كانت سكوبي دو عنصرًا أساسيًا في مرحلة الطفولة ، وكانت أفلام الحركة الحية متعة! ما الذي فعلوه جيدًا وما الخطأ الذي أخطأوا به في شركة Mystery، Inc؟
مع خمسة أفلام حركة حية تحت حزامه ، فإن سكوبي دو امتياز امتياز له صعودا وهبوطا. الافلام سكوبي دو و سكوبي دو 2: إطلاق العنان للوحوش لديها متابعون ثابتون تحت الأرض لأخذهم الشيقة على الشخصيات.
سكوبي دو! الغموض يبدأ و سكوبي دو! لعنة بحيرة الوحش يعيد العصابة إلى المدرسة الثانوية للحصول على فكرة جديدة وشبابية عن أصول شركة Mystery، Inc. أخيرا، دافني وفيلما هي شركة فرعية تتخيل عالماً يكون فيه الاثنان صديقين عبر الإنترنت يذهبان إلى المدرسة معًا ويحلان لغزًا. كل فيلم له مشاكله ومراوغاته. فيما يلي خمسة أشياء حققتها الأفلام ، وخمسة أشياء أخطأت تمامًا في فهمها.
10خطأ: نسخ خطوط فيلم الرسوم المتحركة
عندما شرع سوق أفلام الرسوم المتحركة في اتخاذ نهج أكثر نضجًا سكوبي دو في عام 1998 ، كانت لديهم فكرة بدء الفيلم بفصل Mystery، Inc. فقط لغز حقيقي يمكن أن يعيد الفريق معًا. في فيلم الحركة الحية لعام 2002 لـ سكوبي دو ، يفتح مع تقسيم المجموعة أيضًا.
7 أيام للموت متى يأتي الحشد
أول فيلم رسوم متحركة ، سكوبي دو في جزيرة الزومبي يتبع أيضًا دعوة العصابة للدخول إلى الجزيرة من قبل مالك الجزيرة. فيلم عام 2002 يفعل الشيء نفسه بالضبط ، حيث استبدل امرأة شابة بالسيد بين روان أتكينسون. الغريب أن كلا الفيلمين لهما أيضًا مشهد قبلة فريد ودافني. إنها ليست لعبة فوز بالضبط ، لكنها متشابهة للغاية.
9اليمين: الشخصيات العامة
أسهل خمسة أجزاء من أي سكوبي دو وسائل الإعلام هي نوع التلبيس من Mystery، Inc. فريد دائمًا هو اللاعب الغبي الذي يتمتع بقلب. دافني حلوة وجميلة ، لكنها تتصرف مثل رأس جوي ، على الرغم من إثبات ذكائها باستمرار. فيلما هو الطالب الذي يذاكر كثيرا المجموعة وهو أخرق جدا. أشعث هو الحجري بدون مخدرات. سكوبي كلب يتحدث.
يقوم كل فيلم بعمل قوي في الحفاظ على سمات الشخصية معروفة مع الاستمرار في تحديث الشخصيات إلى أشخاص واقعيين. يحصل كل عضو في Mystery، Inc. على لحظته الخاصة للتألق. حتى الشخصيات الجانبية التي تم تقديمها في الأفلام تحصل على القليل من تطورها الخاص.
8الخطأ: ممارسة الجنس مع فيلما
أحد الاختلافات الرئيسية بين الرسوم المتحركة وأفلام الحركة الحية هو كيف يتم تصوير فيلما ، وتحديداً نسخة ليندا كارديليني ، على أنها شخص جنسي أكثر بكثير. مرت سلسلة وأفلام الرسوم المتحركة عدة مرات حيث تم تحسين أجزاء معينة منها ولكن هذا يعد تغييرًا في التصميم أكثر من تغيير الشخصية.
