تكشف لعبة Rainbow Six Siege عن خريطة طريق للعامين الخامس والسادس والتغييرات الرئيسية

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

توضح Ubisoft خطط العامين الخامس والسادس لـ Rainbow Six Siege ، بما في ذلك عمليات إعادة صياغة المشغل والخريطة والمزيد من التغييرات والأحداث الضخمة في أسلوب اللعب.





سافرنا إلى مونتريال الأسبوع الماضي للدردشة مع Ubisoft حول مستقبل Tom Clancy's Rainbow Six Siege ومشاهدة بداية Siege Invitational 2020 التي تختتم العام الرابع من اللعبة. مع نهاية كل موسم ، وأكثر من ذلك في نهاية كل عام ، تكشف Ubisoft قليلاً عما سيأتي بعد اللعبة.






بالأمس ، ألقينا نظرة عميقة على العام الخامس ، الموسم الأول - بعنوان عملية Void Edge - واليوم نتطلع إلى المستقبل على المدى الطويل ، وهو الأطول في الواقع التي كشفت عنها Ubisoft على الإطلاق قوس قزح ستة سيج.



الموضوعات ذات الصلة: عملية Void Edge (Y5S1) الخاصة بـ Rainbow Six Siege مفصلة

بدأ العرض التقديمي في Ubi Montreal بأن كل عام هو أفضل عام ولكن هذا العام `` يعني ذلك '' ثم تعلمنا ليس فقط ما هو في طور الإعداد قوس قزح ستة سيج السنة 5 ، ولكن السنة 6 أيضًا. وهذا لأن العام الخامس هو ما يطلق عليه Ubisoft عامًا 'هجينًا' ويتم شرحه بشكل أفضل من خلال رؤية كيف يتشكل العام 6 (ينطبق الأمر نفسه على رياضات R6 الإلكترونية ، ولكن المزيد عن ذلك لاحقًا). السبب الآخر هو أن Ubisoft واثقة تمامًا وتخطط بالفعل لمستقبل طويل المدى لها حصار .






خارطة طريق Rainbow Six Siege للعام الخامس

الهدف الرئيسي هو تحقيق الرؤية الأصلية للعبة بالكامل في العامين الخامس والسادس ، لذلك طورت Ubisoft خطة لمدة عامين مع الفريق الأساسي القديم وتستكشف مجالات جديدة من اللعب. سترى أن الموسمين الأول والثاني من العام الخامس منظمان بشكل مختلف عن النصف الخلفي وهذا لأنه عام 'مختلط'.



يحتوي كل موسم على حدث رئيسي وقائمة تشغيل آركيد (واحد في كل موسم للنصف الأول من العام ، ومتعدد للمواسم المستقبلية). من الأمثلة التي رأيناها على ذلك قائمة التشغيل Golden Gun وهي بالضبط ما تبدو عليه بالنسبة لك العين الذهبية المشجعين . كما ترى لا توجد خرائط جديدة وتخفيض في عدد المشغلين الجدد. بدلاً من ذلك ، فإن Ubisoft - بعد أن أنشأت أكثر من 20 خريطة وأكثر من 50 مشغلًا - تركز الآن على تحسين وإضافة ما هو موجود بالفعل.






لقطة العام الخامس



  • ستة مشغلين جدد (أقل من ثمانية)
  • 4 تعديلات على الخرائط (ولاية أوريغون ، منزل ، ناطحة سحاب ، شاليه)

لكن هناك المزيد. كجزء من 'اللعب الأساسي وإعادة العمل' ، تتخذ Ubisoft نهجًا مشابهًا للمشغلين كما تفعل الخرائط. ونعم ، هذا يعني أن Tachanka - المشغل المحبوب عالميًا ، memed ، ولكن الرهيب عمومًا يحصل على إعادة صياغة كاملة. وهذا يساعد في تعويض وجود عدد أقل - في لمحة - عدد أقل من المشغلين الجدد. أصبح المشغلون القدامى والخرائط القديمة جددًا وأكثر قدرة على المنافسة في المستقبل.

مشاهدة عطلة الأسرة جيرسي شور مجانا على الإنترنت

حظر الخرائط

على مدى العامين الماضيين قوس قزح ستة سيج أضاف نظام الاختيار والحظر للمشغلين والمزيد من التحكم للاعبين في اختيار المكان الذي يبدأون فيه الهجوم أو الدفاع. وينطبق الشيء نفسه على الخرائط ، مثلما نراه في بطولات الدوري للمحترفين. سيتمكن كل فريق في اللعب المصنف من التصويت لحظر الخريطة (من بين مجموعة من ثلاثة). إذا قام كلا الفريقين بحظر نفس الخريطة ، فسيحصلون بشكل عشوائي على واحدة من الخريطتين المتبقيتين.

