Final Fantasy XIV Shadowbringers هي واحدة من أعظم ألعاب Final Fantasy على الإطلاق - ولكن اللعبة الأعلى تصنيفًا في الامتياز هي مفاجأة.
فاينل فانتسي الرابع عشر Shadowbringers تلقت إشادة شبه عالمية لجودة قصتها وطريقة لعبها ، مما يجعلها واحدة من أفضل فاينل فانتسي الألعاب على الإطلاق - لكنها ليست الأعلى تصنيفًا في السلسلة ، وفقًا لـ ميتاكريتيك . ينتمي هذا العنوان إلى كلاسيكي لا يحظى بالتقدير الكافي ، لولا تاريخ إصدار غريب شهد وصوله بعد أن هز PlayStation 2 عالم وحدة التحكم ، فربما كان من الممكن أن يحقق نجاحًا تجاريًا أكثر مما كان عليه بالفعل. هذا صحيح - فاينل فانتسي التاسع هي في الواقع اللعبة الأعلى تصنيفًا في السلسلة.
بالنسبة لأولئك الذين لعبوا FF9 ، ربما لا تكون هذه مفاجأة كبيرة - يميل العديد من المعجبين إلى الاتفاق على أنه واحد على الأقل من أفضل العناوين التي أنتجها الامتياز على الإطلاق ، على الرغم من أنه موضوع مثير للانقسام بالنظر إلى عدد الإدخالات الموجودة في السلسلة. بينما يتذكر الناس غالبًا الأسلوب الرسومي المشوه الغريب لـ FF9 بطريقة أقل حنينًا إلى الماضي ، يعود جزء من ذلك على الأقل إلى حقيقة أن اللعبة تم إصدارها كعنوان PS1 بعد أشهر من ظهور PS2 مع رسومات محسّنة بشكل ملحوظ في جميع إصداراتها. بالنسبة لسلسلة صنعت اسمًا لنفسها في دفع حدود الرسومات - صدق أو لا تصدق ، FF7 في كل مجدها الممتلئ كان مذهلاً تمامًا في يومها - وجود FF9 من المؤكد أن جماليات ألعاب PS2 قد أضرت بالاستقبال الأولي للعبة على الرغم من بيع أكثر من 5 ملايين نسخة في النهاية.
أين كولين على كيت زائد ثمانيةاستمر في التمرير لمواصلة القراءة انقر فوق الزر أدناه لبدء هذه المقالة في عرض سريع.
FF14 أباحر الظل في الواقع تقترض بشكل كبير جدًا من بعض FF9 يدق السرد أيضا. دون التعمق في المفسدين ، FF14 Shadowbringers يرى أبطالًا من عوالم مختلفة يحاولون إنقاذ شعبهم من خلال التضحية بمن يعتبرونهم 'أقل' لأنفسهم. كان هذا العنصر أحد الشواغل المواضيعية الأساسية الأساسية FF9 وصولاً إلى عناصر العوالم المختلفة ، وحتى الأشرار - أباحر الظل 'Emet Sech و FF9 Kuja - مشاركة السمات والسلوكيات الشخصية. لمن أحب أباحر الظل وأريد المزيد من هذا الأسلوب في سرد القصص ، FF9 هو خيار قوي كمتابعة.
بعيدًا عن المقارنات ، هناك سبب FF9 صمد أمام اختبار الزمن. إنه يجمع ربما أكثر الممثلين انتقائيًا تم إنتاجه في ملف فاينل فانتسي لعبة ، وتقوم بذلك بطريقة تؤكد على نقاط ضعفهم بدلاً من نقاط قوتهم. لا يوجد عضو واحد في الحزب هو حقًا 'الشخص المختار' هذه المرة - لقد عانوا جميعًا من كفاحهم وأخطائهم ، وللحفاظ على حياتهم يحتاجون إلى العمل معًا بدلاً من الاعتماد على بطل واحد اختاره الإله. لقد كان اختيارًا جريئًا عندما تم إصدار اللعبة في عام 2000 ، منذ ما يقرب من عقدين من الزمن ، ولا تزال واحدة حتى اليوم. ساعد تصميم الشخصية المشرق والملون ، Steam punk والعالم المستوحى من الحكايات الخيالية ، ونظام تخصيص القدرة الذي تم الاستخفاف به ، في إنشاء FF9 كواحد من أعظم الأوقات - أو الأعظم ، وفقًا لـ ميتاكريتيك .
بالتاكيد، FF14 Shadowbringers إنه أمر لا يصدق أيضًا - فلن يكون للعبة أكثر من 16 مليون لاعب إذا لم تكن كذلك. الهوامش بين هاتين اللعبتين في الفئات التي تزدهر فيها ضئيلة في أحسن الأحوال. FF9 يجلس في 94 تصنيف عام على ميتاكريتيك ؛ FF14 Shadowbringers يأتي أسفلها بقليل عند 92 ، وتعادل مع FF10 ، FF12 و FF7 (مع طبعة جديدة FF7 تنتظر في الأجنحة) ، و تقدم FF6 للمركز الثاني. في امتياز أنتج بشكل متكرر بعضًا من أعظم ألعاب JRPG على الإطلاق ، هناك حجة يجب إجراؤها لجميع هذه العناوين وأكثر من ذلك مثل أفضل شركة Square Enix على الإطلاق.
هذا ليوم آخر ، رغم ذلك. في الوقت الحالي ، من الجدير ببساطة الإشارة إلى ذلك مع كل الثناء الذي يستحقه FF14 Shadowbringers يتلقى ، فهو ليس حتى الأعلى تقييمًا فاينل فانتسي لعبة في تاريخ الامتياز. هذا ليس طفيفا ضد أباحر الظل - إنه تذكير أن أي معجب غاب FF9 عندما تم إصداره لأول مرة في يوليو 2000 لمنحه فرصة الآن بعد أن تم نقله إلى Nintendo Switch ومنصات أخرى. FF9 بطريقة ما لا تزال واحدة من أكثر الشركات التي لا تحظى بالتقدير باستمرار فاينل فانتسي العناوين ، والأعلى تقييمًا فاينل فانتسي اللعبة ، هذا ببساطة لا ينبغي أن يقف.
كم تكلفة iPhone الأصلي