قدمت Sony براءة اختراع تعرض بعض الأفكار الطموحة للغاية حول المكان الذي تريد أن تأخذ فيه PSVR 2 في المستقبل. شهدت ألعاب الواقع الافتراضي ارتفاعًا كبيرًا في شعبيتها ووظائفها في السنوات الأخيرة ، حيث يعتقد الكثير في الصناعة أنها الخطوة الواضحة التالية لألعاب الفيديو. يبدو أن شركة Sony في الطليعة ، حيث قامت بتسجيل براءات الاختراع التي توضح إلى أين قد تقودها طموحاتها في المشاريع المستقبلية.
لطالما احتلت سوني الصدارة بشكل كبير على منافسيها في وحدة التحكم مثل بلاي ستيشن تتميز وحدات التحكم دائمًا بأحدث الميزات عبر العديد من التكرارات. بلاي ستيشن أكبر مساهمتين في صناعة الألعاب هما منصات التحكم DualShock / DualSense الثورية ونظام PSVR الناجح. كانت PSVR هي أفضل الأجهزة الطرفية للواقع الافتراضي مبيعًا بحلول عام 2018 وحظيت بشعبية كبيرة منذ ذلك الحين ، على الرغم من أن هناك بعض المستخدمين الذين يشعرون أن النظام الأساسي أصبح قديمًا. ال PS5 صدر مع وظيفة PSVR باستخدام PS4 الملحقات ولكن اللاعبين يتطلعون إلى الإصدار النهائي من الوظيفة الإضافية VR للنظام الجديد.
الموضوعات ذات الصلة: تم الإعلان عن DOOM 3 لـ PSVR ، وسيتم إطلاقها لاحقًا في شهر مارس
وفقا لمقال من قبل صناعة الألعاب ، سجلت سوني براءة اختراع توضح الطرق التي تتطلع بها لإحداث ثورة في مشهد ألعاب الواقع الافتراضي عندما يتم إصدار PSVR 2 في النهاية. تفاصيل المنشور أن Sony تقوم بتجربة فكرة استخدام العديد من الأشياء المنزلية كأجهزة طرفية بدلاً من وحدة التحكم في ألعاب الفيديو الكلاسيكية. سيؤدي ذلك إلى تقليل الحاجز على ألعاب الواقع الافتراضي ، مما يسمح لأي شخص بالاستمتاع بـ PSVR 2 مع أي عناصر موجودة حوله. تُظهر براءة الاختراع أن المثال الأساسي سيكون القدرة على استخدام موزة كوحدة تحكم من خلال استخدام العديد من كاميرات الواقع الافتراضي الموجودة في سماعة رأس المشغل وأخرى متصلة بوحدة التحكم نفسها.
في حين أن براءة الاختراع هذه عبارة عن تصميم تجريبي تم تطويره في وقت مبكر ، فمن المثير للاهتمام رؤية السبل التي تتطلع سوني إلى اتباعها أثناء تطوير أنظمتها في مجال تقنية الواقع الافتراضي. الإعلان الأخير عن أن PSVR 2 في الطريق قد تسبب أيضًا في ملاحظة بعض براءات الاختراع الأخرى ، مثل تلك التي قد تسمح بمشاركة الجمهور من خلال الميكروفونات والكاميرات. كما ذكرنا سابقًا ، تتمتع PSVR بعمر افتراضي ناجح إلى حد ما ولكن النظام الأساسي نفسه قديم ولا يمكنه الاستفادة الكاملة من القوة التي يتمتع بها PS5 تجلب العناء ويبدو أن سوني تبحث عن بعض الأفكار الكبيرة لعلاج ذلك.
هناك بالفعل غموض في المشاريع التي يمكن أن تتجه نحو PS5 عبر PSVR 2. كان لدى أحد مطوري PSVR منشورات وظائف توضح بالتفصيل مشروع PSVR 2 مع مكون متعدد اللاعبين عبر الإنترنت يتطلع إلى تقديم تجربة ألعاب VR لم يسبق رؤيتها من قبل. لدى Sony بعض الأحذية الكبيرة التي يجب أن تملأها إذا أرادت تجاوز المعيار الذي حددته PSVR حيث باع النظام أكثر من 3 ملايين وحدة وأنشأ سوقًا تنافسيًا لألعاب الواقع الافتراضي التي لديها عدد قليل من المنافسين لتبدأ بها.
التالي: كل فئة من فئات ألعاب فيديو BAFTA لعام 2021 ومرشحها
مصدر: صناعة الألعاب