أفكارنا حول عرض لعبة The Red Dead Redemption 2

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

بعد عامين ، تعرض Rockstar Games أخيرًا طريقة لعب Red Dead Redemption 2 - إليكم ما يفكر فيه فريق Screen Rant في عرض الكشف.





نحن نقترب بسرعة من تاريخ الإصدار لـ Red Dead Redemption 2 وعلامة السنتين منذ العرض الأول للعبة. خلال هذين العامين ، ركزت المقطورات القليلة التي ظهرت لأول مرة على الإثارة السينمائية للقصة والمناظر الطبيعية ولكن لم تكن هناك طريقة لعب فعلية أثارت بعض الانتقادات بين وسائل الإعلام والمعجبين.






أفضل ألعاب كمبيوتر لاعب واحد في كل العصور

يتغير ذلك هذا الأسبوع مع قيام Rockstar Games بالكشف عن الأول تيار ينظر الى Red Dead Redemption 2 اللعب. يكسر المقطع الدعائي الجديد ما يتم إرجاعه وتحسينه من اللعبة السابقة في السلسلة ، ولكن كيف تتم مقارنتها؟ هل تقدم ما يكفي حداثة وما الذي يبني عليه من النجاح القياسي الذي حققته Rockstar سرقة السيارات الكبرى V ؟



الموضوعات ذات الصلة: يقول ناشر Red Dead Redemption 2 أنه سيعيد تعريف صناعة الألعاب

قام بعض كتاب ومحرري ألعاب Screen Rant بتقييم مشاركة أفكارهم بعد مشاهدة المسؤول Red Dead Redemption 2 مقطورة اللعب.






روب كيز

Red Dead Redemption ، مثل خاصية Rockstar الرئيسية ، جهاز الإنذار التلقائي الكبير ، لا تحتاج إلى الكثير في طريق التسويق. تقف Rockstar في مكانة فريدة وقوية في هذا الصدد. لا يحضرون مؤتمر E3 أو مؤتمرات الألعاب الأخرى لأنهم لا يحتاجون إلى ذلك. لا يحتاجون إلى معاينات الوسائط التقليدية ، وكمية كبيرة من المقطورات ومذكرات التطوير للترويج للعبتهم. تروج العلامة التجارية لنفسها كثيرًا بحيث يتم التقاط أي معلومة صغيرة أو إشاعة ومشاركتها عبر المجتمع ووسائل الإعلام.



نحن نعلم أن Red Dead Redemption 2 سيكون ضخمًا ومليئًا بلحظات الشخصيات الرائعة والرائعة ، ونعلم أنه سيحصل على مجموعة مبهرة متعددة اللاعبين من سابقتها ونجاح GTA Online. ما يهمني ، وما لا تعرضه طريقة اللعب هذه بالتفصيل الكافي ، هو كيفية تحسين آليات اللعب وعناصر التحكم. هل ما زال من المؤلم التغيير المباشر عند الجري؟ هل ما زال اللعب بالأسلحة النارية شبيهًا بألعاب الورق؟ ما نوع المحتوى الذي سيبقي اللاعبين نشطين في لعبة متعددة اللاعبين؟






منصور متحوالة

هل يمكن لـ Red Dead Redemption 2 أن ترقى إلى مستوى الضجيج؟ بناءً على طريقة اللعب ، يبدو الأمر كذلك. ألعاب العالم المفتوح ليست شيئًا جديدًا ، وهو النوع الذي قام به Rockstar جيدًا بشكل استثنائي في استكشافه في الماضي ، ولكن يبدو أنهم يضعون معيارًا هذه المرة. كل شيء من الرسوم المتحركة (مثل إعادة التحميل وحمل سلاح أثناء حمل سلاح آخر) إلى التفاعلات مع عامة الناس إلى تأثيرات الإضاءة رائعة تمامًا.



ابتكر Rockstar عالمًا حقيقيًا للعيش والتنفس ، عالمًا يبدو أنه يمكن للاعبين أن يفقدوا أنفسهم فيه. يبدو أشبه بلعبة RPG أكثر من كونه لعبة أكشن ومغامرة. بالإضافة إلى ذلك ، فإنهم يعيدون كل شيء من اللعبة الأخيرة ، مع تحسين جميع هذه الجوانب تقريبًا ، بما في ذلك اللعب بالأسلحة النارية والاستكشاف. بصفتك معجبًا بأول لعبة Red Dead Redemption التي أصبحت تشكك أيضًا في ألعاب العالم المفتوح في السنوات الأخيرة ، يبدو هذا رائعًا.

روب جوردون

واحدة من أكثر الأشياء إثارة للاهتمام التي يمكنك استخلاصها من عرض لعبة Red Dead Redemption 2 هي الطريقة التي يبدو أن Rockstar يركز فيها على العلاقات. توقع الجميع أن تبدو اللعبة مذهلة ، كما هو موضح في هذا الكشف الجديد ، لذلك كان الكثير من اللاعبين مفتونين بدلاً من ذلك لمعرفة المزيد عن كيفية عمل اللعبة.

