Shadow of the Tomb Raider: أول انطباعات عن أسلوب اللعب

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

تنطلق Screen Rant مع Square Enix والمطور Eidos-Montreal لتجربة لعبتهما القادمة Shadow of the Tomb Raider. هذا ما كنا نظن.





استضافت Square Enix ثلاثة أحداث متزامنة لـ ظل تومب رايدر في 26 أبريل 2018 في مونتريال ولندن ولوس أنجلوس حيث يمكن للمؤثرين الإعلاميين والفيديو لعب اللعبة لأول مرة.






إن الدورة الإعلامية في هذا الموضوع سريعة بشكل غير عادي ، بالنظر إلى ذلك ظل - اللعبة الثالثة في القصة الأصلية التي أعيد تشغيلها لـ Lara Croft - ستصدر في سبتمبر. هذا الزخم محسوس في مجموعة القطع من اللعبة أيضًا. الساعة الأولى من ظل تومب رايدر - ناقص الدقائق القليلة الأولى التي لم نرها - يرمي اللاعبين مباشرة إلى الحدث وأكبر قطعة شاهدناها من السلسلة حتى الآن. هنا تبدأ صراع الفناء في المايا.



الموضوعات ذات الصلة: شاهد مقطورة Shadow of the Tomb Raider

المعادن الصلبة والعتاد 5 تعديل الألم الوهمية

يبدأ العرض التوضيحي مع Lara والعودة إلى المعجبين Jonah Maiava في Cozumel بالمكسيك خلال احتفالات Día de Muertos (يوم عيد الموتى) حيث تتعقب Lara شخصية تمثلها هي زعيمة منظمة Trinity - الفصيل المناهض لـ مسلسل مسئولين عن وفاة والد لارا. إنه تسلسل خفي وخطي للغاية ، ومعظم هذا العرض التوضيحي ، مع كل قسم لاحق مرتب بشكل مقصود بطريقة لتعليم اللاعبين جانبًا آخر من اللعبة ، من الحركة والقتال إلى التسلق وحل الألغاز.






من هنا ندخل الغابة ليلًا ، موقع حفر حيث يبحث ترينيتي عن كائن رئيسي تسعى لارا أيضًا وراءه. الوعد من المطورين في ظل تومب رايدر كشف الحدث هو أن هذه اللعبة ستركز على اللعب في الغابة وتحت الماء وجعل لارا كروفت المفترس في أكثر البيئات فتكًا. يمكن للاعبين الاختباء في الأدغال أو الكروم مقابل الحائط لقتلهم خلسة.



وسوف تقتل. واحدة من أهم النقاط المستفادة من طريقة اللعب هي المكان الذي توجد فيه Lara Croft ، جسديًا وذهنيًا ، في بداية هذه المغامرة. تكشف Dialogue أنها لا تزال في العشرينيات من عمرها ، لكن الأهم من ذلك أن لارا كروفت واثقة للغاية ومصممة ومجهزة - مما يضرها كثيرًا. وقد أصبحت جميعًا عضلات ، وأكثر قدرة بدنية من أي وقت مضى. تبدأ كل شيء جاهزًا من البداية.






لن ندخل في تفاصيل المفسد ، لكن سيتعين على اللاعبين توجيه لارا عبر مجموعة من الأنقاض والألغاز تحت الأرض ، وللوصول إلى هناك ، ستكون هناك حاجة إلى بعض التصرفات الغريبة التي تحلق على ارتفاع عالٍ حيث تتأرجح لارا من سطح قابل للتسلق إلى آخر . في هذا المكان الغامض لأطلال مايا العجيبة ، تجد لارا واحدة من اثنتين من الآثار الرئيسية التي تلاحقها ترينيتي - وكما أنها تغلق عليها ، فإنها تأخذها ...



لكن ربما لا ينبغي لها أن تبدأ هنا بلمسة مثيرة للاهتمام للمسلسل والشخصية. من خلال الإمساك بهذا الخنجر ، قيل لنا في مواجهة مع زعيم الثالوث أن لارا بدأت في نهاية العالم لمايا. هذا هو المكان الذي تبدأ فيه القطعة الكبيرة حيث يتعين على اللاعبين التنقل عبر موجات المياه التي تتعثر في القرية. هناك عناصر تحت الماء ، ولحظات مرعبة ، ومنصة صعبة تسلط الضوء على أفضل وأسوأ أجزاء العرض التوضيحي.

