ابتكر لوكا من Pixar اتفاقيات جديدة لابتكار الرسوم المتحركة

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

قام فيلم Luca ، فيلم Pixar التالي ، بالعديد من ابتكارات الرسوم المتحركة لإظهار قصة صداقة وحش البحر في صيف واحد على الريفييرا الإيطالية.





بيكسار لوكا يتميز بإحساس فردي مذهل تم تطوير العديد من تأثيرات الرسوم المتحركة الجديدة من أجله. في اللمحة الأولى من لوكا ، من الواضح أن هناك شيئًا مختلفًا. للفيلم إحساس ساطع ، والشخصيات تتحرك وتتحدث بطريقة مختلفة ، والماء فني بشكل خاص. هناك لحظة في الفيلم حيث الشخصيتان الرئيسيتان - لوكا وألبرتو ، وحوش البحر التي يمكن أن تتحول إلى أولاد خارج الماء - يسبحان ويقفزان في السماء ، ويقضيان وقتًا من حياتهما. كل اختيار متعمد في هذا المشهد ، وكل ابتكار للرسوم المتحركة يتم إنشاؤه لرواية القصة يزيد من حدة الصبيين وينقل مشاعرهما وقصصهما وتطورهما.






استمر في التمرير لمواصلة القراءة انقر فوق الزر أدناه لبدء هذه المقالة في عرض سريع.

إل ش كاليفورنيا عمل المخرج من قبل إنريكو كاساروزا في قسم الفنون في Pixar منذ عام 2002 ولديه اعتمادات سابقة بما في ذلك إخراج فيلم Pixar القصير المرشح لجائزة الأوسكار القمر وكذلك العمل في قسم الفنون ل سيارات و راتاتوي ، و أعلى . يظهر تأثير كاساروزا كفنان من خلال الفيلم. قصة فيلم Pixar القادم ، المستوحى من طفولة Casarosa الخاصة التي نشأت في Cinque Terre ، تتبع Luca (Jacob Trembay) و Alberto (Jack Dylan Grazer) ، ولدان / وحوش البحر ، حيث يشكلان صداقة وتجربة سريعة صيف يغير الحياة ، والتعرف على أصدقاء جدد ، واستكشاف أماكن جديدة ، والخروج من منطقة الراحة الخاصة بهم طوال الوقت.



الموضوعات ذات الصلة: لماذا يعد إصدار Luca Disney + أفضل من تأخير لبيكسار

يقع الفيلم في الريفيرا الإيطالية ، داخل وحول مدينة خيالية تسمى Portorosso ، ويتميز بصور وإعدادات رائعة ، وكلها تساهم في نمط فريد من الرسوم المتحركة والتأثيرات. في الواقع ، طور فريق التأثيرات عدة طرق جديدة لإظهار البيئات والشخصيات والحركة على الشاشة ، وكلها ترتكز على مفهوم إظهار 'يد الفنان' من خلال الرسوم المتحركة وتصميم الإنتاج.






ربما أكثر من أي قصة رواها بيكسار ، يعتمد لوكا على الماء - كونه بداخله ، ومن حوله ، وتحته ، ومغطى به. في حين العثور على نيمو و دوري يتم تعيينها تحت الماء ، يتم غمر الأسماك بالكامل تقريبًا في الفيلم. بيكسار لوكا يُظهر شخصية العنوان وتفاعل ألبرتو مع الماء بطريقة مختلفة تمامًا ، ويتحرك الأولاد / الوحوش باستمرار داخل وخارج الماء. بالنسبة لفريق التأثيرات ، كان هذا جنبًا إلى جنب مع جمالية 'يد الفنان' يعني تطوير طريقة جديدة تمامًا لتصوير الماء والطريقة التي يتحرك بها. ال لوكا قدم الفريق تفاصيل ابتكاراتهم في حدث المعاينة الصحفية في مارس 2021.



