Red Dead Redemption 2 الذكاء الاصطناعي ودليل Marko Dragic

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

إليك دليل سريع حول كيفية العثور على Marko Dragic في Red Dead Redemption 2 وكسب جائزة / إنجاز الذكاء الاصطناعي.





أحد الجوانب الأكثر جاذبية Red Dead Redemption 2 مما لا شك فيه أن لاعبي الألعاب الغريبة يمكن أن يصلوا إلى عالم مفتوح في Rockstar Games البيئة هي موطن لعدد من الشخصيات غير القابلة للعب التي لكل منها مشكلته الخاصة التي يجب على آرثر مورغان معالجتها ، ولكن الحالة الغريبة لماركو دراجيك (وما يقابلها الذكاء الاصطناعي الإنجاز / الكأس) نوع آخر من المهام بالكامل.






مغامرات Dragic ، التي تنطلق في ظل مهمة Monicker of فتى كذاب مشرق ، يتطلب أن يكون اللاعبون قد أنجزوا افتتاح الفصل الرابع قبل أن يتمكنوا من تحديده. بالنسبة لأولئك الذين تقدموا من خلال السرد الطويل المعروف Red Dead Redemption 2 حتى هذه اللحظة ، يمكن أن تجد Marko Dragic يتسكع حول القسم الشمالي الشرقي من بركة Saint Denis بين أوقات اللعب من 6 صباحًا إلى 6 مساءً.



متعلق ب: Red Dead Redemption 2: من هو غافن وأين هو؟

هل سيكون هناك اختلاف آخر

كما سيتعلم اللاعبون ، فإن الشخصية التي تم تقديمها حديثًا هي مخترع من نوع ما ، وهو يكلف اللاعبين بقيادة نموذج سفينة يتم التحكم فيه عن بُعد حول البركة من أجل غرق قوارب اللعب الأخرى في المنطقة. إن إنجاز هذه المهمة ليس سهلاً كما قد يبدو ، حيث تنتشر الألغام في المنطقة ويمكن لـ Arthur فقط أن يصطدم بها قبل أن تنتهي المهمة بالفشل.






أين يمكنني مشاهدة ذئب وول ستريت؟

عند الانتهاء من هذا التحدي ، سيطلب Dragic من آرثر غرق المزيد من السفن (المراكب الشراعية هذه المرة) بنفس المخاطر التي تطفو حول المنطقة المجاورة. ومع ذلك ، سيؤدي إكمال هذه المهمة إلى بدء مهمة ثانوية للشخصية.



قد يرغب رعاة البقر المتحمسون في الانتقال إلى نزل قبل التعامل مع الجزء التالي من سطر المهمة هذا ، على الرغم من أنه يجب أن تمر 24 ساعة كاملة في اللعبة قبل أن يتمكنوا من معالجة المهمة. لحسن الحظ ، تسمح هذه النزل للاعبين بالنوم من أجل القفز على مدار الساعة للأمام. بمجرد الانتهاء ، كل ما يتعين على اللاعبين فعله هو مقابلة Marko Dragic في المختبر في Dover Hill ، على الرغم من أنه سيتعين عليهم القيام بذلك بين الساعة 10 مساءً و 5 صباحًا - ولكن هذه المرة خلال عاصفة رعدية. نعم ، سيتعين عليك الانتظار حتى يحدث واحد بشكل طبيعي في البيئة.






ذات صلة: أين تجد أفضل حصان Red Dead Redemption 2



بمجرد بدء المهمة ، فإن Red Dead Redemption 2 سيكلف بطل الرواية بوضع ثلاثة أجهزة كشف للكهرباء حول المنطقة. سيعرف اللاعبون أنهم في المنطقة الصحيحة لبدء زرع العنصر حيث يبدأ الضوء الموجود على الجهاز في الوميض بشكل أسرع وأسرع. بمجرد أن يظل الضوء مضاءًا ، يكون اللاعبون جيدين في وضع التقنية والانتقال إلى التقنية التالية.

بعد وضع الثلاثة ، سيكلف ماركو آرثر بتشغيل جميع مفاتيح الطاقة الثلاثة في مختبره بالترتيب التالي: المفتاح الأيمن أولاً ؛ التبديل الثاني الأيسر ؛ والمفتاح الأوسط الأخير. القيام بذلك سيسمح لـ Dragic بإحياء أعظم أعمال حياته ، وهو روبوت! وعلى الرغم من أن فكرة المشي ، فإن أخذ الروبوت في الغرب القديم كافٍ لجذب انتباه شخص ما لفترة من الوقت ، فمن الأفضل السماح لـ Dragic وخلقه بقضاء بعض الوقت الجيد في الترابط معًا. فقط لمدة 48 ساعة داخل اللعبة.

بعد انقضاء هذا الوقت ، عد إلى المختبر وستجد بسرعة جثة Dragic ممددة على الأرض - مع مصباح كهربائي جاهز لأخذها. لا يمكن رؤية ابتكاره الآلي في أي مكان ، لكن هذا البحث لم ينته بعد. اتجه إلى جبال كولتر (في الركن الشمالي الغربي الأقصى من الخريطة) مع سحب المصباح الكهربائي ، واستخدم المصباح لتعقب الروبوت. من المهم ملاحظة أن المصباح سيتغير ألوانه عند الإشارة في اتجاه الروبوت.

قائمة المنازل في لعبة العروش

بمجرد العثور عليه ، سيجد اللاعبون الروبوت ببساطة يغمغم في نفسه. في حين أنه لا يوجد الكثير الذي يمكن القيام به للذكاء الاصطناعي ، فإن الفانوس الكهربائي يثبت أنه تذكار جميل لمغامرة Marko Dragic بأكملها لـ Red Dead Redemption 2 اللاعبين.

أكثر: كيفية الحصول على أفضل Red Dead Redemption 2 المنتهية