مراجعة Project Cars 3: متعة ولكن تحول جذري في الاتجاه المعاكس

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

يعتبر Project Cars 3 ممتعًا للغاية للاعبين العاديين ولكنه يلغي تقريبًا جميع مبادئ محاكاة رياضة السيارات الحقيقية التي وضعتها اللعبتان الأصليتان.





المقدمة السينمائية لـ مشروع سيارات 3 ، عند مقارنتها بتلك الخاصة بـ مشروع سيارات 1 و اثنين و يعلن بشكل مثالي عن النقلة النوعية الرئيسية التي حدثت بوضوح بين هذه اللعبة والمباراتين السابقتين. اللقطات المنهجية البطيئة للأعمال الميكانيكية الداخلية لكل مركبة يتم استبدالها بلقطات الحركة للسيارات التي تناور في طريقها إلى النصر. تفسح الموسيقى التصويرية الأثيري الطريق بسرعة لموسيقى الروك ويصبح العرض الذي كان وفيرًا من مجموعة متنوعة من السيارات عرضًا لمستحضرات التجميل. في حين مشروع سيارات 3 ليست لعبة سيئة بأي حال من الأحوال ، فهي تأخذ منعطفًا جذريًا بعيدًا عن أي مكائد لكونها محاكاة حقيقية. في بعض الأحيان ، يبدو الأمر كما لو أن الجريمة الحقيقية الوحيدة في هذه اللعبة يتم الاتصال بها مشروع سيارات 3.






استمر في التمرير لمواصلة القراءة انقر فوق الزر أدناه لبدء هذه المقالة في عرض سريع.

تتمثل مشكلة كونك التكرار الثالث لسلسلة في توقع المستهلكين للاستمرار نحو الأهداف التي حددها المدخلان السابقان. مشروع سيارات 3 من الواضح أنه يستهدف جمهورًا مهتمًا عادةً بألعاب مثل جران توريزمو سبورت أو فورزا هورايزون 4 على المحاكاة مثل مسابقة Assetto Corsa و iRacing ، أو r عامل . تعمل اللعبة كما تم تقديمها كثيرًا لجعل تجربة السباق تجربة مثيرة للقادمين الجدد وأولئك الذين لا ينفقون آلاف الدولارات على منصات sim باهظة الثمن في منازلهم. إنها تتخذ موقفًا ممتعًا يتم تنفيذه جيدًا على النحو الذي تحاول أن تكون عليه ، ومن المرجح أن يصبح عنوان السباقات الأساسي لعدد كبير من اللاعبين الجدد.



الموضوعات ذات الصلة: مراجعة مسابقة Assetto Corsa: محاكاة استثنائية ، لا شيء آخر

ميكانيكا القيادة مشروع سيارات 3 على أقل تقدير. أولت Slightly Mad Studios قدرًا كبيرًا من الاهتمام لجعل السيارات تسير بشكل جيد على وحدة التحكم وكذلك على عجلة القيادة. هذا هو الأول من نوعه في السلسلة ، ولهذا السبب من المرجح أن يتدفق الكثير من اللاعبين الجدد على هذا التكرار للعبة. بالنسبة للجزء الأكبر ، تشعر السيارات بأنها مثبتة على الأرض بينما لا تصبح أبدًا واقعية لدرجة أنها ليست ممتعة في التجول في المسار. لكن هذا لا يعني أن اللعبة سهلة. توفر الفيزياء للاعبين تحديًا عادلًا ، واحدًا فقط لا يتم تحديده على مدى مئات الساعات من التدريب المنهجي مع كل مركبة ، كما يمكن العثور عليه في عناوين sim الحقيقية.






تعد حملة Career Mode أفضل ما رأيناه في السلسلة حتى الآن. هناك تركيز على تخصيص المركبات وشراء ترقيات لجعل السيارات أسرع وأفضل في التعامل معها. يبدو أن كل حدث مصنوع بشكل جيد وقد استغرق حفنة من المحاولات لإتقانه بشكل مثالي. يمكن للاعبين اختيار مركبة انطلاق إما أمامية أو خلفية أو دفع رباعي. يتم تشجيعهم على إضفاء الطابع الشخصي على السيارة باستخدام الألوان والأنماط وحتى لوحات الأسماء المخصصة. يتم تقسيم المركبات إلى فصول ، وتوجه الحملة اللاعبين إلى الرتب إلى أنواع مركبات أكثر تحديًا.



السباق والحصول على النقود لشراء سيارة جديدة للفصل القادم هو نظام مكافآت ممتع يجعل اللاعبين يرغبون في العودة للحصول على أفضل وقت لهم. كانت إدارة الترقيات لزيادة الإنتاج إلى أقصى حد دون تجاوز الخط في فئة المركبات التالية أمرًا ممتعًا للغاية. إنه لمن المجزي أيضًا أن تكون قادرًا على ترقية فئة السيارة المبتدئة طوال اللعبة. يمكن تعديل السيارة المفضلة لتلبي معايير كل فئة تقريبًا ، وبالتالي يمكن أخذها تقريبًا طوال فترة الحملة.