تأثيرات المياه الجديدة لبيكسار للوكا

' الهدف هنا لم يكن التصوير الواقعي قال مشرف التأثيرات جون رايش ( جامعة الوحوش و الديناصور الجيد ). ' أردنا أن نفعل شيئًا فريدًا مع مظهر Luca ، وفي وقت مبكر من العملية ، كان من الواضح حقًا أن Enrico كانت لديه هذه الرؤية لأناقة مبسطة جميلة لمظهر الفيلم . كانت هذه الأناقة مستوحاة (من) وتميل إلى التأثيرات ثنائية الأبعاد ، ولكنها تقدم أيضًا كل الثراء البصري والتوقعات التي لدينا على أنفسنا كشركة Pixar. استلهم الفريق أيضًا رسومات ثنائية الأبعاد أخرى مثل اللوحات الخشبية اليابانية.






سعى Reisch وفريقه لإيجاد طريقة جديدة تمامًا لتصوير الماء على الشاشة تتناسب مع سعي Casarosa وراء الأناقة ، ولكنها أيضًا أعار القصة التي يصورها الفيلم. ' في Pixar ، وخاصة في قسم التأثيرات لدينا ، نحن مرتاحون جدًا للواقعية يقول ريش. ' نحن نعرف كيف نحقق ذلك ... كان التوجه نحو الأسلوب في تأثيراتنا نوعًا من الانعطاف إلى اليسار الصعب بعيدًا عن كل شيء '.



عمل فريق التأثيرات ضد النهج الواقعي لأفلام Pixar السابقة (مثل العثور على دوري أو سيارات 3 ) التي اعتمدت على الأبحاث الأوقيانوغرافية ، وبدلاً من ذلك سعى إلى اتباع نهج فني ينقل العاطفة والشعور بالقصة. وكانت النتيجة تحكمًا وثيقًا في طريقة تصوير الماء باستخدام ' ترددات قابلة للتعديل مع التحكم في حجم وشكل وحركة وسرعة الأمواج وسطح الماء. ' قمنا ببناء منزلقات سمحت لنا بالاختلاط في حجم موجة أكبر أو أقل. وهذا بدأ بالفعل في فتح فكرة إدخال التحكم الفني قال ريش. ' والآن بدأت تأثيراتنا في دعم أهداف الأسلوب العام للفيلم '.

الموضوعات ذات الصلة: تم تصنيف كل فيلم من أفلام Pixar من الأسوأ إلى الأفضل

لوكا من شركة بيكسار يستخدم 'رشاشات كرتونية' جديدة

كما أجهد الفريق طريقة توضيح البقع. بدلاً من البقع العضوية الواقعية التي تفتقر إلى التناسق أو الفن ، ذهب فريق التأثيرات إلى ما يسمونه ' البقع الكرتون '- تصوير أكثر أناقة وتحكمًا للمياه ، والذي يبدو مناسبًا لفيلم رسوم متحركة. ' لقد نحتنا حرفياً هذه الأنواع من الرسومات النظيفة ، وأشكال الصور الظلية التي أردناها وحقننا تلك الأشكال النحتية قال Reisch ، قائلاً إن هذا النوع من البقع المبنية كان مفيدًا بشكل خاص لوكا حيث يقفز الأولاد داخل الماء ويخرجون منه بشكل متكرر. ' هناك تفاصيل أقل تشتتًا وجزيئات متناثرة في كل مكان. والآن نتجه نحو تلك البساطة الأنيقة لفيلمنا '.

تمزج شخصيات Luca بين عناصر الرسوم المتحركة ثنائية وثلاثية الأبعاد

ينحرف Luca أيضًا عن سعي Pixar التاريخي للواقعية في الرسوم المتحركة للشخصية ويستمد أيضًا من تأثير الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد. مشرف الرسوم المتحركة مايك فنتوريني ( قصة لعبة 3 و جوزة الهند ) يصف تقليديًا تقنيات الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد مثل تصوير الحركات متعددة الأطراف ، مما يشير إلى الحركة السريعة ولكن في بيئة الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد. ' لقد كان جزءًا من أسلوبنا الجرافيكي والممتع الذي كنا نحاول إنشاؤه قال فنتوريني ، واصفًا أن الطريقة التي تتحدث بها الشخصيات وتعبيراتها مستمدة من هذا الإلهام ثنائي الأبعاد ، مع تعبير الشخصية ، خاصة من خلال الأفواه والعينين ، كونه مجازيًا أكثر من كونه تشريحيًا. ' في فيلم Pixar التقليدي ، لن ترى هذا النطاق على شخصية رئيسية ... في الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد ، تميل إلى أن تكون أكثر توضيحًا فيما يتعلق باختياراتك. أردنا حقًا التركيز على الصورة الظلية وتصميم وضعياتنا.