أصبحت أهداف لارا وأهدافها مجرد ثأر أكثر بقليل من القيام بالشيء الصحيح الفعلي. إنها تركز بشدة على مهمتها لدرجة أنها لا تستطيع رؤية الغابة للأشجار ولا العواقب المحتملة لأفعالها. إنها تريد الاندفاع إلى المغامرة التالية خلال هذه الفوضى التي بدأت بها بدلاً من مساعدة ضحاياها. يمكن القول إنها كادت تعبر إلى الجانب المظلم ، مجرد صبي صغير ، يكفي لأفضل صديق لها ورفيقها المخلص جوناه أن يناديها ويواجهها.

ما هو رائع وليس رائعًا في عرض Shadow of the Tomb Raider التجريبي

مواجهة لارا للشخصية التي يبدو أنها زعيم منظمة الثالوث الغامضة والتي لا تسير كما هو متوقع فكرة جديدة ، ولكن ليس كل شيء كما يبدو. هل هذا هو قائد الثالوث؟ هل هناك أي طريقة أنه ليس 'الشرير' حقًا؟ عندما يقبض على لارا ويواجهها ، تبدو أهدافه أكثر نبلاً من أهدافها. ربما ، ربما فقط ، لارا ليست البطل الذي نعتقد.

لماذا تركت آن الحدائق وتسجيلها

على الأقل ، هذا ما سوف تستكشفه هذه اللعبة حيث تتطور شخصية Lara Croft إلى ما يصفه المطورون باسم عشاق Tomb Raider الأيقونيين ويحبونه.

اشترى اللاعبون بالفعل في الحديث تومب رايدر ستحب المسلسلات تطور الشخصية والتمثيل ، جنبًا إلى جنب مع البيئات والألغاز التفصيلية. ومع ذلك ، فإن ما لعبناه كان خطيًا للغاية والذي يعمل للأغراض السينمائية والكم الهائل من الحوار من Lara ولكنه يضر بلعبة platforming حيث لا يبدو أن هناك قواعد لميكانيكا التسلق. في بعض الحالات ، لا سيما تسلسل نهاية العالم حيث تنهار البيئة وتتحرك ، لا تعمل الأشياء التي تظهر كمنصات أو حواف على هذا النحو وتصبح حالة من التجربة عن طريق الخطأ في حالات قليلة.

الشيء نفسه ينطبق على القتال الذي يمكن أن يصبح عديم الجدوى في البيئات الضيقة مع القتال بمجرد كسر الشبح. لا يبدو أن جنود الأعداء الذين يندفعون داخل الحواف أو يقفزون من أسفلها يتفاعلون أو يتحركون لوجود لارا هناك ، لذلك لا يبدو أن تكتيكات العدوان الكاملة هي ما تم تصميم اللعبة من أجله ، على الأقل في هذا البرنامج التعليمي الصغير المناطق.

ومع ذلك ، هذه مجرد شريحة من قسم بداية اللعبة ونتوقع أن تكون هناك بيئات مفتوحة مع اختيار اللاعب طوال اللعبة تمامًا كما كان في السابق غزاة القبور .

يبدو واضحا الهدف من هذه المقدمة ل ظل تومب رايدر كان لإعلامنا أنه يلتقط المكان الصحيح صعود تومب رايدر توقفت ، هذا مألوف جدًا ، وأن لارا كروفت مستعدة للذهاب الآن. إنها مستعدة وأكثر قدرة من أي وقت مضى ، لذا فإن الأمر يتعلق بإيجاد هويتها وهدفها.

هل غنت سوزان ساراندون في رعب صخري

التالي: Shadow of the Tomb Raider تاريخ الإصدار والمقطورة والأخبار والشائعات

ترقبوا المزيد ظل تومب رايدر الأخبار والتحديثات مع اقترابنا من E3 2018.

تواريخ الإصدار الرئيسية
  • Shadow of the Tomb Raider (لعبة فيديو 2018) تاريخ الإصدار: 14 سبتمبر 2018