تعليقات ميتال جير الصلبة لأوسكار إسحاق تثبت أن الفيلم في أيدٍ عظيمة

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

بينما طال انتظاره معدن صلبة الجير لا يوجد تاريخ إطلاق للفيلم ، وتثبت التعليقات الجديدة من Oscar Isaac أنه في أيدي الأشخاص الذين يعتزون بالتأثير الذي أحدثته سلسلة ألعاب الفيديو التي نالت استحسانا كبيرا. اقتباس من الأصل معدن صلبة الجير لقد علق في جحيم التنمية لسنوات حتى الآن ، حيث أعلن Kojima لأول مرة عن عقد تفاوضي في عام 2006. منذ ذلك الحين ، مر بالعديد من صانعي الأفلام والممثلين الملحقين ، بما في ذلك كريستيان بيل المفضل لدى المعجبين والذي تم اعتباره يلعب دور Solid Snake و المخرج بول دبليو إس. أندرسون يتطلع إلى كرسي المخرج. في النهاية ، كونغ: جزيرة الجمجمة تم اختيار المخرج جوردان فوغت روبرتس ، وهو شخص مهووس بألعاب الفيديو ، لإعادة الفيلم إلى الحياة في عام 2014.





كيفية الوصول إلى المستوى الأعلى في Borderlands 2

على الرغم من أن اللعبة الأولى في التسلسل الزمني للمسلسل تسمى معدات معدنية وتم إصداره في عام 1987 ، كانت الدفعة الأولى من الامتياز ثلاثي الأبعاد الرائد (تقنيًا اللعبة الثالثة التي تم إصدارها) معدن صلبة الجير، الذي تم إصداره لجهاز Playstation الأصلي في عام 1998. تمامًا مثل أول لعبتين في الامتياز ، يتحكم اللاعبون في Solid Snake ، وهو وكيل تجسس أسطوري له قصص شبيهة بإرث لا وقت للموت جيمس بوند ، الذي كلف هذه المرة بمنع مجموعة من الإرهابيين المحسنين وراثيًا من تفعيل ميكانيكية نووية تسمى ميتال جير ريكس. سرعان ما وقع العالم في حب طريقة اللعب غير المسبوقة والقصة المعقدة عن قصد (في حد ذاتها محاكاة ساخرة لاستعارات التجسس الغربية) ، و معدن صلبة الجير وأصبحت تكميلاتها واحدة من أكثر امتيازات ألعاب الفيديو شهرة في كل العصور.






ذات صلة: كل فيلم لعبة فيديو يتم إصداره في عام 2021



لسنوات ، ادعى الناس ذلك معدن صلبة الجير كان تكيفًا غير قابل للتصوير عمليًا ، حيث تم الاستشهاد بموضوعات اللعبة الغنية ورواية القصص المعقدة كعقبة رئيسية يتعين على أي صانع أفلام التغلب عليها. ومع ذلك ، إذا كانت تعليقات أوسكار إسحاق الأخيرة تعني شيئًا ، فهو أنه وجوردان فوغت روبرتس يفهمان بوضوح ما كان Hideo Kojima يخطط للقيام به منذ أكثر من 30 عامًا.

تدور ألعاب ميتال جير سوليد حول تجنب العنف

بصرف النظر عن مناقشة الشعور المؤلم والكئيب الذي تحمله اللعبة الأولى (التي تدور أحداثها بالكامل على جزيرة نائية في ألاسكا) ، في مقابلة أجريت مؤخرًا مع إجمالي الفيلم ، فارس القمر تحدث عن النجم أوسكار إسحاق معدن صلبة الجير وموقفها الصارخ المناهض للحرب. يعرف أي شخص لعب أيًا من الألعاب في السلسلة أن التسلل هو أهم تكتيك لعب تحت تصرف اللاعب. من المهم جدًا أن يكون العنوان الفرعي للامتياز هو 'Tactical Espionage Action' ، لأن كل لعبة تركز بشكل كبير على قدرة Solid Snake (أو Big Boss ، اعتمادًا على مكان حدوثها في التسلسل الزمني للمسلسل) على استخدام التخفي والإبداع لتجنب ذلك بشكل مباشر مواجهات عنيفة مع الأوغاد والأتباع. معدن صلبة الجير لطالما شددت على أسلوب اللعب السلمي لقاعدة المعجبين.






