كشف تقرير جديد أن أكثر من 3 مليارات شخص يلعبون ألعاب الفيديو

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

أظهر تقرير جديد صادر عن DFC Intelligence أن أكثر من 3 مليارات شخص يلعبون ألعاب الفيديو اليوم ، وأن الغالبية العظمى منهم يلعبون ألعاب الهاتف المحمول.





أظهر تقرير جديد صادر عن DFC Intelligence أن أكثر من 3 مليارات شخص يلعبون ألعاب الفيديو. أصبحت ألعاب الفيديو وسيطًا مبدعًا على مدار العقود الماضية. إلى جانب كونها أشكالًا متكاملة للترفيه ، يمكن لألعاب الفيديو أيضًا تحسين مهارات اللاعبين في الحياة الواقعية ، وفقًا لمسح أجرته وكالة الفضاء الأوروبية.






أظهر استطلاع آخر أجرته وكالة الفضاء الأوروبية مؤخرًا أن أكثر من 214 مليون أمريكي يلعبون ألعاب الفيديو ، حيث ذهب الاستطلاع إلى الروابط العائلية التي يمكن أن تساعد ألعاب الفيديو في تطويرها. كما أنه يتطرق إلى سبب لعب الأشخاص لألعاب الفيديو والفوائد التي توفرها للأشخاص. مع كل النتائج في استطلاع ESA هذا ، فإنه يوضح مدى تأثير ألعاب الفيديو على حياة الناس.



استمر في التمرير لمواصلة القراءة انقر فوق الزر أدناه لبدء هذه المقالة في عرض سريع.

الموضوعات ذات الصلة: لماذا تكون الصياغة في كل لعبة فيديو هذه الأيام

مفاجأة بالتأكيد ولكن ميم واحد مرحب به

هذا الاستطلاع الجديد من المخابرات DFC يذهب إلى قاعدة لاعب ألعاب الفيديو على نطاق عالمي. اعتبارًا من أغسطس 2020 ، يلعب أكثر من 3 مليارات شخص ألعاب الفيديو ، وأكثر من 8٪ من هذه المجموعة هم من لاعبي أجهزة الألعاب الذين لديهم أعلى مبلغ إنفاق للمستخدم. وفي الوقت نفسه ، يلعب 48٪ من تلك المجموعة ألعاب الكمبيوتر بشكل أساسي. يوجد أيضًا مخطط دائري يوضح عدد مستخدمي الأجهزة المحمولة حسب المنطقة ، مع الغالبية العظمى من مشغلي الأجهزة المحمولة في آسيا بنسبة 53٪ ، تليها أوروبا بنسبة 17٪. عدد لاعبي الألعاب المحمولة هو المجموعة التي تزيد الأسرع بين جميع اللاعبين.






لطالما حظيت ألعاب الهاتف المحمول بشعبية كبيرة كترفيه كعمل تجاري. إن الأرباح التي يمكن أن تجنيها ألعاب الهاتف المحمول من المعاملات الصغيرة مذهلة ، مما يجعل من غير المفاجئ أن العديد من ألعاب وحدة التحكم تسلك نفس المسار وتجني مبالغ نقدية كبيرة. أظهر استطلاع منفصل لوكالة الفضاء الأوروبية أن 65٪ من البالغين الأمريكيين يلعبون ألعاب الفيديو بشكل ما.



تعطي هذه الأرقام نظرة ثاقبة لما تبدو عليه قاعدة مستهلكي ألعاب الفيديو ، بالإضافة إلى توضيح سبب محاولة الشركات جعل ألعابها مشابهة لسوق الأجهزة المحمولة. يعتبر نوع gacha بارزًا جدًا في اليابان مع ألعاب مثل مصير / وسام كبير . كيف وما إذا كانت هذه الأرقام ستتغير في السنوات العشر أو العشرين القادمة هو شيء يجب التفكير فيه. هل ستكون ألعاب الهاتف المحمول مشهورة كما هي الآن؟ بغض النظر ، لا يزال حجم الاستطلاعات السابقة يؤكد الطريقة التي يمكن أن تجمع بها ألعاب الفيديو الناس من جميع الأعمار معًا. لمدى قسوة تجارة ألعاب الفيديو ، يمكن لألعاب الفيديو أن تقدم الكثير من الخير للناس ولا تزال. مع اقتراب الجيل القادم من الألعاب مع PS5 و Xbox Series X ، ليس هناك شك في أن عدد الأشخاص الذين يلعبون ألعاب الفيديو سيزداد أكثر ، مما يجلب المزيد من السعادة لأولئك الذين يحبون ممارسة الألعاب فقط.






مصدر: المخابرات DFC