Sekiro: Shadows Die Twice Speedrun معصوب العينين قد يكون الأول

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

ملاحظة المحرر: تم رفع دعوى قضائية ضد Activision Blizzard من قبل إدارة التوظيف العادل والإسكان في كاليفورنيا ، والتي تزعم أن الشركة قد تورطت في إساءة المعاملة والتمييز والانتقام ضد موظفاتها. ونفت Activision Blizzard هذه المزاعم. يتم تحديث التفاصيل الكاملة لدعوى Activision Blizzard (تحذير المحتوى: اغتصاب ، انتحار ، إساءة ، تحرش) كلما توفرت معلومات جديدة.





تغلبت لعبة Twitch speedrunner على From Software's الفأس: الظلال تموت مرتين في ما يزيد قليلاً عن أربع ساعات ونصف ، وكل ذلك مرتديًا عصابة على العينين. دفعت الصعوبة الشائنة لهذه اللعبة وغيرها من الألعاب من نوع 'Soulsborne' المشجعين كثيرًا إلى تحدي أنفسهم ، غالبًا بطرق تتجاوز الصعوبة القاسية بالفعل في اللعبة الأساسية. على سبيل المثال ، بعد إصدار النفوس شيطان كعنوان إطلاق لـ PlayStation 5 ، تغلب لاعب واحد على رئيس Tower Knight المهيب باستخدام مجموعة من الحمار كونغ bongos ، بعد التعديل لدعم الأجهزة الطرفية للعبة الإيقاع خصيصًا لهذه المهمة.






بينما كان اللاعبون المتفانون قادرين على القيام بسرعات مذهلة معصوب العينين في منصات مثل سوبر ماريو بروس. ، تمثل لعبة شبيهة بالروح تحديًا أكبر بكثير. بطرق عدة، فأس هي واحدة من أصعب محاولة من ألعاب البرمجيات للتغلب على معصوب العينين ، حيث تولي آليات اجتياز اللعبة أهمية أكبر بشكل كبير للتنقل البيئي الدقيق. مثل العديد من ألعاب البرامج الأخرى ، فأس تتميز أيضًا بميكانيكا قتالية صعبة للغاية ، مع عدم توفر وضع سهل.



الموضوعات ذات الصلة: كيف يمكن تحسين Elden Ring على Sekiro

من خلال مزيج من التركيز والحفظ واللعب المنعكس ، Youtuber و Twitch Streamer ميتشريز انتهى فأس معصوب العينين بالكامل. تم الإبلاغ عن أخبار السباق في الأصل من قبل يوروجامير ولقطات يمكن مشاهدتها على YouTube و Twitch. على الرغم من إعاقته ، تمكن ميتشريز من التغلب على المباراة في 4 ساعات و 35 دقيقة و 13 ثانية ، مما أدى إلى سقوط المدرب الأخير في محاولتين فقط. قد تكون هذه هي المرة الأولى التي يكمل فيها شخص ما فأس في ظل هذه القيود الصارمة ، حيث لا يُعرف بوجود أي ألعاب أخرى معصوب العينين للعبة.






نجاح ميتشريز رائع. حتى مع قوة البصر ، اختار بعض اللاعبين إضافة وضع سهل إليه فأس باستخدام تعديل. من أجل التنقل في اللعبة التي اشتهرت بصعوبتها دون إحساسه بالبصر ، اعتمد Mitchcriz بشدة على الإشارات الصوتية لتحديد مواقع الأعداء القريبين وحالتهم. كما أنه أحصى خطواته في مناطق بها منحدرات وقطرات ، وكان يتأرجح سيفه أمامه كثيرًا للتأكد من أنه لا يسير في الجدران.



الفأس: الظلال تموت مرتين هي واحدة من أكثر الألعاب مبيعًا على Steam وإدخالًا بارزًا في النوع 'soulsborne' بقيادة From Software. لقد اكتسبت ما يكفي من المتابعين لضمان محاولات اللعب غير التقليدية مثل تلك التي قام بها Mitchcriz. سمحت الإشارات الصوتية الغامرة الموجودة في اللعبة لـ Mitchcriz بتنفيذ عمل رائع للغاية في اللعب من خلال التنقل فأس مستويات صعبة معصوب العينين. هذا سباق مثير للإعجاب حتى لو لم يكن ميتشريز أول من هزم الفأس: الظلال تموت مرتين معصوب العينين.






التالي: Tomoe Gozen: أنثى الساموراي التي ألهمت شبح Tsushima & Sekiro



مصدر: ميتشريز / يوتيوب و يوروجامير