مقارنة PlayStation 5 Teraflops مقابل PS4: ما مقدار الترقية التي تحصل عليها؟

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

يحتوي جهاز PlayStation 5 القادم من سوني على أكثر من ضعف التيرافلوب الموجودة في PlayStation 4. وهذا ما يعنيه ذلك بالنسبة لقوة وحدة التحكم الجديدة.





بينما نستعد لمواجهة الجيل التالي بين بلاي ستيشن 5 و Xbox Series X ، استحوذت مقارنات teraflop على المحادثة. كل الأشياء نسبية ، وهذا صحيح بشكل خاص عندما يتعلق الأمر بترقيات الأجهزة ، لذلك يجدر التفكير في مقدار قفزة PS5 التي ستسيطر على شقيقها الأكبر ، PlayStation 4.






الجزء الأول من أي محادثة حول teraflops وأنظمة الألعاب له أهمية لا تصدق ، غالبًا لأنها لا معنى لها إلى حد ما. 'FLOPS' اختصار لـ 'عمليات النقطة العائمة في الثانية'. إنه مقياس لعدد العمليات الحسابية التي تتضمن أرقامًا ذات كسور عشرية يمكن للمعالج التعامل معها. الجزء 'تيرا' هو بادئة تعني 1012. لذا فإن التيرافلوب تساوي 1000 جيجا فلوب ، تمامًا كما يساوي الجرام 1000 ملليجرام ، تمامًا مثل الساعة 60 دقيقة. يمكن لجهاز كمبيوتر يمكنه تنفيذ 5 تيرافلوب أن يقوم بـ 5 تريليون عملية فاصلة عائمة في الثانية. إذا كان هذا محيرًا على الإطلاق ، فلا داعي للقلق ، لأن الجزء الوحيد المهم هو 'ما يمكن فعله'.



استمر في التمرير لمواصلة القراءة انقر فوق الزر أدناه لبدء هذه المقالة في عرض سريع.

الموضوعات ذات الصلة: ما هو التيرافلوب بالضبط؟ وأوضح مواصفات الألعاب

نظرًا لأن الطراز الأساسي PlayStation 4 قادر على 1.84 TFLOPS و PS4 Pro قادر على 4.2 TFLOPS ، فإن PS5 يتقدم بشكل كبير على كليهما بسعته التي تم الكشف عنها مؤخرًا لـ 10.28 TFLOPS (وبقليل خلف Xbox Series X). في لمحة ، يشير هذا الرقم إلى أن PlayStation 5 سيكون أقوى بمرتين من PS4 Pro. إذا كان هذا هو الحال (على الرغم من أنه من المرجح أن يكون PS5 أقوى بكثير من الضعف - على الرغم من أن 'القوة' ليست مقياسًا حقيقيًا في هذا الصدد) فلن يكون ذلك لأنه يحتوي على المزيد من التيرافلوب. هذا لأن قيمة التيرافلوب تقيس أكبر عدد من FLOPS يمكن للمعالج القيام به بحد أقصى: إنها ليست قيمة ثابتة.






كم سيكون لديك المزيد من Teraflops مقارنة PS4 Benefit PS5

ما عليك سوى امتلاك وحدة معالجة رسومات (GPU) بها عدد أكبر من التيرافلوبات مقارنةً ببلايستيشن 4 لا تقدم أي فوائد مباشرة لـ PS5. أفضل طريقة لتوضيح ذلك هي الاستعارة. تخيل أن شخصين يتنافسان في مسابقة كتابة. يمكن لأحد المتنافسين كتابة 100 كلمة في الدقيقة والآخر يمكنه كتابة 85 كلمة. إذا كانت قواعد المسابقة هي كتابة أكبر عدد ممكن من الكلمات ، فمن السهل التنبؤ بالفائز. ومع ذلك ، إذا كانت المنافسة تكتب قصة مقنعة ، فإن كلماتهم في الدقيقة ستكون عاملاً في قدرتهم على المنافسة ، ولكن هناك ما هو أكثر من مجرد جزء الكتابة. سيتعين عليهم تبادل الأفكار وجمع المعلومات والتحرير وما إلى ذلك ، بالإضافة إلى الكتابة. في النهاية ، معظم الوقت الذي نقضيه في إنتاج القصة ليس هو الوقت المستغرق في الكتابة.



تعمل أجهزة الكمبيوتر بنفس الطريقة. تعد عملية حساب عمليات الفاصلة العائمة واحدة فقط من العديد من المهام. هناك بالفعل أوقات يحتاج فيها الكمبيوتر إلى التعامل مع الملايين من FLOPS ، تمامًا كما هو الحال في بعض الأحيان عندما يتطلب الأمر المئات أو الآلاف. المفتاح هو أنهم لن يحتاجوا أبدًا إلى التعامل مع الحد الأقصى لعدد FLOPS لأي فترة زمنية طويلة. السيارة التي يمكن أن تصل سرعتها إلى 300 ميل في الساعة هي أسرع تقنيًا من السيارة التي تصل سرعتها القصوى إلى 200 ميل في الساعة ، ولكن كم مرة سيستخدم شخص ما للتسوق لشراء سيارة هذا المقياس لاتخاذ قرار الشراء؟ السرعة جذابة ، لكن هناك عوامل أخرى أكثر أهمية.






مع ذلك ، توقع أن يكون PlayStation 5 أسرع وأقوى من PS4. ومع ذلك ، ضع في اعتبارك أن هذا ليس تمامًا لأن وحدة معالجة الرسومات الخاصة بها بها عدد أكبر من FLOPS. يحتوي PS5 أيضًا على ذاكرة وصول عشوائي (RAM) أكبر ، وإدخال / إخراج أفضل ، وسرعات ساعة أفضل ، وكل هذه الأشياء تؤثر على كيفية ظهور الألعاب وأداءها أكثر من إجمالي عدد FLOPS التي يمكن حسابها. عندما يتعلق الأمر بمقارنة PS5 مع PS4 ، افهم أن PlayStation 5 يمثل قفزة هائلة إلى الأمام في الأداء ؛ إذا كانت تصريحات Mark Cerny حول SSD للنظام صحيحة ، فيمكن أن تغير حرفيًا كيفية قيام المطورين بصنع ألعاب الفيديو. فقط ضع في اعتبارك أن إضافة 6.08 تيرافلوب ليست سوى جزء صغير من سبب ذلك.



بلاي ستيشن 5 من المقرر إطلاقه في خريف 2020.