Rollerdrome: كيفية التغلب على Spider Tank Mk I (الرئيس الأول)

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

رولردروم هي لعبة حركة مستقلة رائعة من أولي أولي المطورين الذين يمكن أن يكونوا أقوياء جدًا ، حتى في أول معركة مع الرؤساء. في كثير رولردروم سيناريوهات القتال ، يمكن أن يكون التكرار كافيًا لهزيمة الأعداء والانتقال إلى التحدي التالي. ومع ذلك ، في حالة Spider Tank Mk. 1 ، سيكون من الأسهل بكثير الحصول على معلومات أساسية عن العدو قبل مواجهته.





رولردروم هي لعبة حركة مستقلة جديدة يجمع توني هوك برو المتزلج والبنادق بنتائج رائعة. يلعب اللاعبون دور كارا حسن ، المنافس الجديد في رياضة ما بعد نهاية العالم رولردروم . في هذه الرياضة ، يجب على المنافسين القضاء على أعدائهم ، المعروفين باسم 'لاعبي المنزل' ، في فترة زمنية قصيرة للتنافس للحصول على أعلى الدرجات. تنتهي حلقة اللعب بشكل مشابه جدًا لتلك الموجودة في Pro Skater سلسلة ، حيث يتنافس اللاعبون في تحديات لفتح المجموعة التالية من المستويات.






متعلق ب: أفضل الألعاب المستقلة لعام 2022 (حتى الآن)



الرئيس الأول رولردروم سبايدر ميكس إم كيه. 1 ، يمكن أن يبدو مخيفًا ، ولكن يمكن إزالته بسهولة تامة مع المعرفة الأساسية بأنماط العدو. هناك بعض الهجمات التي قد يبدو تفاديها شبه مستحيل. ولكن ، مع التوقيت المناسب ومحاولة إضافية أو اثنتين ، فإن هذا المدير سوف يسقط على يدي كارا دون أن يتعرق.

نصائح وحيل لإسقاط رئيس Rollerdrome الأول

ال توني هوك برو متزلج تحتوي السلسلة على أقسام صعبة في حد ذاتها ، ولكن رولردروم قد لا تزال معركة الزعيم الأولى تصيب اللاعبين على حين غرة. أولاً ، من المهم أن تلعب بشكل دفاعي أولاً. سيبدأ Spider Mech في إطلاق النار على اللاعب ، ولكن في خط مستقيم. أفضل طريقة للالتفاف على هذا هو التزلج نحو الرئيس في خط قطري. بهذه الطريقة ، يجب أن يكون إطلاق النار أبطأ من أن يصل إلى كارا. بعد ذلك ، لإنهاء الموجة الأولى من الهجمات ، اقترب من الآلية واستخدم ساقها الأمامية كمنحدر. مرة واحدة على الميكانيكية ، استخدم Reflex Time لإطلاق النار على الكتلة البرتقالية على ظهرها حتى تغلق. سيؤدي هذا إلى التخلص من شريط واحد من صحة العدو.






بعد ذلك ، كرر نفس العملية مرة أخرى. هذه المرة ، عندما تكون على ظهر الوحش ، تزلج على المنحدر الذي يشبه نصف الأنبوب الذي سيكون في المنزل في توني هوك برو المتزلج على ظهره ، وأثناء وجوده في الهواء ، استخدم Reflex Time لإطلاق النار على الكتل البرتقالية الجديدة ، وهذه المرة عبارة عن هيكلين يشبهان التهوية في الجزء العلوي من halfpipe. من المهم الحصول على كل من هاتين الفتحتين في استخدام واحد لـ Reflex Time ، وإلا فستتفاعل الميكانيكية بسرعة وترمي Kara من على ظهرها.



أخيرًا ، تستدعي الميكانيكية درعًا في المرحلة النهائية. لتجاوز هؤلاء ، يتعين على كارا هزيمة الأعداء الأربعة الذين استدعتهم الآلة. استخدم المنحدرات عندما يكون ذلك ممكنًا لإعادة شحن الذخيرة ، وأرسل هؤلاء الأعداء بسرعة مع تجنب نيران الغطاء الميكانيكي. بمجرد هزيمة جميع الأعداء ، يمكن لـ Kara تكرار نفس العملية مثل المرحلة الأولى. بعد إطلاق النار على تنفيس العنكبوت مرات كافية ، أكمل اللاعبون الرئيس الأول لـ رولردروم الحملة الرئيسية.