هل هناك مشهد في نهاية النمر الأسود
تتمتع فيلما من Cardellini بلحقتين جنسيتين مميزتين تتجاوزان الشخصية. يأتي الأول في فيلم عام 2002 ، حيث ترقص فيلما التي ترتدي البكيني في الحمام مع العديد من الفتيات الأخريات ، على الرغم من أن المشهد مجرد مشهد محذوف. لكن هذا لا يتصدر البذلة الجلدية البرتقالية الضيقة التي ترتديها سكوبي دو 2: إطلاق العنان للوحوش . إنه ليس شيئًا سيئًا ، إنه ببساطة لا يتطابق مع شخصية الشخصية كما يعرفها المعجبون.
7الحق: العواطف
تقوم معظم أفلام الحركة الحية بتصوير الشخصيات وفقًا لمشاعرهم. تدمج الشخصيات العالمين ، العالم الحقيقي ، وعالم الرسوم المتحركة ، في شيء مثير للاهتمام. عندما يخاف سكوبي من شيء ما ، فإنه يتم بشكل جيد.
كان لدى فيلما وشاجي بعض اللحظات القوية حقًا حيث سُمح لهما بأن يكونوا عاطفيين دون النكات والحيل. تحصل فيلما على لحظة تخبر فيها فريد عن شعورها تجاهها ، ويدرك دوره في جعلها تشعر بهذه الطريقة. يعد أخذ شخصية ثنائية الأبعاد ومنحهم نطاقًا لتجربة المشاعر أمرًا مهمًا للمشاهدين.
6خطأ: هراء
لم يكن Scrappy-Doo ، ابن عم Scooby الصغير ، شخصية مفضلة لدى المعجبين. تم تقديم Scrappy خلال إحدى المسلسلات التليفزيونية العديدة ، وكان من المفترض أن يقوم بأدوار متعددة ولكن انتهى به الأمر في كثير من الأحيان إلى كونه مهرجًا لا يفهم النكات. ما لم يكن ، مع ذلك ، كان شريرًا يريد قتل سكوبي.
مؤامرة سكوبي دو يعتمد عام 2002 على بعض الأشياء ، ألا وهي تذكر الناس لـ Scrappy جيدًا بما يكفي لمعرفة من هو ولكن لا يتذكرونه بما يكفي ليعرفوا أنه ليس شريرًا. أيضًا ، يكون انتقامه منطقيًا عندما تتوقف للتفكير في حقيقة أن شركة Mystery، Inc. تتركه على جانب الطريق في الصحراء. حركات سيئة من جميع الجوانب.
ماذا يحدث في نهاية اللون الرمادي
5الحق: لور
شيء جيد في جميع الأفلام والبرامج التلفزيونية هو العلم وراء كل من الوحوش والألغاز. عادةً ما يكون فيلما هو الذي يكتشف المعلومات ويبصقها بطريقة واقعية ، على الرغم من أن كل شخصية تحصل على لحظة الوحش الخاصة بها في النهاية.
كان هذا دائمًا أحد الجوانب المحددة لـ سكوبي دو . لقد كان عملًا خياليًا لم يكن له أي تأثير عندما يتعلق الأمر بتقاليد المواقع ، حيث كان يؤدي التعليم الترفيهي في أفضل حالاته. لا تخصص أفلام الحركة الحية الكثير من الوقت لتقاليد أعدائها ، ولكن عندما يحين الوقت ، فإن الأمر يستحق ذلك.
4خطأ: حركة حية مع الفيزياء المتحركة
الهدف من الحركة الحية هو استخدام العالم الحقيقي كنقطة انطلاق لشخصياتك غير الواقعية. العالم الحقيقي يجلب معه قواعد معينة. سكوبي دو لا يتبع قواعد الفيزياء لمعظم الوسائط التي تعرض الشخصية ، مثل خدعته الشهيرة في الجري على الهواء.
