قراصنة الروح 2 هي ، في بعض الأحيان ، لعبة آسرة ببراعة تستحق اللعب المتعدد. في حالات أخرى ، إنها لعبة JRPG قوية تشق طريقها بدقة شين ميجامي تينسي المعرفة وأنظمة اللعب وتضع هوية لنفسها. في كثير من الأحيان ، يقترب بشكل محبط من أن يكون جيدًا مثل المسلسلات الأكثر رسوخًا داخل SMT العالمية. لدى Atlus و SEGA شيئًا ترفيهيًا هنا ، لكنه في النهاية عنوان رائع يحتاج إلى المزيد من التكرارات للوفاء بوعد عالمه المبهر.
قراصنة الروح 2 يتبع قصة رينجو ، وكيل Aion. Aion هي كيان 'حي' يتكون من العديد من شبكات المعلومات التي تشكل نسيج المجتمع في طوكيو المستقبلية لبيئات اللعبة. مع قوة معالجة لا مثيل لها وقدرة على فهم السلوكيات البشرية بالمعنى الأكثر منطقية ، يمكن لـ Aion التنبؤ بالمستقبل بدقة مذهلة - وهي مشبوهة في مؤامرة يوم القيامة التي ستنهي العالم بأسره. تُمنح Ringo جسدًا إنسانيًا والقدرة على استدعاء الشياطين ، وتنطلق مع شريكها Figue لإنقاذ العالم.
الموضوعات ذات الصلة: Soul Hackers 2 Preview: Cyberpunk Identity & Demonic Fun
المشكلة - وهناك دائمًا مشكلة مبكرة عندما يتعلق الأمر بنهاية العالم المزعجة هذه - هي أن Ringo و Figue يفشلان مرتين على الفور. إنه تلعثم ترحيبي في عالم الإنسان وواحد يجعل الشخصيتين على الفور أكثر إعجابًا وأقل تشابهًا مع androids القوي. ما يلي هو طاقم طاقم ممتع وغريب ، على الرغم من عدم خوفه من تبني التوصيفات النموذجية ، إلا أنه يفعل ما يكفي طوال القصة لتمييز لاعبيه لجعلهم لا يُنسى.
ومع ذلك ، فإن إحدى أكبر المشكلات في قراصنة الروح 2 هو سرعتها المتسارعة. في حين أنه من الجيد من منظور الإنجاز أن تكون قادرًا على غرق شيء مثل 30 ساعة في JRPG والحصول على إحساس جيد بعالمها ، ومهامها الجانبية ، وقوسها السردي الكامل ، قراصنة الروح 2 لا يبدو أنه ينجز كل شيء يريده في المرة الأولى. يتم التعجيل بعدد كبير جدًا من نقاط الحبكة ويثير عدد كبير جدًا من الشخصيات علاقة أكثر بولاية طوكيو قبل أن يبدأوا في الخروج من المسرح لمصلحة الوقت. عالم قراصنة الروح 2 هي أضواء النيون ، ونفايات السايبربانك القذرة ، والشياطين والبشر الذين يسكنونها ويحاولون فهم كل ذلك. إنه اقتراح رائع يتطلب المزيد من الوقت الذي يقضيه معه. في حين أن السرعة الأولية على النقطة ، فإن النصف الخلفي من قراصنة الروح 2 تجري الكثير من الاكتشافات المختلفة ، مما يعني أن بعض عناصر الحبكة الكبيرة لا تهبط بالطريقة التي قد يتوقعها البعض.
7 صور
قريب لحسن الحظ ، قراصنة الروح 2 هي أكثر بكثير من مجرد قصتها. يتم تنشيط نظام المعركة بفضل دوران في لعبة Press Turn القتالية تسمى Sabbath ، والتي تتراكم الشحنات حيث يستغل الفريق نقاط ضعف العدو قبل شن هجوم شامل في نهاية دور الفريق. تتمتع بعض الشياطين بقدرات إضافية تعزز يوم السبت ، بينما يساعد البعض الآخر في تكديس المزيد من الشحنات قبل أن ينفجر. على الرغم من بساطته ، يضيف عنصر Sabbath الكثير من التنوع إلى طريقة اللعب ، وسيجعل بالتأكيد اللعبة أسهل بكثير للمهتمين بقصة القصة فقط.