يعرض لوكا تقنيات الرسوم المتحركة الجديدة تمامًا

' منذ البداية ، كان التحول هو جوهر القصة تقول المشرفة الشخصية بيث أولبرايت (Beth Albright) جامعة الوحوش و العثور على دوري ). ' إنه متجذر في اكتشاف Luca الذاتي واستكشافه ، وحتى في الموضوع الرئيسي للأفلام: أن الصداقات يمكن أن تكون تحويلية '. وهو أيضًا حرفي ، حيث يقوم لوكا وألبرتو بتغيير شكلهما بانتظام من وحش البحر إلى الأشكال البشرية. التحول ليس فوريًا أو مخفيًا خلف نفخة من الدخان أو رذاذ الماء. احتاج فريق Luca إلى إيجاد طريقة لإظهار التحول الذي ساهم في القصة والارتقاء إلى مستوى جمالية 'يد الفنان' التي كان Casarosa يدفع من أجلها.

' كنا نعلم أننا بحاجة إلى نوع من التموج للتحرك عبر الجسم. لذلك بدأنا العمل مع التأثيرات لتحريك المقاييس على السطح 'قال أولبرايت ،' تابع حديثه ليقول إن الفريق تضاءل في فعل التبلل - خاصة عن طريق الرش أو السباحة - كان التحول الذي يمكن أن يستلهموا منه. لذلك تعاونت العديد من فرق Pixar لإنشاء نماذج جديدة متطورة سمحت لهم بالتحكم بدقة بالغة في الطريقة التي يحدث بها التحول عبر جسمي Luca و Alberto. سمح ذلك بلحظة 'أخذ البصق' الكوميدي في المقطورة حيث يتحول جزء من وجه ألبرتو بينما يظل باقيه بشريًا.

الموضوعات ذات الصلة: كل فيلم تم إلغاؤه من Pixar (وكيف تغيرت التكميلات)

' أردت أن يكون الأمر مثل القفز إلى كتاب طفل قال كاساروزا عن الجمالية التي سعى وراءها للفيلم ، ويقول إن مظهر الفيلم مرتبط بشخصيته الرئيسية وأصوله الخاصة في أقسام الفن والقصص في بيكسار. ' من بين السمات التي قدمناها للوكا هو هذا القدر الهائل من الفضول والخيال والشعور بالانتباه قال في سؤال وجواب بعد المؤتمر الصحفي. ' إن رسم الرسوم الهزلية وصنعها هو المكان الذي أتيت منه ، ومن هنا تأتي هذه الفكرة: هل هناك أي طريقة يمكننا من خلالها الاحتفاظ ببعض الألوان المائية المرسومة ، (و) التعبيرات الرائعة ، من خلال هذه العملية؟ ... هذه الشخصيات الخارجية ، هي الشخصيات التي أبحث عنها دائمًا لأنني أريد أن أرى ذلك العالم باهتمام أكثر قليلاً '.

بالطبع ، تشتهر Pixar بمقاربة القصة أولاً ، ويبدو أن Casarosa قد اتخذ نفس النهج: أولاً معرفة القصة لوكا يروي عن شخصياته ثم يستكشف كيف يمكن للرسوم المتحركة والتأثيرات أن تبني هذا العالم وتساهم في سرد ​​القصص. إنه شيء يمكن للمشاهدين رؤيته بأنفسهم عند عرض Pixar لوكا تصل إلى Disney + حصريًا في 18 يونيو 2021.

تواريخ الإصدار الرئيسية
  • لوك (2021) تاريخ الإصدار: 18 يونيو 2021