يكشف تقرير من Kotaku مدى كراهية مجتمع RuneScape للمعاملات الدقيقة داخل اللعبة، خاصة أنهم استغلوا لاعبًا واحدًا مقابل 60 ألف دولار.
تقرير جديد يوضح بالتفصيل مقدار الأموال التي أنفقها شخص بالغ رونسكيب أثار النقاش حول نظام المعاملات الدقيقة في اللعبة، والذي سمح للاعب المذكور بإنفاق 62000 دولار على الخدمات داخل اللعبة. رونسكيب هي واحدة من أقدم ألعاب الفيديو الشائعة التي لا تزال موجودة، حيث تم إطلاقها في عام 2001 وظلت لعبة يلعبها الملايين لسنوات عديدة، في النهاية تشق طريقها إلى هواتف Android وiOS المحمولة الأجهزة بفضل رسوماتها الملائمة للهواتف المحمولة وإعداداتها المبسطة.
رونسكيب قسمت مجتمعها منذ وقت طويل مع مدى اعتماد المطور Jagex بشدة على المعاملات الصغيرة كوسيلة لكسب المال، مما أدى في النهاية إلى تقسيم اللاعبين إلى معسكرين: أولئك الذين استمروا في لعب اللعبة 'الرئيسية'، وأولئك الذين تفرعوا بدلاً من ذلك لمتابعة الإصدارات الأقدم منه، وبلغت ذروتها في نهاية المطاف في الافراج عن المدرسة القديمة رونسكيب (OSRS)، عميل يعتمد على إصدار أغسطس 2007 من رونسكيب . من نواحٍ عديدة، كانت تلك اللعبة بمثابة مقدمة لـ واو كلاسيك ، والتي تم إنشاؤها أيضًا بسبب الإحباط المتزايد لدى قاعدة اللاعبين تجاه اتجاه لعبة Blizzard، على الرغم من أنه في هذه الحالة، لم يكن هناك الكثير من المشجعين يتجمعون ضد ممارسات المعاملات الدقيقة المفترسة، بل كان هناك شعور أكبر بأن اللعبة قد تغيرت كثيرًا ولم تعد كذلك رائع . بالرغم من رونسكيب تؤيد قاعدة اللاعبين بشدة لدرجة أن محتوى الدفع مقابل الفوز يهيمن على اللعبة بشكل كبير، ومع ذلك، لم يُظهر Jagex سوى القليل من الاهتمام بتغيير العملية.
متعلق ب: تنتهي لعبة RuneScape Classic الأصلية بعد 17 عامًا
قد يتغير ذلك الآن كوتاكو وقد سلط الضوء على تقرير من دراسة برلمان المملكة المتحدة في 9 سبتمبر حول ' تقنيات غامرة والادمان .' يشير هذا التقرير على وجه التحديد إلى أ رونسكيب اللاعب الذي تراكمت عليه الديون بينما تكبد أكثر من 62000 دولار كرسوم من خلال الإنفاق على المعاملات الدقيقة للعبة، والتي يشير التقرير أيضًا إلى أنها تسببت في ضرر مالي كبير لآباء اللاعبين أيضًا. يوضح التقرير مدى جشع ممارسات Jagex، حيث تقصر الشركة على اللاعبين مبلغًا فاحشًا قدره 5000 جنيه إسترليني - حوالي 6250 دولارًا أمريكيًا - في الإنفاق الشهري. ويواصل التقرير بعد ذلك الإشارة إلى أن الحد يأتي من منع الاحتيال، وليس لأن Jagex تشعر بمسؤولية حماية لاعبيها من الإنفاق غير المنتظم أو الضار.
السبب رونسكيب قضية مثيرة للاهتمام للغاية لأنها كذلك بشكل صارخ الدفع مقابل الفوز، لدرجة أن كل من يشارك في اللعبة يعرف ذلك. تُصدر Jagex بانتظام مجموعات دروع قوية بشكل لا يصدق وترقيات للمهارات مقابل أموال حقيقية، مما يجعل اللاعبين المستعدين للدفع مقابلها متقدمين بفارق كبير عن نظرائهم في اللعب المجاني. أدى ذلك، إلى جانب الافتقار إلى تحديثات المحتوى المفيدة والمجانية خلال الأشهر القليلة الماضية، إلى اعتقاد اللاعبين بأنه يتم استغلالهم بواسطة Jagex، كما يقول بعض اللاعبين الذين أجريت معهم مقابلات مع كوتاكو .
معظم اللاعبين الذين لا يتفقون مع الاتجاه الذي تتجه إليه اللعبة قد انتقلوا إليه منذ فترة طويلة OSRS ، والذي يتميز بدرجة أقل بكثير من حيث المعاملات الدقيقة ويحافظ بشكل أفضل على ما كانت تبدو عليه اللعبة في أيامها الذهبية الأولى. هذا لا يغير حقيقة أنه يبدو أن Jagex ليس لديها مشكلة كبيرة في استغلال اللاعبين المدمنين على القمار لتحقيق الربح، ويستمر نموذج المعاملات الدقيقة في إثبات التقارير اللاحقة التي توضح بالتفصيل أنظمته أنه يحتاج تمامًا إلى إزالته من الألعاب في أقرب وقت ممكن. ممكن. ليست كل حالة سيئة مثل رونسكيب يبدو أن الأمر كذلك، ولكن من المحتمل أننا لسنا بعيدين إذا لم تتم الموافقة قريبًا على التشريع المقترح لكبح جماح هذه الممارسات.
التالي: يقوم Twitch بإزالة عواطف تيارات برلمان المملكة المتحدة على أساس عدم وجود سياسة
مصدر: كوتاكو , برلمان المملكة المتحدة