال جلسة المعاينة هذه ، كان قد أجرى بالفعل أربعين- تسعة باش وجمعت أربعة من أصل أربعة وثلاثين خلية حياة.

مع المزيد من كل ما يحبه اللاعبون من الأصل والعديد من القدرات الجديدة المصممة بدقة ، كلاهما من المشجعين العائدين لـ أوري والغابة المكفوفين وسيجد القادمون الجدد إلى المسلسل أنفسهم في مواجهة مغامرة ملحمية وجذابة. أوري وإرادة الخصلات هي تكملة مناسبة لألعاب الفيديو ، وهي لعبة تعتمد على كل ما جاء من قبل وتتوسع أيضًا بطرق ذكية ومسلية دون فقدان أي من العناصر الأساسية التي جعلت السلسلة رائعة لتبدأ بها. لدى أوري عائلة يجب حمايتها الآن ، وسيكتشف اللاعبون قريبًا المدى الذي يرغب في قطعه من أجل القيام بذلك.

أوري وإرادة الخصلات الإصدارات في 11 مارس 2020 لأجهزة Xbox One والكمبيوتر الشخصي. تم توفير جلسة لعب عملية بواسطة Moon Studios لأغراض هذه المعاينة.