إذا كان جزء من الفيلم يحتاج إلى أن يكون خياليًا بدرجة أكبر ، فلا ينبغي أن يكون اختيارًا واختيار الوقت الذي تلعب فيه الفيزياء دورًا. يحتاج أي نوع من بناء العالم ، سواء في الكتب أو الأفلام أو التلفزيون ، إلى قواعد تلتزم بها جميع الشخصيات. أكثر من سكوبي دو الأفلام تتجاهل ذلك وستجعل سكوبي يقفز بين ذراعي شاغي المنتظرين ، لكن في أوقات أخرى ، لا يستطيع شاغي اختيار سكوبي.
كيف يمكنني تشغيل البلوتوث على تلفزيون سامسونج الذكي الخاص بي؟
3اليمين: أشعث المسبوكات
باعتباره ، يمكن القول ، أن الشخصية الأكثر أهمية في سكوبي دو ، بصرف النظر عن سكوبي نفسه ، يجب أن يتم عمل Shaggy بشكل صحيح ، وإلا فإن الفيلم لا يهم. حتى الآن ، قام كل Shaggy بعمل جيد مع الدور والشخصية ، وعادةً ما يتفوق على بقية الممثلين.
كان وقت ماثيو ليلارد مرتديًا بنطال Shaggy البني أحد أهم الأحداث البارزة في أول فيلمين من أفلام الحركة الحية. يمكن قول الشيء نفسه عن نيك بالاتاس ، الذي لعب دور البطولة في دور شاغي في الفيلمين الآخرين منذ أن لم يكن لدى دافني وفيلما بقية المجموعة. لم يكن لـ Palatas دور كبير قبل Shaggy ، لذلك أصبح مرادفًا للشخصية للجمهور الأصغر سنًا.
اثنينخطأ: ألغاز ووحوش
أحد الجوانب الأكثر إثارة للاهتمام في سكوبي دو الامتياز هو عدد المرات التي يكون فيها السيئ الكبير شخصًا عاديًا يعرف كيفية استخدام بعض مفاتيح الإضاءة جيدًا. لقد كان الرجل العجوز جينكينز طوال الوقت هو شيء اعتاد عليه الكثير من المعجبين. بينما كان هناك إيماءة إلى هذا في بداية الفيلم الأول ، سرعان ما تم التخلي عنه لصالح القطع الثابتة الكبيرة مع الوحوش الحقيقية.
ما حلقة من 100 يموت لينكولن
يرى الفيلم الأول Scrappy يمتص النفوس من الناس ، ويملأ أجسادهم بشياطين الأرانب ، وينمو في النهاية إلى عملاق. الفيلم الثاني يرى الرجل يصنع أرواحًا ووحوشًا من الأزياء والسحر. بدلاً من كتابة قصة على الأرض ، تميل أفلام الحركة الحية إلى اتباع نهج 'الأكبر هو الأفضل' ، والذي لا ينجح دائمًا.
1إلى اليمين: علاقة سكوبي وشاجي
جوهر أي حقيقة سكوبي دو الفيلم هو العلاقة بين سكوبي وشاجي. إنه الثابت الفردي عبر جميع وسائط Scooby ، باستثناء عدم تضمينها في دافني وفيلما . نظرًا لأن الزوجين كانا أفضل أصدقاء منذ عقود ، فقد كان هناك الكثير من المرات التي التقيا فيها وجهاً لوجه ولكنهما اختلقا في النهاية. ديناميكياتهم متساوية ، وليست حيوانًا أليفًا ومالكًا ، لذلك يمكن أن يكونوا قتاليين وقويين مع بعضهم البعض.
في الفيلم الأول ، يكاد يكون الاثنان في معركة كاملة بالأيدي ، لكن كلاهما يدرك خطأهما ويعودان معًا. هناك عاطفة خام بين الاثنين يصعب أحيانًا الانسحاب مع ممثلين بشريين ، ناهيك عن ممثل وكلب CGI. حتى الآن سكوبي دو حق الامتياز يسحبه.