بعد السبت ، قراصنة الروح 2 يوفر أيضًا الكثير من التخصيص لمستدعي الشيطان المختلفين. يمكن تحسين الأسلحة بينما تقدم الملحقات نطاقًا واسعًا من التأثيرات. تساعد التحسينات التي تم إدخالها على مدارس السحر المحددة في تعميق بناء الفريق ، وتقديم تعزيزات ، وخصومات على نفقات MP ، والمزيد. من الأسهل رفع مستوى الشياطين من البعض شين ميجامي تينسي مغامرات ولكن هذا متوازن من خلال إيقاع اللعبة ؛ تأتي المناطق الجديدة بسرعة كبيرة وستتفوق الشياطين بسهولة دون التسوية بسرعة إلى حد ما. ليس هناك حقًا شاق يمكن أن يكون فيه قراصنة الروح 2 ، مما يجعله متاحًا حتى عندما يكون مألوفًا للغاية لمحبي Atlus المتعصبين.
الموضوعات ذات الصلة: Soul Hackers 2 معاينة طريقة اللعب العملية: عودة أنيقة
جماليا وموسيقي قراصنة الروح 2 كل شيء على ما يرام ، والتي ربما لا تكون مفاجأة كبيرة بالنظر إلى نجاح Atlus الأخير مع كليهما شخص و شين ميجامي تينسي . الموسيقى التصويرية جذابة في كل مكان ، في حين أن طوكيو والعديد من أوكار الشياطين التي تخفيها رائعة. غالبًا ما تكون بعض المناطق التي يتردد عليها اللاعبون هي الأجمل أيضًا ، مع وجود شريط مليء بتلات الزهور ، وهو موقع للعديد من اللقاءات المباشرة مع أعضاء الفريق لبناء مستوى الروح لديهم.
مستوى الروح هو في الأساس قراصنة الروح 2 نظام عاطفي للحفلات ، ولكنه أيضًا يفتح القدرات السلبية للشخصيات أثناء الاستكشاف ويمكنه إنشاء بعض الفرق القوية حقًا نتيجة لذلك. مستوى الروح مطلوب أيضًا لفتح النهاية الحقيقية لـ قراصنة الروح 2 ، وهو ما لم يحدث في تجربتي في الجولة الأولى. بالتواصل مع أحد ممثلي Atlus ، تم اقتراح أن التنقل الدقيق لمستوى الروح يمكن أن يؤدي إلى النهاية الحقيقية في اللعب الأول - ولكن بالنسبة لبقيتنا ، هناك لعبة جديدة + ، مع مجموعة من عمليات الترحيل وزيادة إلى نقاط مستوى الروح المكتسبة خلال السرد.
هناك الكثير مما يعجبك قراصنة الروح 2 ، ومشكلة رئيسية واحدة فقط: مدى السرعة التي يتصرف بها في عالمه والتيارات الخفية للسرد هناك للوصول إلى هدفه النهائي. الشخصيات المشاركة وأنظمة اللعب تتراوح من الصخور الصلبة إلى الرائعة ، ومع ذلك ، وإذا قراصنة الروح 2 هي الأولى في سلسلة طويلة من الألعاب بنفس بناء العالم والجمالية ، وسأكون على استعداد للمراهنة على أنه سيتم النظر إليها مرة أخرى على أنها بداية لشيء مميز. الى الان، قراصنة الروح 2 هي لعبة JRPG جيدة ، وتستحق وقتك جيدًا - ولكنها قد تكون كذلك ، ونأمل أن تؤدي إلى أكثر من ذلك بكثير.
قراصنة الروح 2 الإصدارات في اليابان في 25 أغسطس 2022 وفي جميع أنحاء العالم في 26 أغسطس 2022 لأجهزة الكمبيوتر الشخصية و PlayStation 4 و PlayStation 5 و Xbox One و Xbox Series X / S. تم تزويد Screen Rant برمز PS5 رقمي لغرض هذه المراجعة.