تغييرات اللعبة واللعبة

أحد أكبر التغييرات في العام الخامس هو نظام السمعة الذي يضيف المزيد من التفاصيل ومجموعات اللاعبين على أساس مندوب. فيما يتعلق بأسلوب اللعب ، سنرى بعض التحديثات المتغيرة للعبة بالإضافة إلى القدرة على تمييز أدوات معينة. قوس قزح ستة سيج يخبرنا مصمم اللعبة الرئيسي جان بابتيست هالي أن مجال التركيز هو مرحلة الإعداد ، لجعل ذلك أكثر أهمية ومتعة. قريبًا ، سيتمكن اللاعبون من استخدام الطائرات بدون طيار للسماح بأدوات العلامات الخاصة بهم (أي أماكن مناجم Kapkan أو مصائد Frost). تعد عمليات إعادة عمل المشغل جزءًا كبيرًا من هذا أيضًا ويمكن أن تحدث خلال المواسم ، بدلاً من حدوثها في البداية عند إطلاق المشغلين الجدد. هذا يمنح Ubisoft المزيد من المرونة.

هناك تركيز آخر لـ Ubisoft يتمثل في الإضافة إلى السرد القصصي للعبة كل موسم. لا يتعلق الأمر بلعبة اللعب والمزيد حول بناء تقاليد وشخصيات اللعبة التي يحتشد المجتمع وراءها.

أشياء جديدة سنراها في العام الخامس

  • يتم إصدار نظام ping 2.0 في أول تكرار له في النصف الأول من العام 5 حتى يتمكن اللاعبون من التدريب العملي وتقديم الملاحظات.
  • أداة ثانوية للخرق الشديد. الهدف هنا هو تحرير القائمة حتى لا تضطر الفرق دائمًا إلى اختيار Thermite أو Hibana.
  • حظر الخرائط - كل فريق يحظر الخريطة - يمكنهم حظر نفس الخريطة (3 معروضة في المجموع)
  • يحصل المدافعون على إنذار عن قرب. يمكن رميها في أي مكان لتغطية الأجنحة وتعمل بشكل مشابه لجهاز الكشف عن المعادن الذي نراه في بعض الخرائط.
  • نظام إعادة التشغيل (يشبه نظام المتفرج / المعلق - زوايا مختلفة ، واللاعبين المميزين) والذي سيكون ضروريًا لمنشئي المحتوى والمحترفين.
  • قوائم تشغيل الآركيد (مثال على ذلك هو طلقة واحدة ذهبية D-50 Desert Eagle)
  • تحسين توازن السرعة مقابل الدروع (تجاوز السرعة)
  • إعطاء سبب للانتباه للاعبين عند الموت أو عند فقدان طائرة بدون طيار ، المزيد من العمل خلال مراحل الإعداد أيضًا

إعادة صياغة اللورد تاشانكا

  • يحصل Tachanka أخيرًا على الحب الذي يحتاجه. مفهوم عدم الحركة لا يناسب اللعبة ، لذا فهو يحمل برج LMG كسلاح أساسي
  • أداة Hid هي قاذفة قنابل حارقة تطلق نيرانًا سريعة لقنابل اللهب ... أداة منع المنطقة النهائية ، وهي بديل عن Smoke.

الرماد يصبح لارا كروفت

  • الرماد يحصل على خاص تومب رايدر Elite Skin ، من شراكة بين Ubisoft و Crystal Dynamics. تصدر هذا الموسم بعملية Void Edge.

خارطة طريق Rainbow Six Siege للعام السادس

يبني العام 6 النصف الخلفي مما نراه في العام 5. لا توجد معلومات هنا حول الخرائط التي سيتم إعادة صياغتها أو من أين يأتي المشغلون الجدد ، لكننا على الأقل نفهم الرؤية والإيقاع. الرسالة هي نفسها - المزيد من التحديثات ، والمزيد من التحسينات ، والمزيد من الميزات والأحداث ، كل ذلك في محاولة لتحسين وتوسيع وتوازن ما تمتلكه اللعبة بالفعل. وبالطبع ، فإنهم يفعلون ذلك بتحقيق المزيد من الدخل (تمريرة معركة جديدة كل موسم ، بالإضافة إلى التذكرة الموسمية السنوية).

إعادة هيكلة إصدارات المحتوى

  • استثمارات اللعب (4 مشغلين / سنة لكن المزيد من التغييرات الأساسية في أسلوب اللعب)
  • مشاركة مستمرة (توزيع كل أسبوعين ، Battle Pass)
  • وحدات تحكم جديدة (PS5 و Xbox Series X و Stadia)

يقدم العام السادس كأس Rainbow Six ، وهو نوع من جلب هيكل Six Invitational للاعبين في المنزل. يمكنك أنت وأربعة من أصدقائك التنافس لمعرفة من هو الأفضل.

هناك الكثير هنا لنستوعبه ولكن من بين كل التفاصيل ، فإن أكثر ما يثير فضولنا هو كيفية تأثير بطاقة المعركة على مرور الموسم الآن حيث يوجد محتوى 'جديد' أقل في كل موسم ، وحيث يكون مشغل الغموض من العام الخامس ، الموسم الثالث هو. إنهم يبقون هذه المفاجأة عن قصد ، ومن المرجح أن يسقطوا شخصية رئيسية لتشتيت الانتباه عن كونه الموسم الأول لوجود عميل جديد واحد فقط. ربما يكون سام فيشر من خلية منشقة أو شخصية من حجر قوس قزح السادس التي تصدر في عام 2020.

قوس قزح ستة سيج متوفر على الكمبيوتر الشخصي وجهاز PlayStation 4 ومنصة Xbox One.