ما يمكن أن يجعل Red Dead Redemption 2 رائعًا تمامًا هو كيف يبني فكرة العصابة ، وهناك الكثير لاستخلاصه من هذا المقطع الدعائي القصير بالفعل. يبدو أن المعسكر المتجول مع الروابط التي يجب أن تبنيها مع زملائك الخارجين عن القانون طريقة رائعة لدمج كل من الشخصيات القوية وإتاحة الوصول إلى جزء خفي من تاريخ العصابة للتمهيد. بدلاً من الشخصية الأكثر انفرادية لجون مارستون في Red Dead Redemption ، يمكن أن تبني تكملة لها شخصية قوية تتجاوز حتى تلك الموجودة في Grand Theft Auto 5.

روبن بوركس

يُظهر المقطع الدعائي لأسلوب اللعب مدى عمق ميكانيكا اللعبة ورواية القصص. يبدو أنه لم يتم قلب أي حجر ، وصولاً إلى كيفية تفاعل الحصان مع معاملته من قبل متسابقه وكيف تحدد التفاعلات مع الآخرين مواقفهم تجاه اللاعب. يبدو أن فكرة المعسكرات تضيف المزيد من القصة والخلفية ، فضلاً عن كونها قاعدة جيدة لعمليات العصابة. مفهوم الاختيار في كيفية معالجة المواجهات مثير للإعجاب بشكل خاص. بشكل عام ، تبدو طريقة اللعب غنية بشكل لا يصدق ، مع الكثير من التفاصيل ، فضلاً عن فرص اللعب خارج المهمة الرئيسية. يبدو الأمر كما لو أن شخصًا ما وضع Skyrim في الغرب المتوحش ، ولكن مع تركيز أكبر على القصة.

كودي جرافيل

تبدو لعبة Red Dead Redemption 2 مثل نوع اللعبة التي كنت أتوقعها - وسأكون صادقًا ، لم أكن معجبًا كبيرًا باللعبة الأولى. الشيء الغريب هو أنه على الرغم من غريزتي في الابتعاد عن تخيلات الغرب المتوحش ، فقد جعلني عرض اللعبة بطريقة ما مدمن مخدرات. في بعض الأحيان ، تبدو الأشياء جيدة التنفيذ بحيث لا يمكن تجاهلها ، وهذا هو الحال مع جهود متابعة Rockstar ، على الأقل للوهلة الأولى. قد لا تفعل السحوبات والمواجهة الجنوبية في الظهيرة ذلك بالنسبة لي من منظور اللعب ، لكن هل شاهدت إعادة تحميل الرسوم المتحركة لهذا المسدس؟ الكم الهائل من الأشياء التي يجب القيام بها ، كل عنصر يبدو وكأنه له الفروق الدقيقة والمهارات التي ينطوي عليها؟ لأكون صريحًا ، أعتقد أن الحرية محيرة للغاية بحيث لا يمكن تجاهلها ، وقد انتقلت من عدم الاهتمام بالعنوان إلى الشراء المحتمل في اليوم الأول.

ديريك ستوفر

تبدو لعبة Red Dead Redemption 2 اجتماعية وتفاعلية أكثر بكثير من اللعبة الأصلية. يتضمن المقطع الدعائي الأول للعبة التكملة حقًا مفهوم كونك عضوًا في عصابة van der Linde الهولندية. كان أول فيلم Red Dead Redemption يتمتع بعزلة واسعة الانتشار أثناء لعب John Marston. كان جون منبوذًا من أعضاء عصابته السابقين والعالم المتحضر من حوله. Red Dead Redemption 2 على الرغم من أنه يجعل الأمر يبدو وكأن بطل الرواية آرثر مورغان سيكون أكثر اندماجًا في عالمه. فكرة أن أفعال آرثر سيكون لها عواقب مباشرة على كيفية تطور البيئة واللعب والقصة مثيرة للغاية. يمكن أن يمثل حقبة جديدة تمامًا لألعاب Rockstar حيث أن عناوين sandbox السابقة لها دائمًا حالة ثابتة. هذا يمكن أن يجعل اللعبة أكثر شخصية.

ليو فيرمان

من نواح كثيرة ، يبدو Red Dead Redemption 2 وكأنه تطور يمكن التنبؤ به (ولكن ليس أقل إثارة) للأصل ، والذي أكد على الجمال البيئي وقصة تستند إلى الاحتكاك الثقافي الذي ظهر في الأيام الأولى للتصنيع الأمريكي. يبدو المحور القائم على العصابات وهيكل المؤامرة يشبهان لعبة GTA IV DLC The Lost and the Damned ، لكن الترقية الرسومية في طريقة اللعب تظهر مثيرة بشكل خاص ؛ تبدو تلك الغابات والمستنقعات مذهلة ، مع الأشجار المبللة بالشمس ، وأوراق الشجر ، والحياة البرية في المستنقعات الخطرة ، وهو تباين فعال مع السهول المفتوحة الواسعة التي شكلت غالبية اللعبة الأولى. تتطلع Rockstar أيضًا إلى مواصلة أسلوب لعبها الناشئ في الاختيار الأخلاقي ، ولكن يجب أن يكون التطور الأكثر إثارة للاهتمام هو أزرار الترحيب والعداء ، والتي قد تسمح لـ RDR2 بمستوى غير مرئي من التفاعل في لعبة عالم مفتوح.

ماذا أنت فكر في لعبة Red Dead Redemption 2 التي تكشف؟

المزيد: يبدو أن Red Dead Redemption 2 سيأتي إلى الكمبيوتر الشخصي أيضًا