Smash Ultimate: تم تعزيز Mythra بفضل حركة واحدة

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

أضاف Smash Ultimate Pyra و Mythra إلى القائمة. تعتبر إحدى مهارات Mythra قوية جدًا لدرجة أنها تجعل المقاتل ثنائي في واحد بالكامل أكثر من طاقته.





بيرا وميثرا من سجلات Xenoblade 2 ظهرت لأول مرة في لعبة Super Smash Bros. Ultimate في 4 مارس ، واكتشف مجتمع اللعبة بالفعل أن إحدى حركاتهم تكسر اللعبة. يتيح المقاتل 2 في 1 للاعبين التبديل بين Pyra شديد الضربات و Mythra بسرعة البرق ، مثل Pokémon Trainer. يمتلك كل من حاملي السيف هجمات عادية مماثلة بينما تختلف عروضهم الخاصة اختلافًا كبيرًا ، لكن لدى Mythra قدرة منفصلة تسمى Foresight يفتقر إليها Pyra.






تجعل هذه المهارة الأمر كذلك إذا أصاب العدو Mythra بين الإطارين الثاني والسادس للمراوغة الفورية أو المراوغة الهوائية أو التدحرج الأمامي أو التدحرج الخلفي ، فسيتم تجميدها ، بينما يمكن لـ Mythra التحرك بحرية. القدرة تعمل بشكل مشابه ل سماش في نهاية المطاف خاصية Bayonetta's Bats Inside ، والتي تتيح لها تفادي الهجمات بسرعة من خلال التحول إلى قطيع من الخفافيش. لكن Foresight تعمل أيضًا مثل Bayonetta's Witch Time ، وهي قدرة هجوم مضاد تعمل على إبطاء الخصوم الذين يصطدمون بـ Bayonetta خلال مدة تلك الحركة. لقد أدى دمج هاتين القدرتين في البصيرة إلى تحقيق ذلك سماش بروس من الواضح أن ميثرا تغلبت.



استمر في التمرير لمواصلة القراءة انقر فوق الزر أدناه لبدء هذه المقالة في عرض سريع.

الموضوعات ذات الصلة: هل Pyra & Mythra في Smash Bros. شخصية واحدة أم اثنان؟

سماش بروس. YouTuber ومنظم البطولة كالفين جيمر لوفتون نشر مقطع فيديو في 6 مارس يوضح بالتفصيل سبب انتقال شركة Mythra's Foresight تحطيم هو كسر اللعبة بشكل فعال. تكمن المشكلة الأساسية في أن Foresight تنشط بسرعة شديدة (0.033 ثانية بعد إدخالها) ولا توجد فترات راحة لمنع اللاعبين من استخدامها بشكل مستمر. يؤدي افتقارها إلى التباطؤ وحركة Mythra السريعة على الأرض والجو إلى خلق مزيج سيتطلب قريبًا إنقاص القوة.






Smash Ultimate: لماذا يتم زيادة طاقة Mythra

Mythra قادرة تقنيًا على معاقبة أي شخصية لهجمات في سماش في نهاية المطاف ، طالما يمكن للاعبين تحديد وقت المراوغة أو التدحرج عندما يضربهم الهجوم. يعرض برنامج GimR عدة طرق يمكن من خلالها إساءة استخدام هذه القدرة للتجميد تحطيم حتى عندما ضربوا Mythra باستخدام مقذوفات معينة. هذا يعطي Mythra ميزة كبيرة على مجمل سماش في نهاية المطاف طاقم الممثلين ، لأنه لا توجد شخصية أخرى قادرة على نفس النوع من القدرات الدفاعية.



وضع GimR أفضل. البصيرة تسمح ' أن تكون ميثرا في وضع لائق عندما تكون في وضع غير مؤات '. عادةً ، عندما يتم إصابة درع أي شخصية أخرى بحركة آمنة (هجوم لا يمكنهم معاقبة قبل أن يتمكن خصمهم من التصرف) ، فإنهم بحاجة إلى اكتشاف طريقة للخروج من هذا الموقف. يمكن أن تتجنب Mythra هذا الموقف تمامًا من خلال التهديد باستخدام Foresight كخيار خروج خالٍ من السجن أو إغراء خصومها بعدم القيام بأي شيء خوفًا من البصيرة.






حاولت Nintendo موازنة Foresight عن طريق إضافة خمسة إطارات إضافية إلى مراوغات Mythra ولفائفها ، بحيث يكون لدى الأعداء مزيد من الوقت لمعاقبة مناوراتها المراوغة إذا رأوها قادمة. لا تنشط المسكات أيضًا ميزة Foresight ، لذلك يمكن للاعبين التظاهر بأنهم سيتأرجحون ثم يمسكون بدلاً من ذلك (تقنية تُعرف باسم tomahawk grabbing). ومع ذلك ، فإن Mythra و Pyra يتمتعان بميزة رئيسية على كل من لعبة Super Smash Bros. Ultimate القائمة التي ستزداد سوءًا فقط إذا تُركت شركة Foresight على حالها ويتعلم اللاعبون ذوو الخبرة كيفية إساءة استخدامها بشكل أكبر.



مصدر: جيمر لاب / يوتيوب