شارلي شين رجلان ونصف

من ناحية أخرى ، فإن مشروع سيارات 3 يحتاج الذكاء الاصطناعي إلى قدر كبير من العمل قبل أن يتمكن من التنافس مع الإدخالات السابقة. لا يبدو أن السيارات التي يقودها الذكاء الاصطناعي مبرمجة لتتبع أي نوع من خطوط السباق أو تحافظ على أي وهم القيادة الاحترافية. نادرًا ما يتبعون القواعد المتوقعة لاتحادات رياضة السيارات المختلفة ، وسيضربون بعضهم البعض بعيدًا عن المسار للمضي قدمًا. سواء كنت تقود Formula 1 أو Super Trucks ، فإن جميع سيارات الذكاء الاصطناعي تتصرف كما لو كانت في سباق شوارع غير منظم.



يضاف إلى ذلك حقيقة أنه ، في الحملة ، لا يملك اللاعبون خيارًا بشأن عدد السيارات التي سيتسابقون ضدها. هذا يتسبب في حدوث عدد غير قليل من الاختناقات المرورية بسبب كثرة السيارات على الطريق. كان هناك عدد قليل من السباقات التي تضم أقل من عشرين سيارة في وقت واحد ، وكانت الطرق في كثير من الأحيان ضيقة جدًا لدرجة أنه نادرًا ما كان هناك خيار آخر غير قطع الزوايا أو القيادة على العشب أو التجريف في السائقين الآخرين للحصول على مواقع. عندما تسير السيارات بعرض ثلاثة على طول الطريق ، هناك مشكلة. لا يبدو أن سائقي AI يغيرون التروس على الإطلاق. هذا يعني أن اللاعبين الذين يستخدمون علبة التروس ذات النمط H للتبديل غالبًا ما يتم تركهم في الغبار بغض النظر عن السرعة التي يغيرون بها التروس.

اختيار السيارة المعروض كبير ولكنه أقل تنوعًا من الألعاب السابقة. هناك تركيز واضح على سيارات Road Cars و GT و Rally. تم إهمال الفورمولا 1 إلى حد كبير هذه المرة ، وأشياء مثل الكارتينج غير موجودة. نظرًا لأن تعقيدات السباقات مثل تدهور الإطارات وإدارة الوقود قد تم تجريدها من التجربة ، فإن اختيار السيارة التي تريد قيادتها هو مسألة مظهر وتغييرات طفيفة في المناورة. على سبيل المثال ، تحافظ سيارات الفورمولا 1 على قدرتها الشبيهة بالكارت على الفرملة بسرعة والتعامل مع المنعطفات الحادة ، لكنها فقدت ميلها إلى فقدان قوة الجر عند تجاوزها للحد الأقصى. يجب ألا يكون الانجراف ممكنًا أبدًا في سيارة F1 ، ولكن تم سحب هذا بسهولة مشروع سيارات 3.

اختيار المسار ممتاز ويضم العديد من مفضلات رياضة السيارات مثل Linden Hill و Monza و Nordschleife و Daytona. كل هذه المسارات تتسابق بشكل جيد ، لكنها تفتقر إلى الدقة المرئية للألعاب السابقة. شهدت الرسومات بشكل عام انخفاضًا ملحوظًا مقارنةً بـ مشروع سيارات 2 . خاصة في الليل ، تبدو الأسطح مسطحة وتفتقر إلى اختلاف الإضاءة. تبدو المركبات جيدة جدًا في المرآب ، ولكنها تفقد الكثير من بريقها على الطريق. هناك وضع صورة مضاف هذه المرة ، لكنه سيء ​​للغاية. في الجلسات الفردية ، تبدو لقطات سيارة اللاعب على ما يرام ، لكن الخلفية مشوشة بشكل مرعب بما يتجاوز تلك الموجودة في الحركة البسيطة. عند محاولة التقاط لقطة لسيارات متعددة ، سيتم التركيز على قلة مختارة فقط ، بينما سيتم إخفاء بقية المشهد مثل اللوحة. يكاد يكون من المستحيل الحصول على لقطة مثالية في هذا الوضع. سيحتاج اللاعبون الذين يرغبون في الحصول على لقطات شاشة لائقة إلى أخذهم في منتصف الحركة لتجنب معظم مشكلات الإضاءة والخلفية.

مشروع سيارات 3 يبدو أنه يريد أن يكون نوعًا مختلفًا من المتسابقين عن المباراتين السابقتين في السلسلة. هذه ليست مشكلة كاملة ، واللعبة المقدمة ممتعة للغاية. القضية هي أنه في حين أن الألعاب مثل قوة و فروزا: الأفق يفصلون أنفسهم بالعناوين التي تعبر عن تحولهم في المبادئ ، مشروع سيارات 3 يقدم نفسه على أنه استمرار لسلسلة ، بينما يدير ظهره للجهود الواسعة للواقعية التي قدمتها العناوين السابقة. اللاعبون الذين يريدون شيئًا ممتعًا وجذابًا ، دون كل ممارسة المحاكاة الشاقة ، سيحبون هذه اللعبة بكل إخلاص. يمكن لمتسابقي أجهزة التحكم أخيرًا الاستمتاع بمجموعة متنوعة من السيارات في عنوان واحد ، والتحسينات الرسومية وتعديلات الذكاء الاصطناعي ستجعل من هذا المتسابق Simcade مثاليًا. الاعضاء مشروع سيارات 1 و اثنين، ومع ذلك ، من المحتمل أن تستمر في هذه الألعاب في المستقبل.

مشروع سيارات 3 يتم إطلاقه في 28 أغسطس على PlayStation 4 و Xbox One و Microsoft Windows. تم تزويد Screen Rant برمز تنزيل PS4 لأغراض هذه المراجعة.

تقييمنا:

3 من 5 (جيد)