ليس فقط مناهضة العنف موضوعًا رئيسيًا في اللعبة ، ولكن أيضًا في سياق القصة نفسها التي يمكن تكييفها في فيلم لعبة فيديو . بدأت مجموعة المرتزقة الشريرة التي يواجهها Snake في اللعبة الأولى ، أوتر هافن ، لأن Big Boss أراد إعطاء منزل دائم للجنود الذين شردتهم القوى العظمى في العالم وتعطشهم للحرب العالمية. تأتي خيبة أمل Big Boss من الحرب كنتيجة مباشرة للتلاعب وإضاءة الغاز التي عاشها على يد حكومته ، التي كانت تستخدمه كبيدق من أجل الحصول على خطط برنامج Metal Gear ، وهي تجربة علمية لابتكارها. الأسلحة النووية الروبوتية ذات قدمين. على الرغم من استنساخ Big Boss ، فقد تدخل Solid Snake بشكل مباشر لتدمير العديد من نماذج Metal Gear في الامتياز ، حتى أن ميله إلى العنف يتم استجوابه عدة مرات ، مما تسبب في فقدان Snake للإيمان بنفسه وبسعيه وتحليل وسائله العنيفة.



لماذا تعليقات أوسكار إسحاق مشجعة للغاية

عبر تاريخ أفلام ألعاب الفيديو مثل ميلا جوفوفيتش مصاص الدماء و صياد الوحش ، العديد منهم كانت خيبات الأمل. في حين أن هناك العديد من الأسباب التي تجعل عمليات التكييف المبنية على ألعاب الفيديو سيئة في كثير من الأحيان ، إلا أن الموضوع المشترك بينهم هو عدم الإلمام بمواد المصدر. عشاق الألعاب مثل قاتل العقيدة و كومبات بشري يمكن أن يتعرف على الوقت الذي يتم فيه عرض امتياز محبوب على الشاشة من أجل كسب المال ، وفي كثير من الأحيان يتم سرد هذه القصص العظيمة من قبل أشخاص يفتقرون إلى تقدير الوسيط والألعاب نفسها.






الموضوعات ذات الصلة: لماذا Street Fighter: Assassin's Fist هي أفضل فيلم لألعاب الفيديو



هذا هو السبب في أن تعليقات أوسكار إسحاق ملهمة للغاية ؛ بصرف النظر عن مجرد الاعتراف الصريح بكونه معجبًا بالألعاب نفسها ، فإن تصريحات إسحاق هي دليل على أنه وصانعي الأفلام المعنيين لديهم فهم حقيقي لما يجعل معدن صلبة الجير هذه سلسلة مقنعة. كان من السهل إجراء تكيف مع لعبة فيديو مع ممثل رئيسي ليس على دراية بالامتياز ولكنه قادر على جني الأموال. بدلاً من ذلك ، من المطمئن أكثر أن نرى أن أوسكار إسحاق ليس فقط ممثلًا مألوفًا ومعروفًا ، ولكنه أيضًا شخص يهتم حقًا بالألعاب ويريد التأكد من أن المعجبين سعداء بالاتجاه الذي تم تصوير الفيلم فيه.

ميتال جير سوليد قد يكون أول فيلم رائع لألعاب الفيديو

على الرغم من أن سابقة أفلام ألعاب الفيديو كانت سلبية للغاية في السابق ، إلا أن هذا لا يعني أنه لا يمكن القيام بذلك بشكل صحيح في المستقبل. هناك الكثير من ألعاب الفيديو المصممة بالفعل مع مراعاة النطاق السينمائي (مثل Tom Holland's مجهول )، و معدن صلبة الجير كانت واحدة من الألعاب الأولى التي تم تصميمها لتشعر وكأنها فيلم. في الواقع ، تم بناء الامتياز بالكامل من الألف إلى الياء بطريقة مصممة لتشعر وكأنها تكريم لأفلام التجسس الغربية التي نشأ هيديو كوجيما على حبها.

نظرية الانفجار الكبير يلقي الراتب لكل حلقة

إن الجمع بين العدسة الشرقية واللغة السينمائية لأفلام التجسس التي شكلها الغرب يضع الفيلم بالفعل على مسار جيد ، ولكنه أيضًا فوز مذهل للجماهير لمعرفة أن العقول المسؤولة عن الفيلم هم أشخاص لديهم بالفعل تقدير لـ ملحمة MGS. إذا كان شغف Jordan Vogt-Roberts بالامتياز يجب أن يؤخذ على محمل الجد (وعلى أساس معدن صلبة الجير مفهوم الفن الذي شاركه بحب خلال السنوات القليلة الماضية ، إنه جاد تمامًا) ، ويبتعد الاستوديو عن أي تدخل غير ضروري مدفوع بالسوق ، إذن معدن صلبة الجير لدى المعجبين شيئًا مميزًا حقًا يتطلعون إليه في السنوات القليلة المقبلة.

المزيد: هذا هو مفهوم فيلم All Of Jordan Vogt-Roberts الرائع لفيلم Metal Gear Solid